Android事件分发

事件分发,我的理解是用户的输入事件(包括按键和触摸事件)由底层传至上层寻找消费这个事件的View控件的过程。整体的流程如下图所示:

 一个window里的所有view控件组成了一个View树,它有一个根节点,同时一个view树也就对应了一个window。ViewRootImpl是View和WindowManager的桥梁,InputManagerService收到触摸事件会通过WindowManagerService查询得到目标window,也可以说是目标ViewRootImpl,最后遍历View树找到消费这个事件的View控件。

以上是我对整个input处理机制的理解,本文仅具体分析ViewRootImpl(不包括ViewRootImpl)后面的流程。

/*ViewRootImpl.java*/
/*ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage*/
private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {
    ...
    boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event);
    ...
}

ViewRootImpl将事件交给ViewTree的根去分发这个触摸事件,本文研究的是Activity的触摸事件,因为DecorView是这个View树的根(即,mView),所以事件分发的任务就交给了DecorView。

DecorView并没有重写dispatchPointerEvent方法,所以会调用父类View的这个方法

/*View.java*/
public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) {
    if (event.isTouchEvent()) {
        return dispatchTouchEvent(event);
    } else {
        return dispatchGenericMotionEvent(event);
    }
}

但是DecorView重写了dispatchTouchEvent,所以会调用DecorView而非View的这个方法

/*DecorView.java*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
    return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
            ? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
}

这里就可以看出为什么事件分发会涉及到Activity,mWindow是Activity持有的PhoneWindow,Activity实现了Window.Callback,所以cb就是我们的Activity。如果Activity不为空,没有销毁且FeatureId小于0,就会将事件分发的任务交给Activity。

/*Activity.java*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        onUserInteraction();
    }
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    return onTouchEvent(ev);
}

这里的onUserInteraction是一个空方法,留给子类根据需求去重写。getWindow获取到的是Activity持有的PhoneWindow

/*PhoneWindow.java*/
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

mDecor就是ViewTree的根,接着往下看

/*DecorView.java*/
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

这里调用DecorView的父类的dispatchTouchEvent方法,即ViewGroup的此方法

/*ViewGroup.java*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    ...
    // Check for interception.
    final boolean intercepted;
    if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
        || mFirstTouchTarget != null) {
        final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
        if (!disallowIntercept) {
            intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
            ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
        } else {
            intercepted = false;
        }
    } else {
        // There are no touch targets and this action is not an initial down
        // so this view group continues to intercept touches.
        intercepted = true;
    }
    ...
    if (!canceled && !intercepted) {
        for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
            final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
                    childrenCount, i, customOrder);
            final View child = getAndVerifyPreorderedView(
                    preorderedList, children, childIndex);
            ...
            dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign);
            ...
        }
    }
}

这里的dispatchTransformedTouchEvent会调用child.dispatchTouchEvent。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

安卓夜问

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值