事件分发,我的理解是用户的输入事件(包括按键和触摸事件)由底层传至上层寻找消费这个事件的View控件的过程。整体的流程如下图所示:
一个window里的所有view控件组成了一个View树,它有一个根节点,同时一个view树也就对应了一个window。ViewRootImpl是View和WindowManager的桥梁,InputManagerService收到触摸事件会通过WindowManagerService查询得到目标window,也可以说是目标ViewRootImpl,最后遍历View树找到消费这个事件的View控件。
以上是我对整个input处理机制的理解,本文仅具体分析ViewRootImpl(不包括ViewRootImpl)后面的流程。
/*ViewRootImpl.java*/
/*ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage*/
private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {
...
boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event);
...
}
ViewRootImpl将事件交给ViewTree的根去分发这个触摸事件,本文研究的是Activity的触摸事件,因为DecorView是这个View树的根(即,mView),所以事件分发的任务就交给了DecorView。
DecorView并没有重写dispatchPointerEvent方法,所以会调用父类View的这个方法
/*View.java*/
public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) {
if (event.isTouchEvent()) {
return dispatchTouchEvent(event);
} else {
return dispatchGenericMotionEvent(event);
}
}
但是DecorView重写了dispatchTouchEvent,所以会调用DecorView而非View的这个方法
/*DecorView.java*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
}
这里就可以看出为什么事件分发会涉及到Activity,mWindow是Activity持有的PhoneWindow,Activity实现了Window.Callback,所以cb就是我们的Activity。如果Activity不为空,没有销毁且FeatureId小于0,就会将事件分发的任务交给Activity。
/*Activity.java*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
这里的onUserInteraction是一个空方法,留给子类根据需求去重写。getWindow获取到的是Activity持有的PhoneWindow
/*PhoneWindow.java*/
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
mDecor就是ViewTree的根,接着往下看
/*DecorView.java*/
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
这里调用DecorView的父类的dispatchTouchEvent方法,即ViewGroup的此方法
/*ViewGroup.java*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
// Check for interception.
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
...
if (!canceled && !intercepted) {
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
childrenCount, i, customOrder);
final View child = getAndVerifyPreorderedView(
preorderedList, children, childIndex);
...
dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign);
...
}
}
}
这里的dispatchTransformedTouchEvent会调用child.dispatchTouchEvent。