传统的BIO
网络编程的基本模型时Client/server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务端监听的地址发起链接请求,通过三次握手来建立链接,如果链接成功,双方就可以通过网络套接字(socket)进行通信。
在基于传统的同步阻塞模型开发中,serversocker负责绑定IP地址,启动监听端口;socket负责发起连接请求操作。连接成功 之后,双发通过输入流、输出流进行同步阻塞式通信。
该模型最大的问题时缺乏弹性伸缩能力,当客户端并发访问量增加后,服务端的线程个数和客户端并发访问数呈1:1的正比关系,由于线程是Java虚拟机非常宝贵的系统资源,当线程数膨胀后,系统性能将急剧下降,随着并发访问量的增大,系统会发生线程堆栈溢出、创建新线程失败等问题,最终导致进程宕机或者僵死,不能对外提供服务。
下面会用2个小节,分别对服务器和客户端进行源码分析,寻找同步阻塞IO的弊端
同步阻塞服务端
package test1;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;
public class TimeServer {
private static int port;
public static void main(String[] args){
port=8089;
if(args!=null&&args.length>0){
try{
port=Integer.valueOf(args[0]);
}catch(NumberFormatException e){
}
}
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(port);
System.out.println("the time server is start in port:"+port);
Socket socket=null;
for (;;){
socket=server.accept();
new Thread(new TimeServerHandler(socket)).start();
}
}catch(IOException e){
}finally {
if(server!=null){
System.out.println("the time server close");
try {
server.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
server=null;
}
}
}
}
class TimeServerHandler implements Runnable{
private int port;
private Socket socket;
public TimeServerHandler(Socket socket){
this.socket=socket;
}
public void run() {
BufferedReader in=null;
PrintWriter out=null;
try{
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
out=new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(),true);
String currentTIme=null;
String body=null;
for (;;){
body=in.readLine();
if (body==null)
break;
System.out.println("the time server receive order:"+body);
currentTIme="QUERY TIME ORDER".equals(body)?new Date(System.currentTimeMillis()).toString():"bad error";
out.println(currentTIme);
}
}catch (Exception e){
if(in!=null){
try{
in.close();
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
if (out!=null){
out.close();
out=null;
}
if(this.socket!=null){
try{
this.socket.close();
}catch (IOException e1){
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
}
TimerServer根据传入的参数设置port监听端口,如果没有传入端口号,默认采用8089;通过new ServerSocket(port)创建一个serversocket,下面再通过死循环来监听客户端的连接,如果客户端没有接入,则主线程阻塞在accept上。
当有新的客户端接入时,构造一个TimeServerHandler对象传入socket来处理这条socket链路。
TimerServerHandler通过BufferReader读取一行,如果已经读取到输入流的尾部,则返回null,退出循环。如果读到非空值,则对内容进行判断,如果请求的消息为查询时间的指令则获取当前最新的系统时间,再通过pringwriter的println发送给客户端,退出循环,最后释放输入流、输出流、套接字socket资源。
同步阻塞客户端
客户端通过socket创建,发送查询时间服务器的指令,然后读取服务端的相应并将结果打印出来,随后关闭链接,释放资源,退出执行。
package test1;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TimerClient {
public static void main(String[] args){
int port=8089;
if(args!=null&&args.length>0){
try{
port=Integer.valueOf(args[0]);
}catch (NumberFormatException e){
}
}
Socket socket=null;
BufferedReader in=null;
PrintWriter out=null;
try{
socket=new Socket("127.0.0.1",port);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("QUERY TIME ORDER");
String resp=in.readLine();
System.out.println("now is:"+resp);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (out!=null){
out.close();
}
try {
if(in!=null) {
in.close();
}
if (socket!=null){
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
socket=null;
}
}
}
至此为止,同步阻塞io开发的时间服务器程序已经完毕,我们发现主要的问题在于每当有一个新的客户端请求接入时,服务端必须创建一个新的线程处理新接入的客户端链路,一个线程只能处理一个客户端链接。在高性能服务器领域,往往需要面对成千上万个客户端的并发链接,这种模型显然无法满足高性能的要求。
为了改进一线程一链接模型,后来又演进出了一种通过线程池或者消息队列实现1个或者多个线程处理N个客户端的模型,由于它的底层通信机制依然使用同步阻塞IO,所以被称为伪异步。