HTTP和HTTPS一些注意点(区别、HTTPS通信过程、SSL/TLS的区别、HTTP1.0/1.1/2.0 的区别)
1. HTTP和HTTPS的区别
HTTPS 并不是一个新的应用层协议,它其实就是 HTTP + TLS/SSL 协议组合而成,而安全性的保证正是 TLS/SSL 所做的工作。
也就是说,HTTPS 就是身披了一层 SSL 的 HTTP。
- HTTP 在地址栏上的协议是以
http://
开头,而 HTTPS 在地址栏上的协议是以https://
开头 - HTTP 是未经安全加密的协议,它的传输过程容易被攻击者监听、数据容易被窃取、发送方和接收方容易被伪造;而 HTTPS 是安全的协议,它通过 密钥交换算法 - 签名算法 - 对称加密算法 - 摘要算法 能够解决上面这些问题。
- HTTP 的默认端口是 80,而 HTTPS 的默认端口是 443。
- SSL/TLS 协议在建立连接时与TCP建立连接类似,也需要客户端和服务器之间进行握手,但是其目的却大相径庭,在 SSL/TLS 握手的过程中,客户端和服务器彼此交换并验证证书,并协商出一个 “对话密钥” ,后续的所有通信都使用这个 “对话密钥” 进行加密,保证通信安全。
2. HTTPS中整个 SSL/TLS 的握手和通信过程
- 打招呼
- 当用户通过浏览器访问 HTTPS 站点时,浏览器会向服务器打个招呼(ClientHello),服务器也会和浏览器打个招呼(ServerHello)。所谓的打招呼,实际上是告诉彼此各自的 SSL/TLS 版本号以及各自支持的加密算法等,让彼此有一个初步了解。
- 表明身份、验证身份
- 第二步是整个过程中最复杂的一步,也是 HTTPS 通信中的关键。为了保证通信的安全,首先要保证我正在通信的人确实就是那个我想与之通信的人,服务器会发送一个证书来表明自己的身份,浏览器根据证书里的信息进行核实。如果是双向认证的话,浏览器也会向服务器发送客户端证书。
- 双方的身份都验证没问题之后,浏览器会和服务器协商出一个 “对话密钥” ,要注意这个 “对话密钥” 不能直接发给对方,而是要用一种只有对方才能懂的方式发给他,这样才能保证密钥不被别人截获(或者就算被截获了也看不懂)。
- 通信
- 至此,握手就结束了。双方开始聊天,并通过 “对话密钥” 加密通信的数据。
3. SSL/TLS的区别
- 因为HTTP在传输数据时使用的是明文(虽然说POST提交的数据时放在报体里看不到的,但是还是可以通过抓包工具窃取到)是不安全的,为了解决这一隐患网景公司推出了SSL安全套接字协议层,SSL是基于HTTP之下TCP之上的一个协议层,是基于HTTP标准并对TCP传输数据时进行加密
- SSL 是指安全套接字层,简而言之,它是一项标准技术,可确保互联网连接安全,保护两个系统之间发送的任何敏感数据,防止网络犯罪分子读取和修改任何传输信息,包括个人资料。
- TLS(传输层安全)是更为安全的升级版 SSL。
- SSL:(Secure Socket Layer,安全套接字层),位于可靠的面向连接的网络层协议和应用层协议之间的一种协议层。SSL通过互相认证、使用数字签名确保完整性、使用加密确保私密性,以实现客户端和服务器之间的安全通讯。该协议由两层组成:SSL记录协议(它建立在可靠的传输协议(如TCP)之上,为高层协议提供数据封装、压缩、加密等基本功能的支持。)和SSL握手协议(它建立在SSL记录协议之上,用于在实际的数据传输开始前,通讯双方进行身份认证、协商加密算法、交换加密密钥等。)。
- TLS:(Transport Layer Security,传输层安全协议),用于两个应用程序之间提供保密性和数据完整性。该协议由两层组成:TLS记录协议和TLS握手协议。
- TLS记录协议提供的连接安全性具有两个基本特性:
- 私有——对称加密用以数据加密(DES、RC4等)。对称加密所产生的密钥对每个连接都是唯一的,且此密钥基于另一个协议(如握手协议)协商。记录协议也可以不加密使用。
- 可靠——信息传输包括使用密钥的MAC进行信息完整性检查。安全哈希功能(SHA、MD5等)用于MAC计算。记录协议在没有MAC的情况下也能操作,但一般只能用于这种模式,即有另一个协议正在使用记录协议传输协商安全参数。
- TLS的最大优势就在于:TLS是独立于应用协议。高层协议可以透明地分布在TLS协议上面。然而,TLS标准并没有规定应用程序如何在TLS上增加安全性;它如何启动TLS握手协议以及如何解释交换的认证证书的决定权留给协议的设计者和实施者来判断。
4.HTTP1.0/1.1/2.0 的区别
- HTTP1.0
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HTTP 1.0 被设计用来使用短链接,即每次发送数据都会经过 TCP 的三次握手和四次挥手,效率比较低。
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HTTP 1.0 不支持断点续传,也就是说,每次都会传送全部的页面和数据。
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HTTP 1.0 认为每台计算机只能绑定一个 IP,所以请求消息中的 URL 并没有传递主机名(hostname)。
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HTTP 1.0 仅仅提供了最基本的认证,这时候用户名和密码还未经加密,因此很容易收到窥探。
- HTTP1.1
- HTTP 1.1 默认使用长连接,长连接就是只需一次建立就可以传输多次数据,传输完成后,只需要一次切断连接即可。长连接的连接时长可以通过请求头中的
keep-alive
来设置 - HTTP 1.1 支持断点续传,通过使用请求头中的
Range
来实现。 - HTTP 1.1 使用了虚拟网络,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。
- HTTP 1.1 中新增加了 E-tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match 等缓存控制标头来控制缓存失效。
- HTTP2.0
头部压缩
,由于 HTTP 1.1 经常会出现 User-Agent、Cookie、Accept、Server、Range 等字段可能会占用几百甚至几千字节,而 Body 却经常只有几十字节,所以导致头部偏重。HTTP 2.0 使用HPACK
算法进行压缩。二进制格式
,HTTP 2.0 使用了更加靠近 TCP/IP 的二进制格式,而抛弃了 ASCII 码,提升了解析效率强化安全
,由于安全已经成为重中之重,所以 HTTP2.0 一般都跑在 HTTPS 上。多路复用
,即每一个请求都是是用作连接共享。一个请求对应一个id,这样一个连接上可以有多个请求。