牛客网错题难题记录

5月11日

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  • 编码格式由浏览器决定,浏览器根据html中指定的编码格式进行编码,tomcat根据指定的格式进行解码,另外get请求和post请求对编码格式的处理也是不同的
  • 乱码问题之所以一直存在,就是由于编码的灵活性,也就是说,编码与其他工作是解耦的。此外,Web 的编码问题与服务器所在的操作系统无关,Web 容器诸如Tomcat可以配置默认编码方式,例如,Tomcat 的默认编码方式是 iso8859-1。乱码的解决之道就是直接或间接的使客户端与Web 容器编码方式兼容。
  • 补充一下,客户端(浏览器)的编码方式是我们可以人为设置的。(浏览器根据jsp页面开头声明的编码方式设置编码)

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  • 一个汉字等于一个字符,字符 是char ;一个汉字也等于二个字节,字节 是byte
  • java的String底层是char数组,它的length()返回数组大小,而unicode中一个汉字是可以用一个char表示的

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  • 首先是foo(0),在try代码块中未抛出异常,finally是无论是否抛出异常必定执行的语句,所以 output += “3”;然后是 output += “4”;
  • 执行foo(1)的时候,try代码块抛出异常,进入catch代码块,output += “2”;前面说过finally是必执行的,即使return也会执行output += “3”
  • 由于catch代码块中有return语句,最后一个output += “4”不会执行。
    所以结果是3423

注意:谁说finally块必须执行?不服来辩
try-catch-finally块中,finally块在以下几种情况将不会执行。

(1)finally块中发生了异常。
(2)程序所在线程死亡。
(3)在前面的代码中用了System.exit();
(4)关闭了CPU

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八进制13转十进制:18+3=11
八进制14转十进制:1
8+4=12
1112=132
八进制204转十进制:2
88+08+4=132
所以:(1x¹+3x°)* (1x¹+4x°) = 2x²+0x¹+4
(x+3)
(x+4)=2x²+4
x²+7x+12=2x²+4
x²-7x=8
x*(x-7)=8
x₁=8 x₂=-1
解二元一次方程组 得到 8 【x代表进制】

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解析:

  • A.StringBuilder线程不安全,StringBuffer线程安全。
  • B.同时用 abstract和final就会自相矛盾。
  • C.Hashmap中的value可以之null,get(key)==null有两种情况,一是key不存在,二是该key中存的是null,所以应该使用map.containskey(key)返回的true/false来判断是否存在这个key。
  • D.volatile关键字有两个作用:
    • 1.并发环境可见性:volatile修饰后的变量能够保证该变量在线程间的可见性,线程进行数据的读写操作时将绕开工作内存(CPU缓存)而直接跟主内存进行数据交互,即线程进行读操作时直接从主内存中读取,写操作时直接将修改后端变量刷新到主内存中,这样就能保证其他线程访问到的数据是最新数据
    • 2.并发环境有序性:通过对volatile变量采取内存屏障(Memory barrier)的方式来防止编译重排序和CPU指令重排序,具体方式是通过在操作volatile变量的指令前后加入内存屏障,来实现happens-before关系,保证在多线程环境下的数据交互不会出现紊乱。
  • abstract修饰的类是抽象类,是可以继承的,而final修饰的类表示不能再被继承,故肯定不能共同使用。故B错。
  • HashMap中提供的get(key)获取的是变量,无法判断是否存在key。所以C是错的
  • volatile关键字是一种轻量级的同步机制,只保证数据的可见性,而不保证数据的原子性。故D对

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BC正确,选项B解释,java核心卷I中43页有如下表述:两个数值进行二元操作时,会有如下的转换操作:
如果两个操作数其中有一个是double类型,另一个操作就会转换为double类型。
否则,如果其中一个操作数是float类型,另一个将会转换为float类型。
否则,如果其中一个操作数是long类型,另一个会转换为long类型。
否则,两个操作数都转换为int类型。
故,x==f1[0]中,x将会转换为float类型。

5月12日

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类的初始化过程也就是方法执行的过程:
父类的静态域-子类的静态域 父类的非静态域-父类的构造函数-子类的非静态域-子类的构造函数 规律就是 父类先于子类 静态的先于非静态的
其中静态域包含静态代码块与静态方法,这个谁在前面,则先执行谁。
非静态域同理

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A.很明显是赋值符号
B.<<=左移赋值
C.不是
D.>>>= 右移赋值,左边空出的位以0填充

<<表示左移位
>>表示带符号右移位
>>>表示无符号右移
但是没有<<<运算符

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  • Java标识符:
  • 标识符由26个英文字符大小写(az,AZ)、数字-(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成;
  • 不能以数字开头,不能是关键字;
  • 严格区分大小写;
  • 标识符的可以为任意长度

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  • String s=null;没有给s开辟任何空间,当执行length()方法时候,因为没有具体指向的内存空间,所以报出NullPointerException没有指向的错误。
  • B中&&是逻辑与,前面的条件为false后面就不会执行了,所以B不会抛出错误
  • D中||是逻辑或,前面的条件为true后面就不会执行,所以D不会抛出错误
  • A和C中的&和|都是前后的条件都要执行,所以执行到length自然就会报错了。

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5月13日

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  • 1.java的线程分为两类: 用户线程和daemon线程
    • A.用户线程: 用户线程可以简单的理解为用户定义的线程,当然包括main线程(以前我错误的认为main线程也是一个daemon线程,但是慢慢的发现原来main线程不是,因为如果我再main线程中创建一个用户线程,并且打出日志,我们会发现这样一个问题,main线程运行结束了,但是我们的线程任然在运行).
    • B.daemon线程: daemon线程是为我们创建的用户线程提供服务的线程,比如说jvm的GC等等,这样的线程有一个非常明显的特征: 当用户线程运行结束的时候,daemon线程将会自动退出.(由此我们可以推出下面关于daemon线程的几条基本特点)
  • 2.daemon 线程的特点:
    • A.守护线程创建的过程中需要先调用setDaemon方法进行设置,然后再启动线程.否则会报出IllegalThreadStateException异常
    • B.由于daemon线程的终止条件是当前是否存在用户线程,所以我们不能指派daemon线程来进行一些业务操作,而只能服务用户线程.
    • C.daemon线程创建的子线程依然是daemon线程.

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1,Configuration接口:配置Hibernate,根据其启动Hibernate,创建SessionFactory对象;
2,SessionFactory接口:初始化Hibernate,充当数据存储源的***,创建session对象,SessionFactory是
线程安全的,意味着它的同一个实例可以被应用的多个线程共享,是重量级二级缓存;
3,session接口:负责保存、更新、删除、加载和查询对象,是一个非线程安全的,避免多个线程共享一个session,是轻量级,一级缓存。
4,Transaction接口:管理事务。可以对事务进行提交和回滚;
5,Query和Criteria接口:执行数据库的查询。

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ava提供了一个系统级的线程,即垃圾回收器线程。用来对每一个分配出去的内存空间进行跟踪。当JVM空闲时,自动回收每块可能被回收的内存,GC是完全自动的,不能被强制执行。程序员最多只能用System.gc()来建议执行垃圾回收器回收内存,但是具体的回收时间,是不可知的。当对象的引用变量被赋值为null,可能被当成垃圾

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  • 接口是一种特殊的抽象类,先说明抽象类中的抽象方法,再说明接口

  • 抽象类中的抽象方法(其前有 abstract1修饰)不能用 private、 static、 synchronized、na
    tive访回修饰符修饰。原因如下:

    1. private
      抽象方法没有方法体,是用来被继承的,所以不能用 private修饰;
    2. static
      static修饰的方法可以通过类名来访间该方法(即该方法的方法体),抽象方法用sttic修饰没有意义;
    3. synchronized
      该关键字是为该方法加一个锁。而如果该关键字修饰的方法是 static方法。则使用的锁就是class变量的锁。如果是修饰类方法。则用this变量锁。
      但是抽象类不能实例化对象,因为该方法不是在该抽象类中实现的。是在其子类实现的。所以,锁应该归其子类所有。所以,抽象方法也就不能用 synchronized关键字修饰了;
    4. native
      native这个东西本身就和 abstract冲突,他们都是方法的声明,只是一个把方法实现移交给子类,另一个是移交给本地操作系统。如果同时出现,就相当于即把实现移交给子类,又把实现移交给本地操作系统,那到底谁来实现具体方法呢
  • 终于说到了接口!
    接口是一种特殊的抽象类,接口中的方法全部是抽象方法(但其前的 abstract可以省略),所以抽象类中的抽象方法不能用的访间修饰符这里也不能用。同时额外说明一下protect关键词

  • protect
    protected访同修饰符也不能使用,因为接口可以让所有的类去实现(非继承),不只是其子类,但是要用public去修饰。接口可以去继承一个已有的接口。

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  • 重写 要求两同两小一大原则, 方法名相同,参数类型相同,子类返回类型小于等于父类方法返回类型, 子类抛出异常小于等于父类方法抛出异常, 子类访问权限大于等于父类方法访问权限。[注意:这里的返回类型必须要在有继承关系的前提下比较]

  • 重载 方法名必须相同,参数类型必须不同,包括但不限于一项,参数数目,参数类型,参数顺序

  • 再来说说这道题 A B 都是方法名和参数相同,是重写,但是返回类型没与父类返回类型有继承关系,错误 D 返回一个类错误 c的参数类型与父类不同,所以不是重写,可以理解为广义上的重载访问权限小于父类,都会显示错误

  • 虽然题目没点明一定要重载或者重写,但是当你的方法名与参数类型与父类相同时,已经是重写了,这时候如果返回类型或者异常类型比父类大,或者访问权限比父类小都会编译错误

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  • join()底层就是调用wait()方法的,wait()释放锁资源,故join也释放锁资源
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  • 1.在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。
    sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。
  • 2.在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。
    当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。
    唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。
    waite()和notify()必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。
  • 3.wait会使当前线程回到线程池中等待,释放锁,当被其他线程使用notify,notifyAll唤醒时进入可执行状态。暂停当前正在执行的线程对象。
    yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
    yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。
  • 4.当前线程调用 某线程.join()时会使当前线程等待某线程执行完毕再结束,底层调用了wait,释放锁。
    等待该线程终止。等待调用join方法的线程结束,再继续执行。如:t.join();//主要用于等待t线程运行结束,若无此句,main则会执行完毕,导致结果不可预测。
public class NameList
{
    private List names = new ArrayList();
    public synchronized void add(String name)
    {
        names.add(name);
    }
    public synchronized void printAll() {
        for (int i = 0; i < names.size(); i++)
        {
            System.out.print(names.get(i) + ””);
        }
    }

    public static void main(String[]args)
    {
        final NameList sl = new NameList();
        for (int i = 0; i < 2; i++)
        {
            new Thread()
            {
                public void run()
                {
                    sl.add(“A”);
                    sl.add(“B”);
                    sl.add(“C”);
                    sl.printAll();
                }
            } .start();
        }
    }
}

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在每个线程中都是顺序执行的,所以sl.printAll();必须在前三句执行之后执行,也就是输出的内容必有(连续或非连续的)ABC。
而线程之间是穿插执行的,所以一个线程执行 sl.printAll();之前可能有另一个线程执行了前三句的前几句。
E答案相当于线程1顺序执行完然后线程2顺序执行完。
G答案则是线程1执行完前三句add之后线程2插一脚执行了一句add然后线程1再执行 sl.printAll();输出ABCA。接着线程2顺序执行完输出ABCABC
输出加起来即为ABCAABCABC。

5月14日

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自增自减运算符优先级大于加减运算符的优先级
int a =100,b=50,c=a—b,d=a—b;
先考虑a–,a执行后自减操作,即先用a后再自减1,与–a先反
(1)c=a—b,先执行a-b操作,得到c=50,再执行a减1操作,得到a=99
(2)d=a—b,先执行a-b操作,得到d=49,再执行a减1操作,得到a=98

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类中声明的变量有默认初始值;方法中声明的变量没有默认初始值,必须在定义时初始化,否则在访问该变量时会出错。
boolean类型默认值是false

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A.文件分为文本文件和二进制文件,计算机只认识二进制,所以实际上都是二进制的不同解释方式。文本文件是以不同编码格式显示的字符,例如Ascii、Unicode等,window中文本文件的后缀名有".txt",".log",各种编程语言的源码文件等;二进制文件就是用文本文档打开是看不懂乱码,只要能用文本打开的文件都可以算是文本文件,只是显示的结果不是你想要的,二进制文件只有用特殊的应用才能读懂的文件,例如".png",".bmp"等,计算机中大部分的文件还是二进制文件。
B.File类是对文件整体或者文件属性操作的类,例如创建文件、删除文件、查看文件是否存在等功能,不能操作文件内容;文件内容是用IO流操作的。
C.当输入过程中意外到达文件或流的末尾时,抛出EOFException异常,正常情况下读取到文件末尾时,返回一个特殊值表示文件读取完成,例如read()返回-1表示文件读取完成。
D.上面A选项已经说了,不论是文本文件还是二进制文件,在计算机中都是以二进制形式存储的,所以都当做二进制文件读取。

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选BD
标识符:
1. 只能由数字,字母,符号(有且仅有_和$两个)组成。
2. 数字不能作为标识符的开头。
3. 不能和关键字,保留字,显式常量一样。关键字都是小写的。
4. null,true,false都不是关键字,属于显式常量。goto,const都是保留关键字。

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A. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 //正确,这里的所谓动态数组并不是那个“ 有多少元素就申请多少空间 ”的意思,通过查看源码,可以发现,这个动态数组是这样实现的,如果没指定数组大小,则申请默认大小为10的数组,当元素个数增加,数组无法存储时,系统会另个申请一个长度为当前长度1.5倍的数组,然后,把之前的数据拷贝到新建的数组。
B. 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。//正确,ArrayList是数组,所以,直接定位到相应位置取元素,LinkedLIst是链表,所以需要从前往后遍历。
C. 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。//正确,ArrayList的新增和删除就是数组的新增和删除,LinkedList与链表一致。

D. ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间。//正确,因为ArrayList空间的增长率为1.5倍,所以,最后很可能留下一部分空间是没有用到的,因此,会造成浪费的情况。对于LInkedList的话,由于每个节点都需要额外的指针,所以,你懂的。

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Java语言中的异常处理包括声明异常、抛出异常、捕获异常和处理异常四个环节。
throw用于抛出异常。
throws关键字可以在方法上声明该方法要抛出的异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。
try是用于检测被包住的语句块是否出现异常,如果有异常,则抛出异常,并执行catch语句。
cacth用于捕获从try中抛出的异常并作出处理。
finally语句块是不管有没有出现异常都要执行的内容。

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B:init方法:负责初始化Servlet对象。在Servlet的整个生命周期类,init()方法只被调用一次。
D:destroy方法:销毁Servlet对象,释放占用的资源,Servlet要被卸载时调用
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wait()、notify()和notifyAll()是 Object类 中的方法
从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:

1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)

3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;

4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;

有朋友可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法

(当然由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法)?其实这个问

题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然

应该通过这个对象来操作了。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程

的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。

上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即

锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者

synchronized方法)。

调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待状态,

等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从

而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);

notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象

的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。

同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用

notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。

nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。
Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用Conditon中的await()对应Object的wait(); Condition中的signal()对应Object的notify(); Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()

5月15日

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web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使 JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接**互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。

EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。

JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。

JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。

JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。

JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。

RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。

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其实前面有几个答案说的已经很清楚了,足够我们理解这一道题。有一些东西可能还不是很清楚,导致这种题容易发生混乱。记住几点就可以了:1.为什么string字符串的值是不可变的?当我们new一个字符串,给它赋值之后,那么当前对象的值就固定了,永远不会改变。比如String str=new String(“test”),那么str的值就是test,这是因为在String源码当中是用char数组来按顺序存储字符串中的每一个字符的,并且这个char数组是用final修饰的,这意味着一旦我们给字符串赋值之后,这个对象的值就永远不会改变。2.可是当我们在一个类当中的某个方法里面,给这个对象str赋值了一个新的字符串,它这时候的值是多少呢?比如这时str=“good”,str的值就是good,(你可以在这个方法里面写输出语句,输出这个引用,就知道怎么回事了)可不是说引用的值不可以改变么?这里改变的不是引用的值,而是引用str指向的常量不一样了而已,而这个引用的生命周期和当前方法的一样的,也就是方法结束,引用被杀死,也结束了,那么它刚才指向good的这个引用,就结束了,所以在这个方法结束之后,再输出引用str的值,自然就是引用str之前指向的值了,也就是test。

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C,
static成员变量是在类加载的时候生成的
static成员函数既可以通过类名直接调用,也可以通过对象名进行调用
虚函数是C++中的,虚函数不可能是static的
static成员函数可以访问static成员变量

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答案

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A,Thread可以被继承,用于创建新的线程
B,Number类可以被继承,Integer,Float,Double等都继承自Number类
C,Double类的声明为
public final class Doubleextends Numberimplements Comparable
final生明的类不能被继承
D,Math类的声明为
public final class Mathextends Object
不能被继承
E,ClassLoader可以被继承,用户可以自定义类加载器

5月16日

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  • java规定类名首字母必须大写,这里可以直观的看出来Boolean是一个引用类型,不是基本数据类型。
  • java中的基本数据类型都对应一个引用类型,如Float是float的引用类型,Integer是int的引用类型
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    解析:
  • 构造方法每次都是构造出新的对象,不存在多个线程同时读写同一对象中的属性的问题,所以不需要同步 。
    如果父类中的某个方法使用了 synchronized关键字,而子类中也覆盖了这个方法,默认情况下子类中的这个方法并不是同步的,必须显示的在子类的这个方法中加上 synchronized关键字才可。当然,也可以在子类中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法并不是同步的,但子类调用了父类中的同步方法,也就相当子类方法也同步了。详见:http://blog.csdn.net/welcome000yy/article/details/8941644
    接口里面的变量为常量,其实际是 public static final ;接口里面的方法为抽象方法,其实际是public abstract。

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if(flag = true)的时候flag已经是true了,所以输出true;
要是为if(flag == true)输出才为false

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方法调用时,会创建栈帧在栈中,调用完是程序自动出栈释放,而不是gc释放
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A选项正确,Java中一般通过interrupt方法中断线程
B选项正确,线程使用了wait方法,会强行打断当前操作,进入阻塞(暂停)状态,然后需要notify方法或notifyAll方法才能进入就绪状态
C选项错误,新创建的线程不会抢占时间片,只有等当前线程把时间片用完,其他线程才有资格拿到时间片去执行。
D选项错误,调度算法未必是剥夺式的,而准备就绪但是还没有获得CPU,它的权限更高只能说明它获得CPU被执行的几率更大而已
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构造方法是一种特殊的方法,具有以下特点。
(1)构造方法的方法名必须与类名相同。
(2)构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。
(3)构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。
(4)一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参数的默认构造器,这个构造器不执行任何代码。
(5)构造方法可以重载,以参数的个数,类型,顺序。

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1.从地址栏显示来说
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器.浏览器根本不知道服务器发送的内容从哪里来的,所以它的地址栏还是原来的地址.
redirect是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址.所以地址栏显示的是新的URL.
2.从数据共享来说
forward:转发页面和转发到的页面可以共享request里面的数据.
redirect:不能共享数据.
3.从运用地方来说
forward:一般用于用户登陆的时候,根据角色转发到相应的模块.
redirect:一般用于用户注销登陆时返回主页面和跳转到其它的网站等.
4.从效率来说
forward:高.
redirect:低.

5月17日

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final修饰的成员变量为基本数据类型是,在赋值之后无法改变。当final修饰的成员变量为引用数据类型时,在赋值后其指向地址无法改变,但是对象内容还是可以改变的。
final修饰的成员变量在赋值时可以有三种方式。1、在声明时直接赋值。2、在构造器中赋值。3、在初始代码块中进行赋值。

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动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。静态类型语言与动态类型语言刚好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明所有变量的数据类型,C/C++是静态类型语言的典型代表,其他的静态类型语言还有C#、JAVA等。

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is-a:继承关系 has-a:从属关系 like-a:组合关系
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正确选项
A选项:isIDCard=/^[1-9]\d{7}((0\d)|(1[0-2]))(([0|1|2]\d)|3[0-1])\d{3}$/
C选项:isIDCard=/^[1-9]\d{5}[1-9]\d{3}((0\d)|(1[0-2]))(([0|1|2]\d)|3[0-1])\d{4}$/
^:起始符号,^x表示以x开头
$:结束符号,x$表示以x结尾
[n-m]:表示从n到m的数字
\d:表示数字,等同于[0-9]
X{m}:表示由m个X字符构成,\d{4}表示4位数字

15位身份证的构成:六位出生地区码+六位出身日期码+三位顺序码
18位身份证的构成:六位出生地区码+八位出生日期码+三位顺序码+一位校验码

C选项的构成:
[1-9]\d{5}:六位出生地区码,出生地区码没有以0开头,因此第一位为[1-9]。
[1-9]\d{3}:八位出生日期码的四位年份,同样年份没有以0开头。
((0\d)|(1[0-2])):八位出生日期码的两位月份,| 表示或者,月份的形式为0\d或者是10、11、12。
(([0|1|2]\d)|3[0-1]):八位出生日期码的两位日期,日期由01至31。
\d{4}:三位顺序码+一位校验码,共四位。
A选项的构成:
[1-9]\d{7}:六位出生地区码+两位出生日期码的年份,这里的年份指后两位,因此没有第一位不能为0的限制,所以合并了。
后面的与C选项类似了。
好吧其实我也是第一次知道身份证还有15位的。

5月18日

在这里插入图片描述
解析:B
A,Java没有指针,只有引用。
C,并不是程序结束的时候进行GC,GC的时间是不确定的,且GC的过程需要经过可达性分析,一个对象只有被标记两次才会被GC。
下图是一个对象被GC的全过程。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
解析:
if(flag = true)的时候flag已经是true了,所以输出true;
要是为if(flag == true)输出才为false

在这里插入图片描述
解析:
A选项正确,Java中一般通过interrupt方法中断线程
B选项正确,线程使用了wait方法,会强行打断当前操作,进入阻塞(暂停)状态,然后需要notify方法或notifyAll方法才能进入就绪状态
C选项错误,新创建的线程不会抢占时间片,只有等当前线程把时间片用完,其他线程才有资格拿到时间片去执行。
D选项错误,调度算法未必是剥夺式的,而准备就绪但是还没有获得CPU,它的权限更高只能说明它获得CPU被执行的几率更大而已

在这里插入图片描述
解析:
BC正确,选项B解释,java核心卷I中43页有如下表述:两个数值进行二元操作时,会有如下的转换操作:
如果两个操作数其中有一个是double类型,另一个操作就会转换为double类型。
否则,如果其中一个操作数是float类型,另一个将会转换为float类型。
否则,如果其中一个操作数是long类型,另一个会转换为long类型。
否则,两个操作数都转换为int类型。
故,x==f1[0]中,x将会转换为float类型

jdk1.8中,下面有关java 抽象类和接口的区别,说法错误的是?

在这里插入图片描述

java7中的接口和抽象类区别

在这里插入图片描述
解析:注意题中的java8和java7

解析看这里的抽象类和接口的区别

在这里插入图片描述
解析:
A.Java系统提供3种类加载器:启动类加载器(Bootstrap ClassLoader) 扩展类加载器(Extension ClassLoader) 应用程序类加载器(Application ClassLoader). A正确
B.《深入理解Java虚拟机》P228:对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达得更通俗一些:比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那么这两个类必定不相等。接口类是一种特殊类,因此对于同一接口不同的类装载器装载所获得的类是不相同的。B错误
C.类只需加载一次就行,因此要保证类加载过程线程安全,防止类加载多次。C正确
D. Java程序的类加载器采用双亲委派模型,实现双亲委派的代码集中在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法中,此方法实现的大致逻辑是:先检查是否已经被加载,若没有加载则调用父类加载器的loadClass()方法,若父类加载器为空则默认使用启动类加载器作为父类加载器。如果父类加载失败,抛出ClassNotFoundException异常。D错误
E.双亲委派模型的工作过程:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求时,子加载器才会尝试自己去加载。E正确
F.应用程序类加载器(Application ClassLoader)负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,不是所有的ClassLoader都加载此路径。F错误

解析2:
从java虚拟机的角度讲,只有两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用的是c++实现的,是虚拟机的一部分,另一类是就是所有其他类加载器,这些类加载器都由java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类。
从开发人员的角度看,类加载器还可以划分为3种系统类加载器,启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),负责加载存放在<JAVA_HOME>/lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如rt.jar,名字不符的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机中内存中。启动类加载器无法被java程序直接引用,用户在编写自定义类加载器是,如果需要把加载请求委派给引导类加载器,那直接使用null代替即可。
扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个类加载器有sun.misc.Launcher E x t C l a s s L o a d e r 实 现 , 负 责 加 载 < J A V A H O M E > / l i b / e x t 目 录 中 的 , 或 者 被 j a v a . e x t . d i r s 系 统 变 量 所 指 定 的 路 径 中 的 所 有 类 库 , 开 发 者 可 以 直 接 使 用 扩 展 类 加 载 器 。 应 用 类 加 载 器 ( A p p l i c a t i o n C l a s s L o a d e r ) : 这 个 类 加 载 器 由 s u n . m i s c . L a u n c h e r ExtClassLoader实现,负责加载<JAVA_HOME>/lib/ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。 应用类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher ExtClassLoader<JAVAHOME>/lib/extjava.ext.dirs使ApplicationClassLoadersun.misc.LauncherAppClassLoader实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以也称它为系统类加载器(System ClassLoader)。他负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。对此,如果有必要开发者可以加入自己定义的类加载器。
一般对于我们java程序员来说,类的加载使用的是双亲委派模型,即当一个类需要加载时,会将类传给Application ClassLoader,但是Application ClassLoader并不会加载,不管它是否能加载,而是传给它的"父类" Extension ClassLoader,Extension ClassLoader同样不会加载,同样传给 Bootstrap ClassLoader(注意不是我们常说的那种父类,但是可以这样理解),这时Bootstrap ClassLoader会判断它是否能加载,能加载就直接加载了,不能加载就传给Extension ClassLoader,Extension ClassLoader同样的判断是否能加载,能加载就直接加载,不能加载就传给Application ClassLoader,然后Application ClassLoader也判断能否加载,如果还是不能加载应该就是报ClassNotFoundException了。这就是双亲委托模型的简单理解了。
对于上面的"父类"为什么要打引号,因为它们并不是真的像java中继承的关系,而是组合的关系,即在"子类"中存在一个成员变量指向"父类"的引用。
所以AE对DF错了。
对于C,很容易理解,因为我们知道一个类只需要加载一次就够了,所以要保证线程安全。
难点就在B了,其实也好理解,就是体现双亲委托模型的优势的时候了,之所以使用双亲委托机制是为了保证java程序的稳定运作,比如当你使用的不是双亲委托模型的时候,然后刚好开发者又定义了一个类,一个java.lang.String这样一个类,如果不使用双亲委托模型,当类加载的时候就有可能会加载开发者定义的String类,这导致了java代码的一片混乱,可读性极差。(PS:但这并不意味着类加载器只要双亲委托模型就行了,没有完美的模型,只有最合适的模型,有不同的需求使用不同的模型。比如破坏双亲委派模型,有兴趣的牛友可以自行了解),所以可以这么说,不同的类加载器加载出来的类是不一样的,不同的类加载器加载同一个类会在方法区产生两个不同的类,彼此不可见,并且在堆中生成不同的Class实例。对于接口,其实就是一个特殊的类,和类一样,在堆中产生不同的class对象。
纯手打,个人理解,欢迎大佬指出错误。

在这里插入图片描述

5月19日

在这里插入图片描述
解析:
A.StringBuilder线程不安全,StringBuffer线程安全。
B.同时用 abstract和final就会自相矛盾。
C.Hashmap中的value可以之null,get(key)==null有两种情况,一是key不存在,二是该key中存的是null,所以应该使用map.containskey(key)返回的true/false来判断是否存在这个key。
D.volatile关键字有两个作用:
1.并发环境可见性:volatile修饰后的变量能够保证该变量在线程间的可见性,线程进行数据的读写操作时将绕开工作内存(CPU缓存)而直接跟主内存进行数据交互,即线程进行读操作时直接从主内存中读取,写操作时直接将修改后端变量刷新到主内存中,这样就能保证其他线程访问到的数据是最新数据
2.并发环境有序性:通过对volatile变量采取内存屏障(Memory barrier)的方式来防止编译重排序和CPU指令重排序,具体方式是通过在操作volatile变量的指令前后加入内存屏障,来实现happens-before关系,保证在多线程环境下的数据交互不会出现紊乱
在这里插入图片描述
解析:
1.final修饰变量,则等同于常量
2.final修饰方法中的参数,称为最终参数。
3.final修饰类,则类不能被继承
4.final修饰方法,则方法不能被重写。
final 不能修饰抽象类
final修饰的方法可以被重载 但不能被重写

在这里插入图片描述
解析:
构造方法每次都是构造出新的对象,不存在多个线程同时读写同一对象中的属性的问题,所以不需要同步 。
如果父类中的某个方法使用了 synchronized关键字,而子类中也覆盖了这个方法,默认情况下子类中的这个方法并不是同步的,必须显示的在子类的这个方法中加上 synchronized关键字才可。当然,也可以在子类中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法并不是同步的,但子类调用了父类中的同步方法,也就相当子类方法也同步了。详见:http://blog.csdn.net/welcome000yy/article/details/8941644
接口里面的变量为常量,其实际是 public static final ;接口里面的方法为抽象方法,其实际是public abstract。
在这里插入图片描述
解析:

  • hashMap在单线程中使用大大提高效率,在多线程的情况下使用hashTable来确保安全。hashTable中使用synchronized关键字来实现安全机制,但是synchronized是对整张hash表进行锁定即让线程独享整张hash表,在安全同时造成了浪费。concurrentHashMap采用分段加锁的机制来确保安全
  • Arrays.asList()
    将一个数组转化为一个List对象,这个方***返回一个ArrayList类型的对象, 这个ArrayList类并非java.util.ArrayList类,而是Arrays类的静态内部类!用这个对象对列表进行添加删除更新操作,就会报UnsupportedOperationException异常。

在这里插入图片描述
解析:
考察方法进栈与出栈的顺序。先进后出
有个知识点,方法在出栈的时候,执行的是return语句。因为出栈就意味着方法结束并消费,如果没有return语句,那么方法出栈的时候什么都不执行,就直接销毁。
1.执行split(12)时,执行代码System.out.print(split(number / 2))
split(12/2)进栈,此时number=6;
2.执行split(6)时,执行代码System.out.print(split(number / 2))
split(6/2)进栈,此时number=3;
3.执行split(3)时,

1if (number % 2 != 0)2行          System.out.print(split((number + 1) / 2));3行    System.out.print(split(number / 2));

按照顺序执行
先执行第2行
首先split((3+1)/2)进栈,此时number=2,
再执行split(2),那么split(2/2)进栈,此时number=1, 最后return 1,
注意此时第2行代码还没有结束
此时
split(2/2)出栈,输出1;
split((3+1)/2)出栈,输出2;
第二行代码结束,再执行第三行,此时number=3,执行System.out.print(split(number / 2))
split(3/2)进栈,number=1,return,那么就需要出栈了
split(3/2)出栈,输出1
split(6/2)出栈,输出3
split(12/2)出栈,输出6;
最终结果12136;

split(number)方法,最终返回的是number这个值,所以split(n)出栈的输出结果就是n

整理:
split(12/2)进栈
split(6/2)进栈

split((3+1)/2)进栈
split(2/2)进栈
split(2/2)出栈,输出1
split((3+1)/2)出栈,输出2

split(2/2)进栈
split(2/2)出栈,输出1

split(6/2)出栈,输出3
split(12/2)出栈,输出6

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