1、概述
1.1 什么是JavaScript?
JavaScript 是脚本语言,是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译) JavaScript 是一种轻量级的编程语言。 JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。 JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。 JavaScript 很容易入门。
1.2 作用
1、为网页添加各式各样的动态功能。
2、为用户提供更流畅美观的浏览效果。
通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。
1.3JavaScript的用法
JavaScript通常简称为js,或者js脚本
HTML页面中的JavaScript
在html页面中的脚本必须位于script围堵标签之间,script标签放在head中可以,body中也可以, 放在最后也可以,对位置要求不严格。
我们可以在 HTML 文档中放入不限数量的script标签,通常的做法是把内容统一放入head或者页 面底部。这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容。
PS:有些案例中可能会在 script 标签中出现type="text/javascript"。现在完全可以省略了,JavaScript已 经 是所有现代浏览器以及 HTML5 中的默认脚本语言。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>JavaScript的用法</title>
<script>
alert("hello JavaScript1-1");
</script>
<script>
alert("hello JavaScript1-2");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<script>
alert("hello JavaScript2-1");
</script>
<script>
alert("hello JavaScript2-2");
</script>
外部的JavaScript
可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。外部 JavaScript 文件的文件 扩展名是 .js。 当我们使用外部文件时,在HTML页面的script 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件。
myScript.js文件 //外部js文件中不能有script标签,直接编写JavaScript脚本代码即可
function fun1(){
alert("hello JavaScript");
}
外部文件引入一次即可,在head或者body中都可以,基本上都是放在head中。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="js/myScript.js"/>
</head>
<body>
<script>
fun1();//调用脚本中的内容s
</script>
</body>
</html>
标签属性中的JavaScript
直接编写在HTML标签的一些属性中,用于简单的JavaScript代码的编写,用的偏少。
<a href="javascript:alert('ok')">登录</a>
1.4 JavaScript显示数据
1 使用window.alert()弹出框
PS:这里的window可以省略,等价于alert("hello world");
2 使用document.write()将内容写入到html文档
3 使用innerHTML写入到html元素
4 使用console.log写入到浏览器控制台
1.5JavaScript的注释
JavaScript注释与java的单行和多行注释相同。
单行注释以 // 开头。
多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾。
2.JavaScript基本语法
JavaScript 是一个脚本语言。它是一个轻量级,但功能强大的编程语言。 JavaScript语法跟Java很相似,但是也有区别。JavaScript是弱语言类型,即有些时候有些错误不影响运 行,但是依然推荐大家按照规范去编写代码,语言弱,程序员不能弱。
2.1 JavaScript变量
声明变量的关键字:var 语法:var 变量名称;
<script>
var myCompany; //声明变量
myCompany='开课吧'; //赋值
var x=5;//声明的同时赋值
var y=6;
var z=x+y;//变量也可以存储表达式
</script>
变量的命名规则:
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
- 不能使用关键字保留字
变量的命名规范:
- 见名知意 。例如:breadPirce,userService等,避免无意义的a,b,c等
- 推荐驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,以后每个单词的首字母大写。例如lastName
JavaScript的语句作用
JavaScript 语句向浏览器发出的命令。语句的作用是告诉浏览器该做什么。
JavaScript 是脚本语言,浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。
而对于传统编程来说,会在执 行前对所有代码进行编译。
JavaScript中也有分支结构和循环结构,语法与java类似。
PS:一般一行只写一条语句,每句结尾编写分号结束。
2.2 JavaScript的数据类型
1.基本类型
字符串String
字符串是存储字符的变量。字符串可以是引号中的任意文本。必须使用单引号或双引号。
<script>
var gameName="英雄联盟";
var hairstylist='tony';
//PS:注意引号嵌套
var message1='我的发型师是"tony"老师';
var message2="我的发型师是'tony'老师";
</script>
数字Number
JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带。
<script>
var breadPrice=15.9;
var gameLevel=66;
//极大或极小的数字可以通过科学计数法来书写:
var myMoney1=666e5; //66600000
var myMoney2=-666e-5; //-0.00666
</script>
布尔Boolean
只能有两个值:true 或 false。
<script>
var isUnderstand=true;
var isSingle=false;
</script>
空Null
<script>
var email=null;
</script>
未定义Undefined
表示变量不含有值。可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
共有4中情况会出现undefined的值。
1、变量声明且没有赋值;
var obj;
alert(obj);//obj值为undefined
2、获取对象中不存在的属性时
var obj;
alert(obj.name);
//报错信息: "Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined"
3、函数需要实参,但是调用时没有传值,形参是undefined;
4、函数调用没有返回值或者return后没有数据,接收函数返回的变量是undefined。
function printNum(num){
alert(num);
}
var result=printNum();//调用函数未传递参数,执行函数的时候num的值是undefined
alert(result);//result的值也是undefined,因为printNum()没有返回值
Symbol
Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值
2.引用数据类型
对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)
JavaScript的String对象
- String对象属性--长度属性
var str="我喜欢看NBA,最喜欢的球员是\'小学生\'库里";
//注意:字符串中出现的\'是一个字符,转义为一个单引号
console.log(str);
//获取字符串的长度:,切记:所有转移符号的长度都算一个,即\'长度为1
console.log("字符串的长度="+str.length);//22
- String对象方法
JavaScript中的String对象方法与java的String方法很多都类似甚至一样,这里不再一一赘述。提供大家 一个参考表格,需要的自行查阅。点击这里:查看String对象方法参考表格
JavaScript的Array对象
Array 对象用于在变量中存储多个值,也就是数组。
- 声明数组
方式1: var names = new Array(); names[0]='a'; names[1]='b';
方式2: var cars = ["a","b","c"];
方式3: classes = new Array("1","2","3");
- Array对象的方法
点击这里 :查看Array对象的方法参考表格
JavaScript的Date对象
- 创建日期对象
var date1 = new Date(); //当前的日期
var date2 = new Date(milliseconds);//1970年+毫秒数
var date3 = new Date(dateString); //符合日期类型的字符串 年月日小时 分钟 秒 不能加毫秒,加上报日期不合法
var date4 = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);//年月日
小时 分钟 秒 毫秒 这里可以设置毫秒 月份取值为0-11
- 日期对象的常用方法
其他更多的方法。点击这里查看:日期对象方法的参考表格
JavaScript的Math对象
- 与java中的Math相似,跟数学相关的内容都这里。有很多方法属性与java中的也类似。
Math常用属性
var pi=Math.PI;//返回圆周率
Math常用方法
var num=Math.random();// 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
var max=Math.max(12,34,-90,9);//返回 n个数值中的最大值。
var min=Math.min(12,34,-90,9);//返回 n个数值中的最小值。
点击这里查看:Math参考文档
3.JavaScript拥有动态类型
var param; // param类型为 undefined
param = 5; // 现在 param 为数字
param = "John"; // 现在 param 为字符串
PS:虽然JavaScript支持这种写法,但是我不推荐这种写法。大家尽量开始声明变量的时候就确定好将要 盛放什么类型的值,以后尽量不随意改变。
4.JavaScript中的运算符
算数运算符:+ - * / % 、 ++ 、 --
赋值运算符:= 、 +=、 -= 、*= 、 /= 、 %=
字符串的连接符:+
逻辑运算符: && || !
条件运算符: ?:
比较运算符: == 、!= 、 > 、= 、 <=
以上运算符的运算规则与java一样,在这里不再赘述。接下来强调两个新的比较运算符:
var x=5;
var res=(x===5); // true
res=(x==='5');// false
res=(x!==5); // false
res=(x!=='5');// true
3.JavaScript函数
常用的全局函数
1 isNaN(param)
用于检查其参数是否是非数字值。 是数值的返回false,不是数值返回true。
console.log(isNaN(666));//false
console.log(isNaN(1+2));//false
console.log(isNaN("hello"));//true
2 parseFloat(String)
可解析一个字符串,并返回一个浮点数。该函数指定字符串中的首个字符是否是数字。如果是,则对字 符串进行解析,直到到达数字的末端为止,然后以数字返回该数字,而不是作为字符串。
- 字符串中只返回第一个数字。
- 开头和结尾的空格是允许的。
- 如果字符串的第一个字符不能被转换为数字,那么 parseFloat() 会返回 NaN。
console.log(parseFloat("66"));//66
console.log(parseFloat("199.99"));//199.99
console.log(parseFloat("1024 2048 4096"));//1024
console.log(parseFloat(" 128 "));//128
console.log(parseFloat("10年"));//10
console.log(parseFloat("今天是8号"));//NaN
3 parseInt(string,radix)
可解析一个字符串,并返回一个整数.
- string 必需。要被解析的字符串。
- radix 可选。表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。
当参数 radix 的值为 0,或没有设置该参数时,parseInt() 会根据 string 来判断数字的基数。
当忽略参数 radix , JavaScript 默认数字的基数如下:
- 如果 string 以 "0x" 开头,parseInt() 会把 string 的其余部分解析为十六进制的整数。
- 如果 string 以 0 开头,那么 ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进 制或十六进制的数字。
- 如果 string 以 1 ~ 9 的数字开头,parseInt() 将把它解析为十进制的整数。
console.log(parseInt("66"));//66
console.log(parseInt("199.99"));//199
console.log(parseInt("1024 2048 4096"));//1024
console.log(parseInt(" 128 "));//128
console.log(parseInt("10年"));//10
console.log(parseInt("今天是8号"));//NaN
console.log(parseInt("10",10));//10
console.log(parseInt("010"));//10
console.log(parseInt("10",8));//8
console.log(parseInt("0x10"));//16
console.log(parseInt("10",16));//16
PS:旧浏览器由于使用旧版本的ECMAScript(ECMAScript版本小于ECMAScript 5,当字符串以"0"开 头时默认使用八进制,ECMAScript 5使用的是十进制),所以在解析("010") 将输出8。
JavaScript的自定义函数
使用function关键字定义函数。
function 自定义函数名称(参数列表){
//函数体
}
注意:
- 函数的形参直接写参数名称,不需要声明类型,即不需要写var.
- 函数的返回取决于函数体中是否有return关键字
JavaScript的匿名函数
var fun1 =function (参数列表){
//函数体
}
用变量名称 =function就是匿名函数 调用直接 fun1();
4.JavaScript自定义对象
对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量)。
定义对象
对象中可以有属性,也可以有方法。
对象的属性
可以说 "JavaScript 对象是变量的容器"。
但是,我们通常认为 "JavaScript 对象是键值对的容器"。
键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。
键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性。
访问对象的属性
访问对象的方法
5.JavaScript Window--浏览器对象模型
1.window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。( 没有应用于 window 对象的公开标准,不过 所有浏览器都支持该对象)。 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。 全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。 Window 对象表示浏览器中打开的窗口。
2. window对象属性
常用属性:
history对象
window.history 对象包含浏览器的历史。
window.history对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
常用方法: history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
history.forward() - 与在浏览器中点击向前按钮相同
history.go(1/-1)-- 参数为1:等同于history.forward(),参数为-1,等同于history.back()
<a href="javascript:window.history.forward()">前进</a>
<a href="javascript:window.history.back()">后退</a>
<a href="javascript:window.history.go(1)">前进go</a>
<a href="javascript:window.history.go(-1)">后退go</a>
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
href 当前窗口正在浏览的网页地址
replace(url) 转向到url网页地址
reload() 重新载入当前网址,如同按下刷新按钮
<a href="javascript:alert(window.location.href)">获取当前页面的URL地址</a>
<a href="javascript:window.location.reload()">刷新</a><br />
<a href="javascript:window.location.replace('index.html')">跳转到index</a><br />
<a href="javascript:location.replace('https://www.baidu.com')">跳转到百度</a><br
/>
window对象方法
常用方法:
打开和关闭浏览器案例
<a href="javascript:window.open('https://www.baidu.com')">打开百度</a>
<a href="javascript:window.open('index.html')">打开-index</a>
<a href="javascript:window.close()">关闭当前页面</a>
弹框案例
<script>
//window对象常用的弹框方法
//1、基本弹框
window.alert("只有一个确定按钮的对话框");
//2、对话框:有确定和取消两个看你,点击确定返回true,点击取消返回false
var res=window.confirm("确认要关闭吗?");
if(res){
alert("点击了确定按钮");
}else{
alert("点击取消按钮");
}
//3、输入框:prompt(提示信息,默认值)
var age=prompt("请输入年龄:",19);
alert("输入的年龄信息是:"+age);
</script>
定时器案例
<div id="today1">
div--显示时间1
</div>
<a href="javascript:window.clearInterval(flag1)">停止定时器clearInterval</a>
<div id="today2">
div--显示时间2
</div>
<a href="javascript:window.clearTimeout(flag2)">停止定时器clearTimeout</a>
<script>
function showTime1(){
var time=new Date();
var y=time.getFullYear();
var mon=time.getMonth();
var d=time.getDate();
var h=time.getHours();
var m=time.getMinutes();
var s=time.getSeconds();
document.getElementById("today1").innerHTML=y+"年"+mon+"月"+d+"日
"+h+":"+m+":"+s;
}
//定时器setInterval(定时调用的函数,时间间隔毫秒)
var flag1=window.setInterval("showTime1()",1000);
</script>
<script>
function showTime2(){
var time=new Date();
var y=time.getFullYear();
var mon=time.getMonth();
var d=time.getDate();
var h=time.getHours();
var m=time.getMinutes();
var s=time.getSeconds();
document.getElementById("today2").innerHTML=y+"年"+mon+"月"+d+"日
"+h+":"+m+":"+s;
flag2=window.setTimeout("showTime2()",1000);
}
//在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
var flag2=window.setTimeout("showTime2()",1000);
</script>
6. JavaScript之事件
HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触 发这些事件。
1.HTML 事件
HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。 例如页面加载完成、你点击个按钮、文本框输入了文字等等,都是HTML事件的案例。 通过当事件发生时,我们希望可以做些事情,例如点击完毕按钮之后希望跳转页面、文本框输入完毕之 后验证有效性等,那么这些要做的事情我们就可以通过JavaScript实现。
2.常用的HTML事件
案例:
<script>
function fun1(){
alert('选择的内容发生了变化');
}
function fun2(){
alert("触发了单击事件");
}
function fun3() {
document.getElementById("btn").innerHTML="鼠标移动到按钮上了";
}
function fun4() {
document.getElementById("btn").innerHTML="点击我试试";
}
function fun5() {
alert("键盘按下了");
}
function fun6() {
alert("获取到了焦点");
}
function fun7() {
alert("input失去了焦点");
}
function myLoad(){
alert("页面加载完毕");
}
</script>
<body onload="myLoad()">
<input id="userName" onkeydown="fun5()" onfocus="fun6()"
onblur="fun7()"/>
<input id="password" type="password" />
<button id="btn" type="button" onclick="fun2()"
onmouseover="fun3()" onmouseout="fun4()">点击我试试</button>
<select id="month" onchange="fun1()">
<option>1月份</option>
<option>2月份</option>
</select>
7.JavaScript之DOM模型
通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。 DOM:Document Object Model,文档对象模型。 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型。 HTML DOM 模型被构造为对象的树:
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
document对象
当浏览器载入 HTML 文档, 它就会成为 Document 对象。
Document 对象是 HTML 文档的根节点。
Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。
提示:Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问。
document对象常用方法
1 查找 HTML 元素常用方法
2 修改 HTML 内容和属性
- 修改内容
修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。
修改 HTML 元素的内容的语法:
document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML。
PS: 绝对不要在文档(DOM)加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
- 修改 HTML 属性
修改 HTML 元素属性的语法:
方式1:document.getElementById(id).attribute=新属性值 //直接得到属性值赋值 比如src属性
document.getElementById(id).src=新属性值
方式2:document.getElementById(id).setAttribute(属性名,属性值);
3 修改 HTML 元素的css
修改 HTML 元素css的语法:
document.getElementById(id).style.property=新样式
document.getElementById("myli").style.color="blue";
document.getElementById("myli").style.fontFamily="微软雅黑";
document.getElementById("myli").style.fontSize="24px";
HTML DOM 元素 (节点)
创建新的 HTML 元素
要创建新的 HTML 元素 (节点)需要先创建一个元素,然后在已存在的元素中添加它。
<button type="button" onclick="createNewP()">动态添加一个元素--
appendChild</button>
<button type="button" onclick="createNewP2()">动态添加一个元素--
insertBefore</button>
<div id="div1">
<p id="p1">这是段落1</p>
<p id="p2">这是段落2</p>
</div>
<script>
function createNewP(){
var newElementP=document.createElement("p");//创建一个新的段落元素
var text=document.createTextNode("这是我新创建的段落");//新创建的文本节点
//将文本的节点添加到新创建的元素中
newElementP.appendChild(text);
//获取一个页面已经存在的元素
var div=document.getElementById("div1");
//添加新创建的元素p到已经存在的元素div中
div.appendChild(newElementP);
}
function createNewP2(){
var newElementP=document.createElement("p");//创建一个新的段落元素
var text=document.createTextNode("这是我新创建的段落p2");//新创建的文本节点
//将文本的节点添加到新创建的元素中
newElementP.appendChild(text);
//获取一个页面已经存在的元素
var div=document.getElementById("div1");
var p1=document.getElementById("p1");
//添加新创建的元素p到已经存在的元素div中,指定插入到段落P1前面 后面就用after
div.insertBefore(newElementP,p1);
}
</script>
替换 HTML 元素 -replaceChild()
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>
<button type="button" onclick="changeElemnt()">替换p1</button>
<script>
function changeElemnt(){
var newElementP=document.createElement("p");//创建一个新的段落元素
var text=document.createTextNode("这是我新创建的段落p");//新创建的文本节点
//将文本的节点添加到新创建的元素中
newElementP.appendChild(text);
//获取要被替换的元素p1及其父元素div
var div=document.getElementById("div1");
var p1=document.getElementById("p1");
//将div中的元素p1替换为新创建的元素
div.replaceChild(newElementP,p1);
}
</script>
删除元素 -removeChild()
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>
<button type="button" onclick="deleteElement()">删除p1-方式1</button>
<button type="button" onclick="deleteElement()">删除p1-方式2</button>
<script>
function deleteElement(){
var div=document.getElementById("div1");
var p1=document.getElementById("p1");
//从父元素div中删除子元素p1
div.removeChild(p1);
}
function deleteElement2(){
var p1=document.getElementById("p1");
//p1.parentNode:作用就是获取要删除元素p1的父元素div
p1.parentNode.removeChild(p1);
}
</script>
8.扩展练习 表单验证
1表单验证意义与场景
1.降低服务器压力
拦截不合格的数据,避免直接提交到服务器,可以显著降低服务器开销。
2.提升用户体验
早期的互联网,表单项都是非常多的,注册个账号,经常需要填写20+个字段。而其中有一个填写不正 确就要等待几十秒时间。如果有了表单验证,反馈是实时的,而且脚本还能把你定位到填写错误的具体 字段。现在虽然无刷新技术早已普及,但是只依赖服务端验证,还是会有几百毫秒的延迟,实际使用会 有一种很难受的粘滞感。
2 表单验证常用事件与属性
表单经常需要做一些非空验证、长度验证、合法性验证等 结合正则表达式进行更合理的验证
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>表单验证</title>
<script>
function validateName(){
//所有的表单项元素都value属性
var name=document.getElementById("userName").value;
var msg=document.getElementById("nameMsg");
if(name==null || name ==""){
msg.innerHTML="用户名不能为空!";
msg.style.color="red";
return false;
} else if(name.length<6){
msg.innerHTML="用户名长度必须为大于6的!";
msg.style.color="red";
return false;
}
msg.innerHTML="用户名可用";
msg.style.color="green";
return true;
}
function validatePwd(){
var password1=document.getElementById("password1").value;
var msg=document.getElementById("pwdMsg1");
if(password1==null || password1 ==""){
msg.innerHTML="密码不能为空!";
msg.style.color="red";
return false;
} else if(password1.length<8){
msg.innerHTML="密码的长度必须为大于8的!";
msg.style.color="red";
return false;
}
msg.innerHTML="密码合法";
msg.style.color="green";
return true;
}
function confirmPwd(){
var pwd1=document.getElementById("password1").value;
var pwd2=document.getElementById("password2").value;
var msg=document.getElementById("pwdMsg2");
if(pwd1!=pwd2){
msg.innerHTML="两次输入的密码不一致!";
msg.style.color="red";
return false;
}
msg.innerHTML="两次输入的密码一致";
msg.style.color="green";
return true;
}
function validateGender(){
var gender=document.getElementById("gender").value;
if(gender==-1){
alert("性别为必选项!");
return false;
}
return true;
}
function register(){
return
validateName()&&validatePwd()&&confirmPwd()&&validateGender();
}
</script>
</head>
<body>
<h1>英雄会注册</h1>
<form action="提交.html" method="get" onsubmit="return register()">
*用户名:<input type="text" id="userName" placeholder="请输入用户名"
onblur="validateName()" />
<span id="nameMsg">用户名长度至少6位</span><br />
*密码:<input type="password" id="password1" placeholder="请输入密码"
onblur="validatePwd()"/>
<span id="pwdMsg1">密码长度至少8位</span><br />
*确认密码:<input type="password" id="password2" placeholder="请确认密
码" onblur="confirmPwd()" />
<span id="pwdMsg2">确认密码与密码一致</span><br />
*性别:<select id="gender">
<option value="-1">请选择性别</option>
<option value="0">女</option>
<option value="1">男</option>
</select><br /><br />
<button type="submit">注册</button>
<button type="reset">重置</button>
</form>
</body>
</html>