javascript
基本格式
<!--script标签内,写javascript代码-->
<script>
// 内部标签
alert('hello world')
</script>
<!--外部引入 -->
<script src="js/qj.js"></script>
基本语法
- 定义变量(一行可以同时定义两个变量)
//定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var num = 1; var num02 = 2;
name = "neo";
alert(num02)
- 条件控制
//判断条件控制 &&(and)
//javascript 严格区分大小写
if (score<60) {
alert("60~70")
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else{
alert("other")
}
浏览器控制台
- 通过web浏览器自带的检查功能进入到控制器,可实现简单的排查功能
alert(num02)
console.log(score) // 在浏览器中打印变量 System.out.println();
- 在浏览器中可以做到简单查看,控制台输出,断点测试,cookie查看,网络抓包。
数据类型(简介)
- 变量
var 王者 = ”最强”
- JS不区分小数和整数
123 // 整数
123.3 // 浮点数
1.123e3 // 科学计数法
-99 // 负数
NaN // not a number
Infinity // 表示无限大
- 字符串
j = 'abc'
b = "abc"
- 布尔值
Ture / False
- 逻辑运算
&& 两个都为真 结果为真
|| 一个为真 结果为真
! 真即假 假即真
- 比较运算符
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为True)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果True)
NaN === NaN // 这个与所有的数值都不相等,包括自身
// 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
注意:是JS的缺陷设计,尽量使用=
- 浮点数问题
console.log(1/3) === (1-2/3)
math.abs(1/3 - (1-2/3))< 0.00001
尽量避免使用浮点数进行运算 存在精度问题
null 和 undefined
-
null 空
-
undefined 未定义
-
数组
一系列相同类型的对象,可以同时定义
//为了保证代码的可读性,尽量使用【】
var arr = [1,2,3,4,'hello' ,null, true]
new array(1,2,3,6,6,'hello')
取数组下标:如果越界会返回undefined
- 对象
- 对象是大括号,数组是方括号
- 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加逗号
var person = {
name: 'neo',
age:22,
tags:['python','html','mysql']
}
- 取对象的值
>>person.name
"neo"
严格检查模式
‘use strict’; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
前提: IDEA 需要设置支持ES6语法
'use strict';
let i = 1; // 局部变量建议使用let定义
数据类型(详细)
-
字符串
- 正常字符串使用单引号,或者双引号包裹
- 注意转义字符 \
\' 转义符 \n 换行符 \t \u4e2d \u#### Unicode字符 >>console.log("\x45"); Ascll字符
- 多行字符串编写
var msg = `
hello
neo
welcome
new
world
` //tab键上面
- 模板字符串
var name = 'neo'
let msg01 = `hello ${name}`
- 字符串长度
【str】.length
- 字符串的可变/不可变性
>>var student = "student";
undefined
>>console.log(student.length)
7 debugger eval code:1:9
console.log(student.[5] + 1)
>>console.log(student)
student
- 大小写转换
//注意,这是方法,不是属性
student.touppercase()
student.tolowercase()
- 查找指定字符所在位置数
student.indexof(‘t‘)
- 显示指定位置之内的字符,
student.substring(1,6)
- 数组
Array 可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]
- 长度
arr.length //注意 加入arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
- indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
- **slice()**截取array的一部分,返回一个新数组,类似string中的substring
- push(),pop() 尾部
push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素
- unshift() , shift() 头部
UNshift: 压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素
- 排序sort()
>>arr.sort()
Array(6) [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
- 元素反转 reverse()
Array(6) [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
>>arr.reverse()
Array(6) [ 6, 5, 4, 3, 2, 1 ]
- 元素拼接concat(),concat并没有修改数组,只会返回一个新的数组
Array(6) [ 6, 5, 4, 3, 2, 1 ]
>>arr.concat([7,8,9])
Array(9) [ 6, 5, 4, 3, 2, 1, 7, 8, 9 ]
- 连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
Array(9) [ 6, 5, 4, 3, 2, 1, 7, 8, 9 ]
arr.join('-')
"6-5-4-3-2-1"
- 多维数组
>>arr = [[1,2],[4,5],[6,8]];
>>arr[1][0]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)
-
对象
JavaScript 中的所有的键都是字符串,值是任意对象
1.对象赋值
var 【对象名】 = {
【属性名】:【属性值】
【属性名】:【属性值】
}
var neo {
name:'neo',
age:23,
email:'xxxx@xxx',
score:0
}
JS中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
- 使用一个不存在的对象属性,不会报错
person.scode
undefined
- 动态的删减属性
>>delete person.name
true
>>person
Object { age: 23, email: "xxxx@xxx", score: 0 }
- 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
>>person.name = "neo";
"neo"
>>person
Object { age: 23, email: "xxxx@xxx", score: 0, name: "neo" }
- 判断属性值是否在这个对象中
>>'age' in person
true
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('score')
true
person.hasOwnProperty('face')
false
- 流程控制
- if 判断
'use strict';
var age = 5;
if (age > 3) { // 第一个判断
alert("hahahahah");
} else if(age < 5) { // 第二个判断
alert("wuwuwu");
} else{ // 否则
alert("kuwa~")
}
- while循环,避免程序死循环
'use strict';
var age = 5;
while(age < 110){
age = age + 1;
console.log(age)
}
- for循环
for (let i = 0; i <100; i++){
console.log(i)
}
- forEach循环
var age = [12,5,48,6151,99];
age.forEach(function(value){
console.log(value)
})
- for…in
var age = [12,5,48,6151,99];
for(var num in age){
if(num.hasOwnProperty(num))
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
-
Map 和 Set
Es6 的新特性
- Map:
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['leo',80]]);
var name = map.get('tom'); // 获得key得到value
map.set('admin',123456); // 新增或修改
console.log
console.log(name);
map.delete('tom') // 删除
- Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,8,9,6,9,9]); //set可以去除重复元素
set.add(2); // 添加
set.delete(9); // 删除
console.log(set.has(3)); //包含某个元素
- iterator
ES6新特性
- 遍历数组
var scores = [100,90,80]
for (let x of scores) {
console.log(x)
}
- 遍历map
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['leo',80]]);
for (let x of map) {
console.log(x)
}
- 遍历set
var set = new Set([100,90,80]);
for (let x of set) {
console.log(x)
}
函数
- 定义函数.
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){return x+1;}
else{return -x;}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果
- 定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){return x+1;}
else{return -x;}
}
function(x){…} 这是一个匿名函数,但可以把结果赋值abs,通过abs就可以调用函数
- 调用函数
abs(10) // 10
abs(-10) // 10
参数问题; javascript 可以传任意个参数,也可以不传递参数
var abs = function(x) {
// 手动抛出异常来判断
if(typeof x!== 'number'){ throw 'not a number';}
if(x >= 0){return x;}
else{return -x;}
}
arguments
arguments 是JS免费赠送的关键字
代表传递进来的所有的参数
var abs = function(x) {
console.log("x=>"+x);
for (var i=0; i<arguments.length; i++){console.log(arguments[i]);}
if(arguments.length>1){console.log(arguments[5])}
if(x >= 0){return x;}
else{return -x;}
}
argument 包含所有的参数,有时候想使用多余的参数进行附加操作时,则需要排除已有的参数
rest
ES6 引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面 必须用…标识
变量的作用域
在JavaScript 中,var 定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突。
function qj(){
var x = "A" ;
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){var y =x + 1;} // 2
var z = y + 2;}
javascript在函数查找变量从自身函数开始,由“内”向“外”查找,假设外部存在同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){var x = 'A';
console.log('inner' + x);
;} // 2
console.log('outer' + x);
qj2()
}
qj()
提升变量的作用域
function qj(){
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
qj()
结果:xundefined
说明:JS执行引擎,主动提升了y的声明,但是不会提升变量Y的赋值;
function qj(){
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
qj()
这是在JS建立之初就存在的特性,所有的变量定义都放在函数头部。
全局函数
全局变量
var x = 1
function qj(){
console.log(x);
}
qj()
console.log(x)
全局变量window:
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x = 'xxx';
alert(x);
var old_alert = window.alert; // 重新定义alert()
window.alert = function(){};
window.alert(123); // alert() 失效了
old_alert(123);
window.alert = old_alert // 恢复
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错
规范
唯一全局变量
// 唯一全局变量
var neo = {};
// 定义全局变量
neo.name = 'neo'
neo.add = function(a,b){return a+b;}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间中,降低冲突。
局部作用域let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++){console.log(i)}
console.log(i+1); // i 出了这个作用域后还可以使用
}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++){console.log(i)}
console.log(i+1);
}
建议使用let去定义局部作用域的变量;
常量const
在ES6引入常量关键字 const
const PI = '3.01';
console.log(PI);
PI = '123'; // Uncaught TypeError: invalid assignment to const 'PI'
方法
- 定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var neo = {
name : 'neo',
birth: 1999,
// 方法
age: function(){
// getFullYear() 获得今年的日期
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
// 属性
neo.name
// 方法,一定要带()
neo.age()
this:拆开上面的代码
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var neo = {
name : 'neo',
birth: 1999,
age: getAge
}
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在JS中可以控制this指向
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var neo = {
name : 'neo',
birth: 1999,
age: getAge
};
getAge.apply(neo,[]); // this 指向了 neo 参数为空
内部对象
标准对象
>>typeof 123
"number"
>>typeof '123'
"string"
>>typeof true
"boolean"
>>typeof NaN
"number"
>>typeof []
"object"
>>typeof {}
"object"
>>typeof Math.abs
"function"
>>typeof undefined
"undefined"
- Data日期对象
var now = new Date(); // 当前时间
now.getFullYear() // 年
now.getMonth() // 月 0 ~ 11 月份
now.getDate() // 日
now.getHours() // 小时
now.getTime() // 时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00
JSON
- json 是一种轻量级的数据交换格式
- 简洁和清晰地层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效的提升网络传输效率
在JavaScript一切皆为对象 任何JS支持的类型都可以用JSON来表示
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
JSON 和 JS 对象的转换
var user = {
name:"neo",
age:3,
sex:'man'
}
// 对象转化为JSON字符串 {"name":"neo","age":3,"sex":"man"}
var jsonUser = JSON.stringify(user)
// json 字符串转化为对象 { name: "neo", age: 3, sex: "man" }
var obj = JSON.parse(jsonUser)
Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuey 封装好的方法 $(“#name”).ajax(“”)
- axios 请求
面向对象编程
-
类:模板
-
对象:具体的实例
var student = {
name:"neo",
age:3,
run: function () {
console.log(this.name + " run.....");
}
};
var xiaoMing = {
name:"xaoMing"
};
xiaoMing.__proto__ = student; // 指向原型
Class继承
class关键字,是在ES6引入
- 定义一个类,属性,方法
class Student {
constructor(name) {this.name = name;}
hello() { alert('Hello, ' + this.name + '!'); }
}
var neo = new Student("neo")
class Student {
constructor(name) {this.name = name;}
hello() { alert('Hello, ' + this.name + '!'); }
}
class pupil extends Student{ // 指向原型
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){ alert('我是一个小学生') }
}
var neo = new Student("neo");
var leo = new pupil("leo",1);
操作BOM对象
-
BOM:浏览器对象模型
- IE
- Chrome
- Safari
- Firefox
-
window(重要)
- window代表浏览器窗口
>>window.innerHeight
932
>>window.innerWidth
873
- Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
>>navigator.appName
'Netscape'
>>navigator.appCodeName
'Mozilla'
>>navigator.appVersion
'5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36'
>>navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36'
一般不会使用Navigator对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
- screen
代表屏幕的尺寸
>>screen.width
1706 px
>>screen.height
1066 px
- location(重要)
location 代表当前页面的URl信息
host:主机
href:当前指向的位置
prtocol:协议
reload:方法,重新加载 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('【URL】')
- document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
>>document.title
'Grade 是一个 JavaScript 库,作用是从图像中提取前2个主要颜色产生互补的渐变-面试哥'
>>document.title='我的地带'
'我的地带'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>JAVA</dt>
<dd>PYTHON</dd>
<dd>JAVASCRIPT</dd>
</dl>
<script>
var id = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
>>document.cookie
'Hm_lvt_2879feddad3bc0f9c4f0e0de58961945=1648963937; Hm_lpvt_2879feddad3bc0f9c4f0e0de58961945=1648966438'
- history
history.forward() // 前进
history.back() // 后退
操作DOM对象(重点)
- 核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构
1.更新:更新DOM节点
2.遍历DOM节点:得到DOM节点
3.删除:删除一个DOM节点
4.添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须先获得这个DOM节点
获得DOM节点
// 对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2')
var children = father.children; // 获取父节点下的所有子节点
这是原生代码,尽量使用jQuery()
更新节点
id1.innerText=‘456’; // 修改文本的值
id1.innerHTML='<strong>123</strong>'; //可以解析HTML文本
id1.style.color='yellow'; // 修改颜色 CSS操作
id1.style.fontSize='20px'; // 修改字体大小, 转驼峰命令
id1.style.padding='2em'; //修改填充
JS直接操作
>>document.getElementById('su')
<input id="su" class="bg s_btn" type="submit" value="百度一下">
>>var ss = document.getElementById('su')
undefined
>>ss.style.padding = '10px'
"10px"
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
// 创建一个父节点的ID
<div id="father">
<h1>标签1</h1>
<p id="p1">标签2</p>
<p class="p2">标签3</p>
</div>
// 定义父节点
<script>
var father = document.getElementById('father');
//var self = document.getElementById('father'); // 获取父节点
//var father = p1.parentElement; // 通过子节点获取父节点
</script>
// 执行删除
>>father.removeChild(p1) // 将父节点下的p1标签删除
<p id="p1">
- 动态删除
>>father.removeChild(father.children[0])
<h1>
>>father.removeChild(father.children[1])
<p class="p2">
注意: 在删除的过程中,children是在时刻变换的,删除节点的时候需要注意!!
插入节点
- 在获取了某个DOM节点后,如果DOM节点是空的,便可以通过innerHTML增加一个元素,但如果这个DOM节点已经存在元素就无法添加,会产生覆盖!
追加
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js'); // 已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
document.
</script>
//执行,追加到后面
>>list.appendChild(js)
- 创建一个新的标签,实现插入
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
var newp = document.createElement('p') // 创建新的标签
newp.id = "newP"; // 添加ID属性
newp.innerText = "hello,neo" // 添加文本
list.appendChild(newp); // 添加进入标签
</script>
// 传入JS代码 (重点)
<script>
// 创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script') // 创建一个script标签
myScript.setAttribute('type','text/javascript') // 定义type文件
list.appendChild(myScript); // 添加进标签
</script>
// 传入CSS文件
var myStyle = document.createElement('style'); // 创建一个style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css'); // 定义CSS文件
myStyle.innerHTML = 'body{background: #4ebbfda1;}'; // 写入CSS代码
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle) //指向head标签
insert
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.insertBefore(js,ee); // 插入新节点到老节点前面(新节点,老节点)
操作表单(验证)
- 表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 CheckBox
- 隐藏框 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
<form action="#">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的 value值 -->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"> 女
</p>
</form>
<script>
// 得到输入框的值
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
// 修改输入框的值
input_text.value = '123'
// 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
girl_radio.checked; // 查看返回的结果,是否为True,如果为True,则为选中
boy_radio.checked = true; // 赋值
MD5加密
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
<!-- MD5工具类 -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" required>
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="password">
</p>
<!--绑定事件 onclick 被点击 -->
<button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('password');
console.log(uname.value)
// MD5 算法
pwd.value = md5(pwd.value);
console.log(pwd.value)
}
</script>
</body>
</html>
通过指定ID获取账号密码。但可以通过MD5算法加密
- 提交表单,MD5加密密码并隐藏密码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
<!-- MD5工具类 -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!-- onSubmit 必须事件触发后指定执行的 JavaScript 代码
true/false 将结果返回表单,用onSubmit接收
。-->
<form action="http://www.baidu.com/" method="post" οnsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username" >
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的 value值 -->
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 onclick 被点击 -->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert('稍等...');
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
// 通过MD5算法加密原密码,在传入隐藏密码中
md5pwd.value = md5(pwd.value);
// 可以效验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
</html>
jQuery
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
- 获取jQuery
<!--jQuery CDN引入 在线引入 -->
<script src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/2.0.2/jquery-2.0.2.min.js">
<!--jQuery 导入下载文件包 -->
<script src="/home/neo/IdeaProjects/Javasript/test_01/qj.js"></script>
- 公式:
$(selector).action()
// 选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello jQuery');
})
jQuery选择器
// jQuery css中的选择器全部都可以使用
$('p').click(); // 标签选择器
$('#id').click(); // id选择器
$('.class').click(); // class选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
jQuery事件
鼠标事件 键盘事件 其他事件
例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
<!--外部引入 -->
<!-- <script src="js/qj.js"></script>-->
<!--jQuery CDN引入 -->
<script src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/2.0.2/jquery-2.0.2.min.js"> </script>
<!-- 使用css创建一个固定边框-->
<style>
#divMove{
width:500px;
height:500px;
border:5px solid blue;
}
</style>
</head>
<body>
<!--获取鼠标当前的一个坐标 -->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
// 当网页元素加载完毕后,响应事件
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){ // 设置一个鼠标对象并赋予坐标值
$('#mouseMove').text('x:' +e.pageX + 'y:' + e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
jQuery操作DOM
- 节点文本操作
>>$('#test-ul li[name=python]').text(); // 获得文本值
>>$('#test-ul li[name=python]').text(‘设置值’);
>>$("#test-ul").html(); // 获得HTML格式值
>>$("#test-ul").html('<strong></strong>'); //设置值
- css操作
>>$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"})
- 元素的显示和隐藏
>>$('#test-ul li[name=python]').hide() // 隐藏元素
>>$('#test-ul li[name=python]').show() // 显示元素
本质:display:none
- 其他测试
>>$(window).width() // 显示宽度
>>$(window).height() // 显示高度