模板的使用

 1.1模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板

1村照片模板,PPT模板

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板具有通用性,但不是万能的

1.2函数模板

  • C++另一种编程思想为泛型编程,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制:函数模板和类模板

1.2.1函数模板语法 

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

语法:

template<typename T>

函数声明或定义

解释:

template——声明创建模板

typena me——表明其后面的 符号为一种数据类型,可以用class代替。

T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。

#include<iostream>
using namespace std;


//函数模板
//两个整型交换
void  SwapInt(int &a, int &b)
{
	int temp = b;
	b = a;
	a = temp;
}
//两个浮点型交换
void SwapDouble(double &a,double & b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


//函数模板
//声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
template<typename T>
void MySwap(T& a, T& b)
{
	T Temp = a;
	a = b;
	b = Temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//利用函数模板进行交换
	//1.自动类型推导
	MySwap(a, b);

	cout << a  << endl;
	cout << b << endl;

	double c = 11.1;
	double d = 12.2;
	//显示指定类型
	MySwap<double>(c, d);
	cout << c << endl;
	cout << d << endl;
}
int main(void)
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 函数模板利用关键字template
  • 使用函数类型模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才能使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板注意事项
template<class T>//typelame可以替换成class
void  mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = b;
	b = a;
	a = temp;
}
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	MySwap(a,b);//正确
	MySwap(a,c);//错误,推导不出一致的T类型

}

//2.模板必须要确定T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
	cout << "func调用" << endl;
}
void test02()
{
	func();//未指明T具体的数据类型
	func<int>();//正确,指明了T是什么数据类型
}

1.2.3函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不用数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组和int数组进行测试
#include<iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择 
//测试 char 数组 int 数组
//交换的函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

template<class T>
void mySort(T arr[],int len)
{
	for (int i =  0; i < len; i++)
	{
		int max = i;//认定最大值的下标
		for (int j = i + 1; j < len; j++)
		{
			//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
			if (arr[max] < arr[j])
			{
				max = j;
			}
		}
		if (max != i)
		{
			//交换max和i元素
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
	}
}

//打印数组模板
template<class T>
void myPrint(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i]<< endl;
	}
}

void test01()
{
	char charArr[] = "badcfe";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	myPrint(charArr, num);
}
void test02()
{
	int intArr[] = {2,3,78,9,7};
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	myPrint(intArr, num);
}
int main(void)
{
	test01(); 
	test02();
	return 0;
}

1.2.4普通函数与函数模板的区别

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型推导)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显式指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的区别
//普通函数调用可以发生隐式类型转换
//函数模板用自动类型推导不可以发生隐式类型转换
// 函数模板用显式指定类型 可以发生隐式类型转换

//普通函数隐式类型转换
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}


//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}



void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
    cout << myAdd01(a, b) << endl;//正确
	cout << myAdd01(a, c) << endl;//正确

    //函数模板用自动类型推导不可以发生隐式类型转换
    cout << myAdd02(a, b) << endl;(正确)
	cout << myAdd02(a, c) << endl;(错误)

	//显式指定类型行
    cout << myAdd02<int>(a, b) << endl;//正确
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;//正确
}


int main(void)
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

奇牛

声明了两个数据类型

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template <typename T,typename T2>
T Max(T a, T2 b)
{
	return a > b ? a : b;
}
int main()
{
	char c = 'c';
	int x = 1;
	int y = -2;
	cout << Max(x, c) << endl;//实现参数类型的自动推导
	cout << Max<int, char>(x, c);//显示调用
	cout << Max<int>(x, y) << endl;//第一个参数显示调用,第二个参数自动类型推导
}

 显示类型调用时尖括号内可以只指定一个类型

总结:建议使用显式指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "调用模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
	cout << "调用重载模板" << endl;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//如果函数模板和普通函数都可以调用。优先调用普通函数。普通函数只有声明会报错
	myPrint(a, b);//输出结果:调用普通函数

	//通过空模板的参数列表强制调用函数模板
	myPrint<>(a,b);//输出结果:调用模板

	//调用重载模板
	myPrint(a, b, 100);//输出结果:调用重载模板

	//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';

	myPrint(c1, c2);//可以调用普通函数,因为可以发生隐式转换,也可以调用模板函数,但是最终是调用模板函数,因为模板函数能更好的匹配
}
int main(void)
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。

1.2.6模板的局限性

模板的通用性并不是万能的。

template<class T>
void f(T a,T b)
{
    a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。

再例如

template<class T>
void f(T a,T b)
{
    if(a>b)
    {......}
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义类型,也无法正常运行。

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

//模板并不是万能的,有些特定的数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

//利用具体化Person的版本来实现代码,具体优化优先调用
template<>bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
void test01()//正常运行输出
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不相等" << endl;
	}
}

void test02()
{

	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);

	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不相等" << endl;
	}
}
int main(void)
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统系统的模板

1.3类模板

1.3.1类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类, 类中成员数据可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表

语法:

template<typename T>类

解释:

template< typename T>——声明创建模板

typename——表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};
void test01()
{
	// <>中是模板的参数列表
	Person<string, int>p1("张三",10);
	p1.showPerson();
}
int main(void)
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

1.3.2 类模板与函数模板的区别

类模板与函数模板的区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式,必须显示指定类型
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;


template<class NameType, class AgeType = int>//默认参数
class Person
{
public:
	Person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void ShowPerson()
	{
		cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

//类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
	Person p("李四", 13);//错误,无法用自动类型推导
	Person<string,int>p("李四", 13);//只能用显示指定类型
	p.ShowPerson();
}

//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string>p2("张三", 13);
}
int main(void)
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 类模板使用只能用显式指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

1.3.3类模板中的成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//类模板中的成员函数在调用时才去创建
class Person1 
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person show1" << endl;
	}
};
class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person show2" << endl;
	}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;
	//类模板中的成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

void test01()
{
	MyClass<Person2>m;
	m.func1();
	//m.func2();
}
int main(void)
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结
类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建。

类模板对象做函数参数

学习目标:
1.3.4 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式 

  1. 指定传入的类型——直接显式对象的数据类型
  2. 参数模板化——将对象中的参数变为模板参数进行传递
  3. 整个类模板化——将这个对象类型,模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name,T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
	}
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
//1.指定传入类型
void PrintPerson1(Person<string,int>&p)
{
	p.showPerson();
}
void test01()
{
	Person<string, int>p1("张三",11);
	PrintPerson1(p1);
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void PrintPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1的数据类型为" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的数据类型为" << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02()
{
	Person<string, int>p2("李四", 12);
	PrintPerson2(p2);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void PrintPerson3(T &p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T的数据类型为" << typeid(T).name() << endl;
	
}
void test03()
{
	Person<string, int>p3("赵四", 14);
	PrintPerson3(p3);
}
int main(void)
{
	test01();
	test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛得是第一种,指定传入的类型

1.3.5 类模板与继承

1.父类是一般类,子类是模板类,和普通继承的玩法相似

#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
	B(int b)
	{
		this->b = b;
	}
private:
	int b;
};
template <typename T>
class A :public b
{
public:
	A(T t = 0):B(0)
	{
		this->t = t;
	}
	T& getT()
	{
		return t;
	}
private:
	T t;
};

2.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

如果不想指定,编译器无法给子类分配内存‘

如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
	T m;
};
class Son :public Base//错误,必须要知道父类中T的数据类型才能继承给子类
{

};

class Son :public Base<int>//必须要知道父类中T的数据类型才能继承给子类
{

};
void test01()
{
	Son s1;
}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << typeid(T1).name()<< endl;
		cout << typeid(T2).name()<< endl;
	}
	T1 obj;
};
void test02()
{
	Son2<int, char>s2;//int传给T1,char传给T2,此时obj的数据类型是int,T2传给了父类的T,此时父类的T是char类型
}
int main(void)
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

1.3.6 类模板成员函数类外实现

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2 >
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()//注意与普通函数类外实现不同的地方,这里定义域后要加上模板的参数列表
{
	cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
	Person<string, int>p1("新二", 13);
	p1.showPerson();
}
int main(void)
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

奇牛

 成员函数参数出现模板类的对象的情况

1.3.7 类模板分文件编写

问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明.h和实现.cpp在到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定俗成的名称,并不是强制


.hpp文件

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
}


.cpp文件 

#include<iostream>
#include"Person.hpp"
using namespace std;
#include<string>

void test01()
{
	Person<string, int>p1("伞兵", 18);
	p1.showPerson();
}
int main(void)
{
	test01();
	system("pause"); 
	return 0;
}

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