什么时候用抽象与接口

抽象是多个类有关系,一个类只能继承一个。接口是定义某种规范和方法,实现类可以无关。一个类可以实现多个接口。
如果是迭代的产品,刚开始要选择接口,这样容易添加后续功能。比如一个手机刚开始只有通话功能,后来添加了一个视频功能,此时抽象或接口都可以,下一代产品既可以语音又可以视频,就不能抽象了,因为抽象只能继承一个。

public abstract class phone{
public void call()
}
//抽象,
public class newphone extends phone{    //二代产品
public void view()
}
//三代无法实现

//用接口
public interface class phone{
void call();
}
public interface  newphone extends phone { //接口继承
void view();
}
public interface newnewphone extends phone,newphone {
void photo();  // 用有视频,语音,照相三个功能
}

抽象一般是代码重用问题,接口考虑到软件升级问题。
emmmm最好用接口吧。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值