/*
* date : 2020 .7.9
* theme : floyd算法
(1) 弗洛伊德算法的最外层k保证顺序即可
(2) 弗洛伊德算法是基本的动态规划思想,所作的是不断的更新i j 之间的距离 ,所有的节点都要被修改,最后才是正确的,因此如果是计算
一个特定的点的话,并不推荐 时间复杂度在o(n三次方), 可以考虑结合vector一起使用。
*/
#include <iostream>
#define N 10
#define INF 100
int p[N][N];
int p1[N][N];
//定义距离
void floyd(int n)
{
for (int k = 0; k < n; k++)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
if (i != k && k != j && i != j)
{
if (p[i][j] > p[i][k] + p[k][j])
{
p[i][j] = p[i][k] + p[k][j];
}
}
}
}
}
}
void floyd2(int n)
{
for (int k = n - 1; k >= 0; k--)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
if (i != k && k != j && i != j)
{
if (p1[i][j] > p1[i][k] + p1[k][j])
{
p1[i][j] = p1[i][k] + p1[k][j];
}
}
}
}
}
}
void print(int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = i+1; j < n; j++)
{
std::cout << "p[" << i << "][" << j << "] is " << p[i][j] << std::endl;
}
}
}
void print2(int n){
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = i+1; j < n; j++)
{
std::cout << "p1[" << i << "][" << j << "] is " << p1[i][j] << std::endl;
}
}
}
int main()
{
int number, edge;
std::cin >> number >> edge;
//输入节点的个数
int weight;
int node1, node2;
for (int i = 0; i < number; i++)
{
for (int j = 0; j < number; j++)
{
p[i][j] = INF;
p1[i][j] = INF;
}
}
for (int i = 0; i < edge; i++)
{
std::cin >> node1 >> node2 >> weight;
p[node1][node2] = p[node2][node1] = weight;
p1[node1][node2] = p1[node2][node1] = weight;
}
floyed(number);
std::cout<<"p is "<<std::endl;
print(number);
floyed2(number);
std::cout<<"p1 is "<<std::endl;
print2(number);
}
其 实 也 可 以 将 k 这 个 循 环 认 为 是 可 以 通 过 的 过 渡 节 点 , 这 个 文 章 是 为 了 比 较 k 其实也可以将k这个循环认为是可以通过的过渡节点,这个文章是为了比较k 其实也可以将k这个循环认为是可以通过的过渡节点,这个文章是为了比较k 升 序 与 降 序 的 不 同 之 处 , 结 果 应 该 是 相 同 的 升序与降序的不同之处,结果应该是相同的 升序与降序的不同之处,结果应该是相同的