第一:“标记”
标记:由于PHP 是嵌入式脚本语言,它在实际开发中经常会与HTML内容混编在一起,所以为了区分HTML与PHP代码,需要使用标记对PHP代码进行标识。
标记类型 | 开始标记 | 结束标记 | 开启项 |
标准标记 | <?php | ?> | 无 |
短标记 | <? | ?> | short_open_tag |
ASP式标记 | <% | %> | asp_tags |
Script标记 | <script language="php"> | </script> | 无 |
总结:是为了你走人的时候,你写的代码别人看不懂而标记的。
第二:“关键词”
__halt_compiler():_停止编译器() | abstract:摘要 | and:和 | array():数组() | as:作为 |
break | ●callable | case | catch | class |
clone | const | continue | declare | default |
die() | do | echo | else | elseif |
empty() | enddeclare | endfor | endforeach | endif |
endswitch | endwhile | eval() | exit() | extends |
final | ▲finally | for | foreach | function |
global | ★goto | if | implements | include |
include_once | instanceof | ●insteadof | interface | isset() |
list() | ★namespace | new | or | |
private | protected | public | require | require_once |
return | static | switch | throw | ●trait |
try | unset() | use | var | while |
xor | ▲yield | __CLASS__ | ★__DIR__ | __FILE__ |
__FUNCTION__ | __LINE__ | __METHOD__ | ★__NAMESPACE__ | ●__TRAIT__ |
总结:太多了我要背一个星期了-v-
第三:“常量”
概念:常量就是在脚本运行过程中值始终不变的量。
特点:是一旦被定义就不能被修改或重新定义。
举例:数学中的圆周率π就是一个常量,其值就是固定且不能被改变的。
命名规则:遵循标识符的命名规则,默认大小写敏感,习惯上常量名称总是使用大写字母表示。
/*总结:常量就是你修改其他的,常量是永远不会改变的。一般用的少*/
——例子——
define('PAI', '3.14');//把“PAI”定义3.14
define('R', '5', true);//R定义5 true:真
echo '圆周率=', PAI; // 输出结果:圆周率=3.14
echo '半径=', R; // 输出结果:半径=5
echo '半径=', r; // 输出结果:半径=5
const R = 6; //r为6
const P = 2 * R;//p=2乘R
echo 'P=', P; // 输出结果:P=12
第四:“变量”
变量
概念:变量就是保存可变数据的容器。
组成:在PHP中,变量是由$符号和变量名组成的。
规则:变量名的命名规则与标识符相同。
举例:如$number、$_it为合法的变量名,而$123、$*math为非法变量名。
/*总结:变量就是随着你修改的数值的改变,算式也随之改变。非法变量名就是¥不能数字开头不能*开头。*/
——例子——
<?php
/*常量*/
define("PAI","3.145926");/*常量“PAI”定义为:“3.1415926”*/
echo PAI;/*输出“PAI”的数值*/
echo '<br>';/*换行符*/
/*变量*/
$x=5;/*变量“¥”,把X变量为5*/
$y=10;/*变量“¥”,把y变量为5*/
$z=$x+$y;/*变量“z”,等于$X+$Y*/
echo "Z=",$z;/*输出结果*/
echo "<br>"/*换行符*/;
$a=55;/*变量“¥”,把X变量为55*/
$b=99;/*变量“¥”,把X变量为99*/
$c=$a+$b;/*求变量c的算式*/
echo $a,"+",$b,"=",$c;/*得出数值:“ ” 里面是显示的符号*/
?>
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