双色球彩票的规则是这样的,中奖号码是5个红球和1个蓝球,红球从33个里边随机选出6个,蓝球从16个里边选出一个。
知道了他的规则之后我们就要开始分析,这里边红球的号码从1-33,所以我们要构建一个1-33的红球数组,并从中随机选取6个,所以又需要用到随机数,在选的时候还有一点需要注意,就是选中的红球是不能重复的,比如说第一次选中了3号求,那么剩下的几次选红球,就不可以在选3号球了,所以这里是一个难点,那么我们该怎么实现呢,我们可以直接用set。这里边还要用到一个知识点就是随机数。这里我们使用Random这个类,通过里边的nextInt来获取随机数,next(20) 这个方法得到的就是从0到20之间的一个随机数,注意包括0,不包括20,所以当我们选择篮球的时候,是从1-16里边选择一个随机数,那么我们实际上可以使用nextInt(16)+1的方式来实现。
好了,直接看代码:
package org;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
/**
* <p>Project: demo - Arr2
* <p>Powered by sun On 2021-08-04 10:01:45
* <p>Created by IntelliJ IDEA
*
* @author sun [sun@126.com]
* @version 1.0
* @since 16
*/
public class Arr2 {
public static void main(String[] args) {
//随机数rand
Random rand = new Random();
//蓝球(1-16)
int blue = rand.nextInt(16) + 1;
//红球(1-33)
//set 集合工具类,内容没有顺序,不能重复
Set<Integer> red = new HashSet<Integer>();
//!=6 是因为,如果出现重复的数字,将继续遍历,一直到六个不同的数字
while (red.size() != 6) {
red.add(rand.nextInt(33) + 1);
}
System.out.printf("红: ");
//遍历输出红球
for (var i : red) {
System.out.printf("%02d ", i);
}
System.out.printf("\t:蓝: %02d%n", blue);
}
}
结果: