iOS中多线程的实现方案

技术方案简介语言线程生命周期使用频率
pthread* 一套通用的多线程API * 适用于Unix\Linus\Windows等操作系统 * 跨平台\可移植 * 使用难度大C程序员管理几乎不用
NSThread* 使用更加面向对象 * 简单易用,可直接操作线程对象OC程序员管理偶尔使用
GCD* 旨在代替NSThread等线程技术 * 充分利用设备的多核C自动管理经常使用
NSOperation* 基于GCD(底层是GCD)* 比GCD多了一些更简单实用的功能 * 使用更加面向对象OC自动管理经常使用
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

iOS开发疯狂者

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值