对象适配器设计模式

对象适配器设计模式——我的理解

当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后在适配器P中定义私有变量C(对象)(B接口指向变量名),再定义一个带参数的构造器用来为对象C赋值,再在A接口的方法实现中使用对象C调用其来源于B接口的方法

  • 简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。就是我一定要用A插头,A插头却不匹配B插口,于是,搞一个转接头来,依然先通过A插头供电,经过转接头,适配一个B插头,这样就解决了冲突。

对象适配器采用的是对象组合(适配器包装被适配对象)的关系,不是使用继承关系,被适配的类的API转换成为目标类的API。


结构和图解

图解

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