C++prime plus 第十章课后编程练习

@C++prime plus 第十章编程练习(用两种数据形式描述数据成员)
为复习题5描述的类提供方法定义,并编写一个小程序来演示所有特性。

复习题5:定义一个类来表示银行账户。数据成员包括储户姓名、账号(使用字符串)和存款。成员函数执行如下操作

~创建一个对象并将其初始化;

~显示储户姓名、账号和存款;

~存入参数指定的存款;

~取出参数指定的存款。

~使用字符串和字符数组两种数据形式描述数据成员部分,并使用不同的show()方法进行数据输出。

***/**************bank.h************/***
#pragma once
#ifndef BANK_H_
#define BANK_H_
#include<string>
using std::string;
class Bank
{
private:
	 string name;
     string acctnum;
	double ballance;
	char Name[40];
	char AcctNum[25];
public:
	Bank();
	Bank(const string &nm,const string &acct,double bal=0.0);
	Bank(const char* client, const char* num, double bal = 0.0);
	void deposit(double cash);
	void withdraw(double cash);
	void show()const;
	friend void show(const Bank &bk);
};
#endif


***/**************bank.cpp********/***
#ifndef BANK_H_
#define BANK_H_
#include<string>
using std::string;
class Bank
{
private:
	string name;
	string acctnum;
	double ballance;
	char Name[40];
	char AcctNum[25];
public:
	Bank();
	Bank(const string& nm, const string& acct, double bal = 0.0);
	Bank(const char* client, const char* num, double bal = 0.0);
	void deposit(double cash);
	void withdraw(double cash);
	void show()const;
	friend void show(const Bank& bk);
};
#endif
#include<string>
#include<iostream>
#include"bank.h"
using std::cout;
using std::string;
using namespace std;
Bank::Bank()
{
	name = 'Null';
	acctnum = '\0';
	ballance =0;
}
Bank::Bank(const string &client, const string &num, double bal)
{
	name = client;
	acctnum = num;
	ballance = bal;
}
Bank::Bank(const char* client, const char* num, double bal)
{
	strncpy(Name, client, 39);
	Name[39] = '\0';
	strncpy(AcctNum, num, 24);
	AcctNum[24] = '\0';
	ballance = bal;
}
void show(const Bank &bk)
{
	cout << "bankname:   " << bk.name << endl
		<< "bankaccount:" << bk.acctnum << endl
		<< "bank ballance:" << bk.ballance << endl;
}
void Bank::show()const
{
	cout << "bankname:   " << Name << endl
		<< "bankaccount:" << AcctNum << endl
		<< "bank ballance:" << ballance << endl;
}
void Bank::deposit(double cash)
{
	ballance += cash;
}
void Bank::withdraw(double cash)
{
	 ballance-= cash;
}


/**************usebank.cpp********/
#include<string>
#include<iostream>
#include"bank.h"
using namespace std;
int main()
{
	const string& str1 = "mhy";
	const string& Acctnum = "65230102";
	Bank bank1("mxy","65230101",100000);
	Bank bank2 = Bank(str1, Acctnum, 2000);
	bank1.show();
	bank1.withdraw(50000);
	bank1.show();
	bank1.deposit(50001);
	bank1.show();
	bank1.withdraw(500000);
	bank1.show();

	show(bank2);
	bank2.withdraw(2000);
	show(bank2);
	bank2.deposit(2);
	show(bank2);
	return 0;
}

2、下面是一个非常简单的类定义,它使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较它们的用法。请提供为定义的方法的代码,以完成这个类的实现。再编写一个使用这个类的程序。它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个参数和两个参数)以及两种显示方法。

/*****************person.h***********************/
#pragma once
#ifndef PERSON_H_
#define PERSON_H_
#include<string>
using std::string;
class Person {
private:
	static const int LIMIT = 25;
	string lname;
	char fname[LIMIT];
public:
	Person() { lname = ""; fname[0] = '\0'; }
	Person(const string& ln, const char* fn = "Heyyou");
	void Show()const;
	void FormalShow()const;
};
#endif

/*****************person.cpp***********************/
#include<string>
#include<iostream>
#include"person.h"
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
Person::Person(const string& ln, const char* fn)
{
	lname = ln;
	strncpy(fname, fn, 24);
	fname[24] = '\0';
}

void Person::Show()const
{
	cout << lname << endl;
}

void Person::FormalShow()const
{
	cout << fname << endl;
}

/*****************UsePerson.cpp***********************/
#include"person.h"
#include<string>
#include<iostream>
using std::string;
using std::endl;
using std::cout;
int main()
{
	Person one;
	Person two("Smythecraft");
	Person three("Dimwiddy", "Sam");
	one.Show();
	one.FormalShow();
	three.Show();
	three.FormalShow();
	return 0;
}

3、完成第九章的编程练习1,但要用正确的golf类声明替换那里的代码。用合适参数的构造函数替换setgolf(golf &, const char *, int),以提供初始值。保留setgolf()的交互版本,但要用构造函数来实现它(例如,setgolf()的代码应该获得数据,将数据传递给构造来创建一个临时对象,并将其赋给调用对象,即 *this)。

/****************golf.h*********************/
#pragma once
#ifndef GOLF_H_
#define GOLF_H_
//const int Len = 40;
class golf
{
private:
    static const int Len = 40;
	char fullname[Len];
	int handicap;
public:
	golf();
	golf(const char* fn, int hd=0);
	const golf& setgolf(golf& g);
	void showgolf()const;
	void sethandicap(int hc);
};
#endif

/****************golf.cpp*********************/
#include<iostream>
#include"golf.h"
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
golf::golf()
{
	strcpy_s(fullname, "no name");
	handicap = 0;
}
golf::golf(const char* fn, int hd)
{
	strncpy(fullname,fn,39);
	handicap = hd;
}
const golf& golf::setgolf(golf& g)
{
	cout << "Please enter a name;\n";
	cin.getline(g.fullname, Len);
	cout << "Please enter a hndicap;\n";
	cin >> g.handicap;
	cin.get();
	return *this=g;
}
void golf::showgolf()const
{
	cout << "fullname:" << fullname << endl;
	cout << "handicap:" << handicap << endl;
}
void golf::sethandicap(int hc)
{
	handicap = hc;
}

/****************main.cpp*********************/
#include<iostream>
#include"golf/golf.h"

int main()
{
	golf a;
	golf b("Ann Birdfree",24);
	a.showgolf();
	b.showgolf();
	a.setgolf(b);
	a.showgolf();
	return 0;
}

4、完成第9章的的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换setSales(sales&,double[],int)函数。用构造函数实现setSales(Sales &)方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。

#pragma once
#ifndef SALES_H_
#define SALES_H_
#include<iostream>
namespace SALES {
	class Sales 
	{
	private:
		const static int QUARTERS = 4;
		double sales[QUARTERS];
		double average;
		double max;
		double min;
		
	public:
		Sales();
		Sales(const double* ar, int n);
		Sales(const Sales& s);
		void setSales();
		void showsales()const;
		double maxval (const Sales& s);
		double minval(const Sales& s);
		double avr(const Sales& s);
		double maxval(const double* ar);
		double minval(const double* ar);
		double avr(const double* ar);
	};
}
#endif

Sales.cpp接口函数实现细节,加入了与C语言的printf语法,实现两种语言输出函数。的比较。

/***************sales.cpp*****************/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include"sales.h"
#include<string>
using std::string;
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
namespace SALES 
{
	
	
	Sales::Sales()
	{
		int i;
		for (i = 0; i < QUARTERS; i++)
			sales[i] = 0.0;
		average = max = min = 0;
	}

	Sales::Sales(const double* ar, int n)
	{
		int i;
		for (i = 0; i < n&&i<4; i++)
			sales[i] =ar[i];
		
		max = maxval(ar);
		min = minval(ar);
		average = avr(ar);
	
	}
		
	Sales::Sales(const Sales& s)
	{
		int i;
		for (i = 0; s.sales[i]&&i<4; i++)
			sales[i] = s.sales[i];

		max = maxval(s);
		min = minval(s);
		average = avr(s);
	}
	void Sales::setSales()
	{
		cout << "Enter 4 sales:\n";
		for (int i = 0; i < QUARTERS; i++)
		{
			cout << "sales " << i + 1 << " :";
			cin >> sales[i];
		}
		average = avr(sales);
		max = maxval(sales);
		min = minval(sales);

		*this = Sales(sales, QUARTERS);
	}
	double Sales::avr(const Sales& s)
	{
		double sum = 0, aver;
		int i;
		for (i = 0; s.sales[i] && i < 4; i++)
			sum += sales[i];
		aver = sum / i;
		return aver;
	}
	double Sales::maxval(const Sales& s)
	{
		int i;
		double max = s.sales[0];
		for (i = 1; s.sales[i] && i < 4; i++)
		{
			if (max < sales[i])
				max = sales[i];
		}
		return max;

	}
	double Sales::minval(const Sales& s)
	{
		int i;
		double min = s.sales[0];
		for (i = 1; s.sales[i] && i < 4; i++)
		{
			if (min > sales[i])
				min = sales[i];
		}
		return min;
	}
	double Sales::maxval(const double *ar)
	{
		int i;
		double max = ar[0];
		for (i = 1; ar[i] && i < 4; i++)
		{
			if (max < ar[i])
				max = ar[i];
		}
		return max;
	}
	double Sales::minval(const double* ar)
	{
		int i;
		double min = ar[0];
		for (i = 1; ar[i]&&i<4; i++)
		{
			if (min > ar[i])
				min = ar[i];
		}
		return min;
	}
	
	double Sales::avr(const double* ar)
	{
		double sum = 0, aver;
		int i;
		for (i = 0; ar[i]&&i<4; i++)
			sum += ar[i];
		aver = sum / i;
		return aver;
	}
	void Sales::showsales()const
	{
		using std::ios_base;
		ios_base::fmtflags orig =
			cout.setf(ios_base::fixed, ios_base::floatfield);
		std::streamsize prec = cout.precision(2);
		for (int i = 0; i < 4; i++)
	    cout << sales[i] << " "; 
		cout<< endl;
		cout << "MAX value: " << max << endl
			<< "Min value:  " << min << endl;
		printf("average is %3.2f\n", average);
			cout<< "average valur: " << average << endl;
			//restore original format
			cout.setf(orig, ios_base::floatfield);
			cout.precision(prec);
	}
}

main.cpp简单的一个主程序界面。

/***************main.cpp*****************/
#include<iostream>
#include"sales.h"
using namespace SALES;
int main()
{
	Sales saler;
	saler.setSales();
	saler.showsales();
	double dou[4] = { 1.0,2.0,3.0,4.0 };
	Sales saler1(dou, 4);
	saler1.showsales();
}

5、考虑下面的结构声明:

struct customer{

char fullname[35];

double payment;

};

编写一个程序,它从栈中添加和删除customer结构(栈用Stack类声明表示)。每次customer结构被修改删除时,其payment的值都被加入到总数中,并报告总数。注意:应该可以直接使用Stack类而不做修改。
本题的重点在于对于结构体赋值的问题,结构体变量之间可以用 “=”赋值,但是结构体成员中的字符串则不行。

//stack.h -- class defintion for the stack ADT
#pragma once
#ifndef STACK_H_
#define STACL_H_
struct customer {
	char fullname[35];
	double payment;
};
typedef customer Item;

class Stack {
private:
	enum{MAX=10};
	Item items[MAX];
	int top;
public:
	Stack();
	bool isempty()const;
	bool isfull()const;
	//push()returns false if stack already is full, true otherwise
	bool push(const Item& item);
	//pop() returns false if stack already is empty,true otherwise
	bool pop(Item& item);
};
#endif
//stack.cpp 
#include"Stack.h"
Stack::Stack()
{
	top = 0;
}

bool Stack::isempty()const
{
	return top == 0;
}

bool Stack::isfull()const
{
	return top == MAX;
}
bool Stack::push(const Item& item)
{
	if (top < MAX)
	{
		items[top++] = item;
		return true;
	}
	else
		return false;
}
bool Stack::pop( Item& item)
{
	if (top > 0)
	{
		item = items[--top];
		return true;
	}
	else
		return false;
 }
//stacker.cpp 
#include<iostream>
#include<cctype>
#include"Stack.h"
#include<string>
int main()
{
	using namespace std;
	Stack st;
	char ch;
	Item po;
	double payment=0;
	
	cout << "Plese enter A to add a purchase order,\n"
		<< "P to process a PO, or Q to quit.\n";
	while (cin >> ch && toupper(ch) != 'Q')
	{
		while (cin.get() != '\n')
			continue;
		if (!isalpha(ch))
		{
			cout << '\a';
			continue;
		}
		switch (ch)
		{
		case 'A':
		case 'a':cout << "Enter a PO fullname:";
			cin.get(po.fullname, 35);
			cout << "Enter a PO number to add: ";
			cin >> po.payment;
			cin.get();
			if (st.isfull())
				cout << "stack already full\n";
			else
				st.push(po);
				break;
		case 'p':
		case 'P':if (st.isempty())
					cout << "stack already empty\n";
				else 
				{
					st.pop(po);
					cout << "PO: " << po.fullname << "  payment: " << po.payment << " popped\n";
					payment += po.payment;
					cout << "The total of payment: " << payment << endl;
				}
				break;

		}
		cout << "Please enter A to add a purchase order,\n"
			<< "P to process a PO,or Q to quit.\n";
	}
	cout << "Bye\n";
	return 0;

}

6.下面是一个类声明:

class Move
{
private:
	double x;
	double y;
public:
	//Move();						//default conostructor;
	Move(double a=0, double b=0);	//set x,y to a,b,it's a defaulet contructor,but it's also a constructor
	void showmove()const;					//shows current x,y values
	Move add(const Move &m)const;
	//this functong adds x of m to x of invoking object to get new x,
	//adds y of m to y of invoking  obhect to get new y ,creats a new
	//move object initialized to new x,y values and returns it
	void reset(double a = 0, double b = 0);//resets x,y to a,b
};

请提供成员函数的定义和测试这个类的程序。

/******************move.h*************************/
#pragma once
#ifndef MOVE_H_
#define MOVE_H_
class Move
{
private:
	double x;
	double y;
public:
	//Move();						//default conostructor;
	Move(double a=0, double b=0);	//set x,y to a,b,it's a defaulet contructor,but it's also a constructor
	void showmove()const;					//shows current x,y values
	Move add(const Move &m)const;
	//this functong adds x of m to x of invoking object to get new x,
	//adds y of m to y of invoking  obhect to get new y ,creats a new
	//move object initialized to new x,y values and returns it
	void reset(double a = 0, double b = 0);//resets x,y to a,b
};
#endif
/******************Move.cpp*************************/
#include<iostream>
#include"move.h"
using namespace std;

/*Move::Move()
{
	x = y = 0;
}*/
Move::Move(double a, double b)
{
	x = a;
	y = b;
}

void Move::showmove()const
{
	cout << "x: " << x
		<< " y: " << y << endl;
}

Move Move::add(const Move &m)const
{
	Move adder;
	adder.x = x + m.x;
	adder.y = y + m.y;
	return adder;
}

void Move::reset(double a, double b)
{
	x = a;
	y = b;
}
/******************mover.cpp*************************/
#include<iostream>
#include"move.h"
using namespace std;
int main()
{
	Move p1(10, 5);
	Move p2(20, 10);
	Move p3;
	p1.showmove();
	p3 = p1.add(p2);
	p3.showmove();
	p2.reset(0, 0);
	p2.showmove();
	system("pause");
}

##注意构造函数和默认构造函数(default constructor)的定义,
Move(double a=0, double b=0);
既能做构造函数,又能做默认构造函数。##

*7.Betelgeusean plorg 有这些特征。
数据:
plorg的名称不超过19个字符;
pllorg有满意指数(CI),这是一个整数。
操作:
新的plorg将有名称,其CI值为50;
plorg的CI可以修改;
plorg可以报告其名称和CI;
plorg的默认名称为“Plorga”。
请编写一个PLorg类声明(包括数据成员和成员函数原型)来表示plorg,病变西成员函数的函数定义。然后编写一个小程序,以演示Plorg类的所有特性。

/****************Plorg.h******************/
#pragma once
#ifndef PLORG_H_
#define PLORG_H_
#include<string>
class Plorg
{
private:
	char name[20];
	int CI;
public:
	Plorg(const char name[20] = "Plorga", int n = 50);
	void show()const;
	void setPlorg(int n);
};
#endif
/****************Plorg.cpp******************/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include"Plorg.h"
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
Plorg::Plorg(const char *str,int n)
{
	strcpy(name, str);
	CI = n;
}
void Plorg::setPlorg(int n)
{
	CI = n;
}
void Plorg::show()const
{
	cout << name << endl;
	cout << CI << endl;
}
/****************UsePlorg.cpp******************/
#include"Plorg.h"
#include<iostream>
using std::endl;
int main()
{
	Plorg p1;
	Plorg P2("Plogra", 12);
	P2.show();
	P2.setPlorg(30);
	P2.show();
	p1.show();
}

7.可以将简单列表描述成下面这样:

~可存储0个或多个某种类型的列表;

~可创建空列表;

~可在列表中添加数据项;

~可确定列表是否为空;

~可确定列表是否为满;

~可访问列表中每一个数据项,并对它执行某种操作。

可以看到,这个列表确实很简单,例如,它不允许插入或删除数据项。请设计一个List类来表示这种抽象类型。

  #pragma once
#ifndef STACK_H_
#define STACK_H_
typedef int Item;
class Stack {
	private:
		enum{MAX=10};
		Item items[MAX];
		int top;
public:
	Stack();
	bool isfull()const;
	bool isempty()const;
	bool push(const Item &item);
	bool pop(Item & item);
	void visit(void(*pf)(Item &));
};
#endif
#include"stack.h"
Stack::Stack()
{
	top = 0;
}

bool Stack::isfull()const
{
	return top == MAX;
}

bool Stack::isempty()const
{
	return top == 0;
}

bool Stack::push(const Item &item)
{
	if (top < MAX)
	{
		items[top++] = item;
		return true;
	}
	else
		return false;
}

bool Stack::pop(Item &item)
{
	if (top > 0)
	{
		item = items[--top];
		return true;
	}
	else
		return false;
}

void Stack::visit(void(*pf)(Item &))
{
	for (int i = 0; i < MAX; i++)
	{
		(pf)(items[i]);//or *pf(items[i])
	}
}

#include"stack.h"
#include<iostream>

void show(Item &it);

int main()
{
	Stack is;
	for (int i = 2; i <= 11; i++)
	{
		if (is.isfull() != 1)
			is.push(i);
		else
			continue;
	}
	is.visit(show);
	std::cout << "pop the value of stack\n";
	Item po;
	while (!is.isempty())
	{
		is.pop(po);
		std::cout << po << std::endl;
	}
		//is.visit(show);
	return 0;
}

void show(Item &it)
{
	std::cout << it << "\n";
}

#关于将函数的地址作为参数传递给另一个函数调用

1.在讲这个问题之前,我们要明白一个问题。就是我们为什么要把一个函数的地址作为参数传递给另一个参数。要知道在C语言中,一个函数内部是可以直接调用其他函数的,既然可以直接调用,为什么还要用这么麻烦的办法去把函数当做参数来传递呢。下面我举个例子。
例如我们设计一个estimate() 的函数计算一个程序运行的时间,但不同的人估算时间的时候可能算法有所不同,算出的时间也应该不同。但我们都调用同一个estimate() 函数,现在该怎么办呢,重写estimate() 函数固然是一个办法,但是我们还有另外的办法,比如我们把estimate()函数中计算时间的算法作为一个公共变量让其作为参数传入,我们只需要把 各自的计算时间的算法写成一个函数,再通过参数传递给estimate() ,而estimate()中的内容还是原来的不变,这样就可以实现不同的人计算出来的时间不同了。

2.既然知道了函数参数传递的用处,那么我们现在就来说一下它的用法。

首先参数传递分为两种,一种是值传递,一种是地址传递。 一般我们传递时用的是地址传递。因为,若是采用值传递的话,比如我们传递一个数组 double a[100],则在调用函数的时候。编译器会把这整个数组复制到函数中,这样使用的空间是 100*sizeof(double)=800.若是我们只传递数组名 a 这个地址的话,那么复制进去的空间只有 64/8=8 这么多(假设计算机是64位的)。这样比较下来,就有了100倍的差距,是不是很吓人。 所以,不管是函数作为参数,还是数组,结构体什么的,我们一般都用地址传递,而不用值传递,记好了。

3.下面,来看一下函数地址是怎么传递的。

先说一次传递一个函数的: 我们先定义一个函数

double add(double x, double y)
{
return x + y;
}
然后接着建立一个函数指针 double (*pf)(double,double)=add; //这里(*pf)的括号不能省,不然就不是函数指针了。
我们现在有一个函数

double calculate(double x1, double y1, double(*f)(double, double)) //函数调用里面传递 函数指针数组 的方法
{
cout << “add:” << (*f)(x1, y1) << endl;
return 1;
}

然后我们来进行值传递

int x = 2; y = 1;
calculate(x, y, pf);
最后可以得到输出的结果是 2+1=3。

这是最基本的,下面讲我要说的重点,就是一次传递多个函数进去。

想传递多个函数进去,我们要建立一个函数数组 。先定义两个函数

double add(double x, double y)
{
return x + y;
}

double add2(double x, double y)
{
return x - y;
}
然后建立函数数组并赋值 double (*pf[2])(double,double) = { add, add2 };
接着传递给上面定义的calculate函数。调用方式为:calculate(x, y, pf);

calculate函数的接收方式应为:double calculate(double x1, double y1, double(**f)(double, double)) //传递的pf是一个数组的数组名且本身也是一个指针,即为二重指针 或者double calculate(double x1, double y1, double(*f[])(double, double))

最后给出完整的代码

#include “iostream”

using namespace std;

double add(double, double);
double add2(double x, double y);

double calculate(double x1, double y1, double(**f)(double, double)) //函数调用里面传递 函数指针数组 的方法
{
cout << “add:” << (*f[0])(x1, y1) << endl;
cout << “add2:” << (*f[1])(x1, y1) << endl;
return 1;
}

int main()
{
int x, y;
double (*pf[2])(double,double) = { add, add2 };
x = 2; y = 1;
calculate(x, y, pf);

system("pause()");
return 0;

}

double add(double x, double y)
{
return x + y;
}

double add2(double x, double y)
{
return x - y;
}

————————————————
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原文链接:https://blog.csdn.net/c_flybird/article/details/49431009

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