游戏中AI自由寻路,追随玩家,绕开障碍物(基于unity实现)
游戏中AI自由寻路,追随玩家,绕开障碍物(基于unity实现)前言主要实现功能主要代码分析游戏运行效果动手操作结语前言本博客中采用的寻路算法主要为A星算法,A星算法主要实现代码借鉴他人博客(忘记原文地址了,如果原作者刚好看到可以留言,博主将注明原文出处,若涉及侵权请联系博主核实后将立马删除)A星算法具体原理不在本文章描述范围, 若想深入学习算法原理可自行搜索关键字:A星算法。主要实现功能AI 在将以自身为原点,生成自定义大小的正方形为检测范围;AI 在自由寻路状态时,随机选取正方形边缘上的一点
原创
2021-02-24 18:32:43 ·
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