拷贝构造函数 和 赋值运算符(C++)

写在前面:

本文主要介绍了拷贝构造函数和赋值运算符的区别,简单的分析了深拷贝和浅拷贝的问题,以及在什么时候调用拷贝构造函数、什么情况下调用赋值运算符。
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一、 拷贝构造函数和赋值运算符

在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符。但如果用户将拷贝构造函数和赋值运算符定义成私有的(private),则用户不能使用拷贝构造和对象赋值。可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算。

class Person
{
   
public:
    Person(const Person& p) = delete;
    Person& operator=(const Person& p) = delete;
private:
    int age;
    string name;
};

上面的定义的类Person显式的删除了拷贝构造函数和赋值运算符,在需要调用拷贝构造函数或者赋值运算符的地方,会提示无法调用该函数,它是已删除的函数。
注意:拷贝构造函数必须以引用的方式传递参数。这是因为以值传递的方式传递给一个函数的时候,会调用拷贝构造函数生成函数的实参。如果拷贝构造函数的参数仍然是以值的方式,就会无限循环的调用下去,直到函数的栈溢出。

二、拷贝构造函数和赋值运算符的区别

拷贝构造函数和赋值运算符的行为比较相似,都是将一个对象的值复制给另一个对象;但是其结果却有些不同,拷贝构造函数使用传入对象的值生成一个新的对象的实例,而赋值运算符是将对象的值复制给一个已经存在的实例。这种区别从两者的名字也可以很轻易的分辨出来,拷贝构造函数也是一种构造函数,那么它的功能就是创建一个新的对象实例赋值运算符是执行某种运算,将一个对象的值复制给另一个对象(已经存在的)。调用的是拷贝构造函数还是赋值运算符,主要是看是否有新的对象实例产生。如果产生了新的对象实例,那调用的就是拷贝构造函数;如果没有,那就是对已有的对象赋值&

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拷贝构造函数是用来创建一个新对象并将其初始化为给定对象的副本的特殊成员函数。它通常用于以下情况: - 当一个对象通过值传递给函数或以值的形式返回时 - 当一个对象用另一个对象进行初始化时 - 当一个对象作为另一个对象的成员进行初始化时 对于类`Person`的拷贝构造函数,它会接受一个`const Person&`类型的参数,并将其成员变量`name_`赋值给新创建的对象的`name_`成员变量。 赋值运算符是用于将一个对象的值分配给另一个已经存在的对象的成员函数。它通常用于以下情况: - 当一个对象被另一个对象赋值时 - 当一个对象作为另一个对象的成员进行赋值时 对于类`Person`的赋值运算符,它会接受一个`const Person&`类型的参数,并将其成员变量`name_`赋值给当前对象的`name_`成员变量。然后,它将返回一个指向左侧运算对象的引用,以支持连续赋值的操作。 如果在类定义中没有显式定义拷贝构造函数赋值运算符,编译器会为类生成默认的拷贝构造函数赋值运算符。此外,我们还可以使用`=default`来显式要求编译器生成合成的拷贝构造函数赋值运算符。这将使用默认的实现来完成拷贝和赋值操作。 总之,拷贝构造函数用于创建一个对象的副本,而赋值运算符用于将一个对象的值赋给另一个已经存在的对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++拷贝构造函数与拷贝赋值运算符](https://blog.csdn.net/xiongya8888/article/details/89424224)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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