从0开始学C++ 第十七课:运算符重载

本文介绍了运算符重载的概念,如何在C++中为自定义数据类型如Point和Vector2D重载加法和输出运算符,以及其在创建数学类库和继承中的应用场景。通过实例演示了如何为Vector2D类重载加法和输出运算符实现向量的加法和打印。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第十七课:运算符重载

学习目标:

  • 理解运算符重载的概念和目的。
  • 学习如何在类中重载运算符。
  • 掌握重载不同运算符的基本规则。

学习内容:

  1. 运算符重载的概念:

    • 运算符重载允许你为自定义数据类型重新定义操作符的行为,使得你可以对类的对象使用像 +-== 等标准运算符。
  2. 如何在类中重载运算符:

    • 运算符可以通过成员函数或全局函数重载。
    • 一些运算符,如赋值(=),必须通过成员函数重载。
  3. 重载加法运算符的示例:

    • 代码示例:
      #include <iostream>
      using namespace std;
      
      class Point {
      private:
          int x, y;
      
      public:
          Point(int x1, int y1) : x(x1), y(y1)         // 重载 '+' 运算符
          Point operator+(const Point& p) {
              Point point(x + p.x, y + p.y);
              return point;
          }
      
          void display() {
              cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl;
          }
      };
      
      int main() {
          Point p1(1, 2);
          Point p2(3, 4);
          Point p3 = p1 + p2; // 使用重载的 '+' 运算符
          p3.display();
      
          return 0;
      }
      
    • 预计输出效果:
      (4, 6)
      
    • 使用场景: 运算符重载在创建数学类库(如复数类、矩阵类)或自定义数据类型(如大整数类)时非常有用,可以让这些自定义类型的操作更加直观和自然。

练习题: 编写一个类Vector2D表示二维空间中的向量,为这个类重载加法(+)和输出(<<)运算符。加法运算符应返回两个向量的和,输出运算符应以(x, y)的格式打印向量。

答案:

#include <iostream>
using namespace std;

class Vector2D {
private:
    int x, y;

public:
    Vector2D(int x1, int y1) : x(x1), y(y1)    // 重载 '+' 运算符
    Vector2D operator+(const Vector2D& v) {
        return Vector2D(x + v.x, y + v.y);
    }

    // 重载 '<<' 运算符
    friend ostream& operator<<(ostream& output, const Vector2D& v) {
        output << "(" << v.x << ", " << v.y << ")";
        return output;
    }
};

int main() {
    Vector2D v1(5, 4);
    Vector2D v2(2, 3);
    Vector2D v3 = v1 + v2;

    cout << "v1 + v2 = " << v3 << endl;

    return 0;
}

预计输出效果:

v1 + v2 = (7, 7)

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第十八课:继承

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