pygame

游戏初始化和退出

pygame.init()
导入并初始化所有pygame模块
pygame.quit()
卸载所有pygame模块

描述矩形区域

要描述一个矩形区域有四个要素:
(x , y) (width , height)

创建游戏主窗口

pygame.display.set_mode()
初始化游戏显示窗口
pygame.display.update()
刷新屏幕内容显示

绘制图象三步

1 、 使用 pygame.image.load()加载图像的数据
2 、 使用游戏屏幕对象,调用blit方法将图像绘制到指定位置
3 、 调用 pygame.display.update()方法更新整个屏幕的显示

游戏时钟

pygame.time.Clock
1 、 在游戏初始化创建一个时钟对象
2 、 在游戏循环中让时钟对象调用tick方法
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