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{ 组件化: 

Vue.js的组件化是指每个组件控制一块用户界面的显示和用户的交互操作,每个组件都有自己的职能,代码在自己的模块内互相不影响,这是使用Vue.js的一大优势。}

{单文件组件SFCSingle File Components, SFC):  .vue是一种文件扩展名,用于表示Vue.js框架中的单文件组件。单文件组件是一种将模板、脚本和样式封装在一个文件中的Vue组件开发方式。单文件组件具有以下特点:1结构清晰 2可复用性 3组件化开发 4 支持预处理器 5 支持热重载. 组件的模板代码被抽离到一起,使用<template>标签包裹;组件的脚本代码被抽离到一起,使用<script>标签包裹;组件的样式代码被抽离到一起,使用<style>标签包裹。这使得组件UI样式和交互操作的代码可以写在一个文件内,方便了维护和管理。}

{CSS(层叠样式表):

是一种用于描述网页上元素样式的标记语言。它与HTML结合使用,可以控制网页的布局、字体、颜色、大小等外观效果。通过CSS,我们可以将样式与内容分离,使得网页的设计更加灵活和易于维护。CSS使用选择器来选择要应用样式的HTML元素,然后通过属性-值对来定义这些元素的样式。}

{Sass(Syntactically Awesome Style Sheets)和Less(Leaner Style Sheets)

: Sass是一种CSS预处理器,它扩展了CSS的功能并提供了更强大的样式表语言。Sass允许使用变量、嵌套规则、混合(Mixins)、继承等特性,使得样式表的编写更加简洁和灵活。Sass可以通过两种语法格式来编写:Sass语法(使用缩进)和SCSS语法(类似于CSS的语法),最终都会被编译为标准的CSS。Less也是一种CSS预处理器,它同样提供了类似于Sass的功能扩展。Less使用类似于CSS的语法,并且支持变量、嵌套规则、混合等特性。与Sass不同的是,Less的编译过程是在客户端完成的,而不需要在服务器上进行编译。这些CSS预处理器的出现主要是为了解决CSS在编写和维护上的一些不足之处,使得样式表的编写更加高效和可维护。它们可以帮助开发者更好地组织和管理样式代码,并提供了更多的灵活性和复用性。}

{模版语法:

模板语法是一种用于生成动态内容的语法规则。它通常用于在网页开发中,将数据和静态模板结合起来,生成最终的网页内容。模板语法可以通过插入变量、条件判断、循环等方式,将动态数据动态地渲染到静态模板中。在模板语法中,常见的标记包括双花括号{{}}和百分号{% %}。双花括号用于输出变量的值,而百分号用于控制流程和逻辑。以下是一些常见的模板语法示例:1输出变量值:使用{{}}将变量包裹起来,例如{{name}}会输出变量name的值。2条件判断:使用{% if condition %}…{% endif %}来进行条件判断,例如{% if score > 60 %}及格{% else %}不及格{% endif %}。3循环:使用{% for item in list %}…{% endfor %}来进行循环操作,例如{% for item in items %}{{ item }}{% endfor %}会遍历items列表并输出每个元素的值。  模板语法的具体规则和语法可能因不同的开发框架或模板引擎而有所差异。常见的模板引擎包括Jinja2、Mustache、Handlebars等。}

{指令(Vue指令):

传统意义上的指令就是指挥机器工作的指示和命令,Vue中的指令是指带有v-前缀或者说以v-开头的、设置在HTML节点上的特殊属性。 指令的作用是,当表达式的值改变时,将其产生的连带影响以响应的方式作用在DOM上。v-once,v-bind和v-model都属于指令,它们都属于Vue中的内置指令,与之相对应的叫作自定义指令。 总结,在Vue中给DOM元素添加v-***形式的属性的写法叫作指令。}

{DOM:

(Document Object Model)是一种用于表示和操作HTML、XML等文档结构的编程接口。它将文档中的每个元素、属性、文本等都视为对象,并提供了一组方法和属性来操作这些对象。

}

{XSS攻击: 

XSS(Cross-Site Scripting)攻击是一种常见的Web应用程序安全漏洞,攻击者通过在受害者的浏览器中注入恶意脚本来实施攻击。这些恶意脚本可以窃取用户的敏感信息、修改网页内容、重定向用户到恶意网站等。

}

{虚拟DOM(Virtual DOM)

虚拟DOM(Virtual DOM)是一种用于提Web应用性能的技术。它是通过在内存中创建一个轻量级的、实际DOM结构对应的JavaScript对象树来表示页面的结构和状态。虚拟DOM可以在页面更新时进行比较和计算,然后将变化的部分更新到实际的DOM上,从而减少了直接操作实际DOM的次数,提高了页面渲染的效率。

虚拟DOM的工作原理如下:

  1. 初始渲染:首先,将页面的初始状态转换为虚拟DOM树,并将其渲染到实际的DOM上。
  2. 更新比较:当页面状态发生变化时,会生成一个新的虚拟DOM树,并与之前的虚拟DOM树进行比较。
  3. 差异计算:比较过程中会找出两个虚拟DOM树之间的差异,即需要更新的部分。
  4. 更新应用:将差异应用到实际的DOM上,只更新需要变化的部分,而不是整个页面。
  5. 页面重绘:最后,浏览器会根据更新后的DOM结构重新绘制页面。

通过使用虚拟DOM,可以减少对实际DOM的直接操作次数,从而提高页面渲染的性能和响应速度。同时,虚拟DOM也提供了一种方便的方式来管理页面状态和更新,使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现。

}

{原生DOM事件:

原生DOM事件可以通过JavaScript来监听和处理,以响应用户的交互操作或其他事件触发的情况。

以下是一些常见的原生DOM事件:

  1. click事件:当用户点击一个元素时触发。
  2. mouseover事件:当鼠标指针移动到一个元素上时触发。
  3. keydown事件:当用户按下键盘上的任意键时触发。
  4. scroll事件:当元素的滚动条滚动时触发。
  5. submit事件:当用户提交表单时触发。
  6. load事件:当页面或图片加载完成时触发。
  7. resize事件:当浏览器窗口大小改变时触发。

通过JavaScript,我们可以使用addEventListener方法来监听这些原生DOM事件,并在事件触发时执行相应的操作。

}

{计算属性

计算属性是一种在面向对象编程中常见的概念,它允许我们通过定义一些特殊的方法来模拟属性的行为。计算属性的值并不是直接存储在对象中,而是根据其他属性或者对象状态的计算结果得到的。

在许多编程语言中,计算属性通常由两个方法组成:一个用于获取属性值的方法(通常称为getter),和一个用于设置属性值的方法(通常称为setter)。通过这两个方法,我们可以在获取和设置属性值时执行一些额外的逻辑。

计算属性的一个常见应用场景是对属性进行验证或者转换。例如,假设我们有一个名为"age"的属性,我们可以定义一个getter方法来确保"age"的值始终大于等于0,或者定义一个setter方法来将输入的字符串转换为整数类型。

另外,计算属性还可以用于实现依赖关系。例如,假设我们有一个名为"fullName"的计算属性,它依赖于"firstName"和"lastName"两个属性。当"firstName"或者"lastName"发生变化时,"fullName"会自动更新。

总结一下,计算属性是一种通过方法来模拟属性行为的概念,它可以用于验证、转换数据,以及实现属性之间的依赖关系。}

{监听器

监听器(Listener)是一种常见的编程概念,用于监测和响应特定事件的发生。它可以用于各种编程环境和应用程序中,包括图形用户界面(GUI)、网络通信、服务器等。

监听器通过注册到相应的事件源上,以便在事件发生时能够接收到通知并执行相应的操作。当事件源触发了一个事件,监听器会根据事先定义好的逻辑来处理该事件。

在GUI编程中,监听器常用于处理用户界面上的交互事件,例如按钮点击、鼠标移动、键盘输入等。当用户执行了某个操作时,相应的事件会被触发,监听器会捕获到该事件并执行相应的处理代码,例如更新界面、执行业务逻辑等。

在网络编程中,监听器可以用于监听特定的网络端口,以便接收和处理传入的网络连接请求。当有新的连接请求到达时,监听器会接收到通知,并创建一个新的线程或进程来处理该连接。

总之,监听器是一种用于监测和响应特定事件的机制,它可以帮助我们实现事件驱动的编程模型,提高程序的灵活性和可扩展性。

}

{Vue生命周期:

Vue组件的生命周期是指在组件创建、挂载、更新和销毁过程中,Vue实例会触发的一系列钩子函数。这些钩子函数可以让我们在不同的阶段执行自定义的逻辑。

Vue的生命周期包括:

beforeCreate 和 created

 beforeMount 和 mounted

 beforeUpdate 和 updated

 beforUnmount 和 unmounted

 errorCaptured

 activated和 deactivated

 renderTracked 和 renderTriggered

}

{Microservices架构

Microservices架构是一种软件架构风格,它将一个大型的应用程序拆分成一组小型、独立的服务,每个服务都可以独立部署、扩展和管理。每个服务都有自己的业务逻辑和数据库,并通过轻量级的通信机制(HTTP或消息队列)进行相互通信。

Microservices架构的主要特点包括:

  1. 服务拆分:将应用程序拆分成多个小型服务,每个服务关注一个特定的业务功能。
  2. 独立部署:每个服务都可以独立部署,这样可以实现快速迭代和灵活的发布。
  3. 松耦合:每个服务都是独立的,可以使用不同的技术栈和编程语言,从而实现松耦合。
  4. 可伸缩性:由于每个服务都是独立的,可以根据需求对某些服务进行水平扩展,提高系统的整体性能。
  5. 弹性和容错性:由于每个服务都是独立的,当某个服务出现故障时,其他服务不会受到影响,从而提高系统的弹性和容错性。
  6. 独立团队开发:每个服务可以由一个独立的团队进行开发和维护,提高开发效率和团队自治性。

}

{Monorepo规范

Monorepo是一种软件开发的版本控制和代码管理的规范,它指的是将多个相关项目或模块的代码存储在一个单一的代码仓库中。这种方式与传统的分散式版本控制系统相比,具有一些优势和特点Monorepo规范的主要特点包括:

  1. 单一代码仓库:所有相关的项目或模块的代码都存储在一个单一的代码仓库中,这样可以方便地进行版本控制和代码管理。

  2. 共享依赖:不同项目或模块之间可以共享依赖,避免了重复安装和管理依赖的问题。这样可以减少依赖冲突和版本不一致的风险。

  3. 统一构建和测试:通过单一的构建和测试流程,可以确保所有项目或模块都处于相同的状态,减少了构建和测试的复杂性。

  4. 跨项目协作:开发人员可以更方便地在不同项目或模块之间进行协作和共享代码。这样可以提高开发效率和代码质量。

  5. 更好的可见性和可追踪性:通过单一的代码仓库,可以更方便地查看和追踪代码的变更历史,以及进行代码审查和问题排查。

Monorepo规范可以适用于各种规模的项目,特别是对于大型项目或者由多个相关模块组成的项目来说,更具有优势。然而,使用Monorepo也需要考虑一些挑战,比如代码仓库的大小和复杂性管理等。

}

{组件插槽

组件插槽slots是Vue框架中实现组件内容分发和复用的一种核心机制。它允许你在组件的模板中定义一些可替换的内容以便在使用组件时动态地插入内容。它允许父组件控制子组件的一部分或全部展现形式,而不必修改子组件本身的代码。

具体来说,组件插槽可以分为具名插槽和默认插槽两种类型。

  1. 默认插槽:默认插槽是最基本的插槽类型,它允许你在组件的模板中定义一个或多个占位符,然后在使用组件时将内容插入到这些占位符中。默认插槽没有特定的名称,只需使用<slot></slot>标签即可定义。

  2. 具名插槽:具名插槽允许你在组件的模板中定义多个具有特定名称的插槽,以便更灵活地控制内容的插入位置。你可以使用<slot name="slotName"></slot>标签来定义具名插槽,并在使用组件时通过<template v-slot:slotName></template><template #slotName></template>来指定要插入的内容。

  3. 作用域插槽(Scoped slots)

  4. 动态插槽名称(Dynamic Slot Names)

使用组件插槽可以使组件更加灵活和可复用。通过将内容与组件解耦,你可以在不修改组件代码的情况下改变组件的外观和行为。

}

{<script type="module">

<script type="module"> 是 HTML5 新增的 script 标签类型,用于加载 ES6 模块化的 JavaScript 文件。

使用该标签可以让 JavaScript 文件以模块化的方式加载,使得不同模块之间的变量和函数不会互相污染,也可以避免命名冲突等问题。同时,模块化的方式也有利于代码的维护和重用。

使用 <script type="module"> 加载的 JavaScript 文件必须按照 ES6 模块化的规范编写,即需要使用 exportimport 关键字来导出和导入模块中的变量和函数。

}

{内联元素和块级元素

内联元素和块级元素是HTML中的两种基本的元素类型,它们的主要区别在于它们在页面中显示的方式以及如何影响其它元素。

内联元素(inline elements): 内联元素通常用于包含文本或者图片等小的元素,并且它们不会打断文本的流程。内联元素会被渲染成一个行内框,不会占据独立的一行,而是在一行内与文本混排显示。常见的内联元素包括 a、span、img、input 等。

块级元素(block elements): 块级元素则通常用于包含大段的内容,如段落、标题、列表等,它们会打断文本的流程,并且会占据独立的一行。块级元素会被渲染成一个矩形框,宽度默认是它的父元素的100%。常见的块级元素包括 div、p、ul、li、h1 等。

}

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