本文为学习笔记,所用的图片、案例均为教学视频截图
源视频地址:LifeCycles(让组件感知生命周期并响应)
作者:longway777
一、实现效果
计数器在计数,当返回桌面时,activity的生命周期处于onpause状态,此时由于组件计数器使用了lifeCycle观察者,观察到了生命周期的变化,便停止计数。当重新进入界面,界面被重新构建onresume时,组件同样感知到了生命周期的变化便继续计数。
二、在生命周期回调函数中响应组件功能的弊端
之前对生命周期的应用都是在Activity的创建,销毁等所触发的回调函数,在回调函数中添加一些功能代码,比如初始化,数据保存。
要实现上述功能计数暂停与开始,其代码如下:
如果在想在生命周期回调函数中处理功能,有一个对象问题不大,但是当对象一旦多起来就很麻烦,回调函数这里就会很拥挤要塞下很多的代码,而且代码没有移植性可言。
三、生命周期观察者Lifecycles
解决办法就是新创建一个类,在类中使用lifeCycle这个工具,把这些功能放在类的内部去实现。
让我们自己创建的这个对象能够自己观察生命周期,根据观察的结果,自主执行想要执行的功能,这样关于activity的回调就不需要处理,程序代码就会变得更加紧凑,模块封装性更高,可移植性更高。
设置计数器
计时器是TextView的一个子类,直接把Textview修改
页面相应地就更改为
设置计时的起点,64位的长整型
对于两个传入参数,计时起点的简单介绍
(1)currentTimeMillis
Unix时间 从1970 1-1 (Unix系统诞生的时间)到现在经过的毫秒数。
一般来说不在这里使用,这跟系统的时钟有关。
用户在不同的时区不同的位置时间不一样,同样调用这个带回来的结果是不一样的。
(2)elapsedRealtime
从上一次启动到现在所经过的时间,毫秒数,一般用来做时间段的统计,跟其他外部,用户设定无关,只跟系统启动有关。
主要代码:
运行可以看到计时器开始滚动计数,静态效果如图: