卢同学的Java笔记_2:链式表--数据结构

Hey,我是寒水,一名大二学生,电子商务专业在读,正在学习Java中。我试图将在Java学习中遇到的一些困惑和最终的解答发在这个账号上,希望以此来激励我不要放弃学习!

链表是一种数据元素按照链式存储结构进行存储的数据结构,物理上具有非连续的特点。链表有一系列的数据结点组成,每个结点又包含数据域应用域两部分。

  • 数据部分,保存的是该节点的实际数据

  • 地址部分,保存的是下一个结点的地址

同时连式存储不仅可用来表示线性表,而且可用来表示各种非线性的数据结构。链表还可以细分为如下几类。

  • 单链表:每个节点只包含1个引用

  • 双向链表:若每个结点包含两个引用,一个指向下一个结点,另一个指向上一个结点,这就是双向链表。

  • 单循环链表:终端结点的引用域null改为指向表头结点或开始结点即可构成单循环链表。

  • 多重链的循环链表:如果将表中节点链在多个环上,将构成多重链的循环链表。

我所写的第一个链表如下,即创建一个联盟,通过输入联盟成员的ID,hp,level加入成员,最后可通过代码实现追加成员插入头成员(盟主)查找成员插入成员删除成员计算人数显示所有成员等功能。代码如下:

  • 建立成员类
class character{		//建立角色类,角色拥有ID、生命值、等级
	String ID;
	int hp;
	int level;
}
  • 建立联盟类,并实现在链尾追加成员
class union{			//链式表需要角色信息和引用
	character player=new character();
	union nextNum;
	union playerAddEnd(union head,character player) {			//追加结点
		union num,robot;
		
		if((num=new union())==null) {						//分配内存失败,无法插入
			System.out.println("Sorry, you cannot do it now! ");
			return null;
		}		
		else {					 		//头引用
			num.player=player;
			num.nextNum=null;
			if(head==null) {					
				head=num;
				return head;
			}
				
			robot=head;					//寻找表尾
			while(head.nextNum!=null) {
			robot=robot.nextNum;	
			}
			robot.nextNum=num;
			return head;
		}
	}
  • 插入头成员
	union playerAddFirst(union head,character player) {
		union num;
		if((num=new union())==null) {						//分配内存失败,无法插入
			System.out.println("Sorry, you cannot do it this way");
			return null;
		}
		
		else {
			num.player=player;					//插入内容					
			num.nextNum=head;					//指向头引用
			head=num;							//头引用指向新增结点
			return head;
		}
		
	}
  • 查找成员
union playerFind(union head,String ID) {	//查找结点
		union robot=head;
		while(robot!=null) {
			if((robot.player.ID.compareTo(ID))==0) {		//信息有效,进行查找
				return robot;								//返回查找信息
			}
			robot=robot.nextNum;							//查找下一成员
		}
		return null;
	}
  • 添加成员
	union playerAdd(union head,String key,character player) {
		union num,robot;
		if((num=new union())==null) {						//插入失败
			System.out.println("Sorry, you can not do it this way! ");
			return null;
		}
		num.player=player;							
		robot=playerFind(head,key);
		if(robot!=null) {									//查找需要插入的点,并将该点的引用指向插入结点,插入结点继承原有结点引用
			num.nextNum=robot.nextNum;
			robot.nextNum=num;
		}
		else {												//无法寻到,报错。
			System.out.println("Sorry, The system cannot find the place. ");
			return null;
		}
		return head;
	}
  • 删除成员
	int playerDelete(union head,String key){				//删除结点
		union num=head,robot=head;
		while(robot!=null) {
			if(robot.player.ID.compareTo(key)==0) {			//num为前一个结点,robot为删除结点,当搜寻到删除结点时,删除结点的引用传递给num,删除结点被删除
				num.nextNum=robot.nextNum;
				robot=null;
				return 1;
			}
			else {
				num=robot;
				robot=robot.nextNum;
			}
	}
		return 0;											//返回0值,表示未被删除
	}		
  • 计算成员人数(计算总结点)
	int playerLen(union head) {								//计算联盟人数
		union robot=head;
		int Len=0;
		while(robot!=null) {		
			Len++;
			robot=robot.nextNum;
	}
		return Len;											//返回结点数量,即返回联盟人数
	}
  • 输出所有成员
	void playerAll(union head) {							//遍历结点,并输出结点的信息
		union robot=head;
		character player;
		System.out.printf("现在联盟一共有%d人,人员名单如下:\n",playerLen(head));
		while(robot!=null) {
			player=robot.player;
			System.out.printf("角色ID:%s		生命值:%d		等级:%d\n",player.ID,player.hp,player.level);
			robot=robot.nextNum;
		}
	}
	}

完整代码与实例如下:

import java.util.*;

class character{		//建立角色类,角色拥有ID、生命值、等级
	String ID;
	int hp;
	int level;
}

class union{			//链式表需要角色信息和引用
	character player=new character();
	union nextNum;

			/*
			 * 
			 */
	
	union playerAddEnd(union head,character player) {			//追加结点
		union num,robot;
		
		if((num=new union())==null) {						//分配内存失败,无法插入
			System.out.println("Sorry, you cannot do it now! ");
			return null;
		}		
		else {					 		//头引用
			num.player=player;
			num.nextNum=null;
			if(head==null) {					
				head=num;
				return head;
			}
				
			robot=head;					//寻找表尾
			while(head.nextNum!=null) {
			robot=robot.nextNum;	
			}
			robot.nextNum=num;
			return head;
		}
	}
			/*
			 * 
			 */
			
	union playerAddFirst(union head,character player) {
		union num;
		if((num=new union())==null) {						//分配内存失败,无法插入
			System.out.println("Sorry, you cannot do it this way");
			return null;
		}
		
		else {
			num.player=player;					//插入内容					
			num.nextNum=head;					//指向头引用
			head=num;							//头引用指向新增结点
			return head;
		}
		
	}
	
			/*
			 * 
			 */
	
	union playerFind(union head,String ID) {	//查找结点
		union robot=head;
		while(robot!=null) {
			if((robot.player.ID.compareTo(ID))==0) {		//信息有效,进行查找
				return robot;								//返回查找信息
			}
			robot=robot.nextNum;							//查找下一成员
		}
		return null;
	}
		
			/*
			 * 
			 */
	
	union playerAdd(union head,String key,character player) {
		union num,robot;
		if((num=new union())==null) {						//插入失败
			System.out.println("Sorry, you can not do it this way! ");
			return null;
		}
		num.player=player;							
		robot=playerFind(head,key);
		if(robot!=null) {									//查找需要插入的点,并将该点的引用指向插入结点,插入结点继承原有结点引用
			num.nextNum=robot.nextNum;
			robot.nextNum=num;
		}
		else {												//无法寻到,报错。
			System.out.println("Sorry, The system cannot find the place. ");
			return null;
		}
		return head;
	}
			/*
			 * 
			 */
		
	int playerDelete(union head,String key){				//删除结点
		union num=head,robot=head;
		while(robot!=null) {
			if(robot.player.ID.compareTo(key)==0) {			//num为前一个结点,robot为删除结点,当搜寻到删除结点时,删除结点的引用传递给num,删除结点被删除
				num.nextNum=robot.nextNum;
				robot=null;
				return 1;
			}
			else {
				num=robot;
				robot=robot.nextNum;
			}
	}
		return 0;											//返回0值,表示未被删除
	}		
			/*
			 * 
			 */
	int playerLen(union head) {								//计算联盟人数
		union robot=head;
		int Len=0;
		while(robot!=null) {		
			Len++;
			robot=robot.nextNum;
	}
		return Len;											//返回结点数量,即返回联盟人数
	}
	
		/*
		 * 
		 */
	
	void playerAll(union head) {							//遍历结点,并输出结点的信息
		union robot=head;
		character player;
		System.out.printf("现在联盟一共有%d人,人员名单如下:\n",playerLen(head));
		while(robot!=null) {
			player=robot.player;
			System.out.printf("角色ID:%s		生命值:%d		等级:%d\n",player.ID,player.hp,player.level);
			robot=robot.nextNum;
		}
	}
	}

public class linklist{
	public static void main(String[] args) {
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		union num=null,head=null;
		union union=new union();
		String name;
		
		System.out.println("请输入联盟成员信息");	//输入联盟成员信息
		do {
			character player=new character();
			System.out.println("请输入联盟成员ID,输入‘0’退出");
			player.ID=input.next();
			if(player.ID.compareTo("0")==0) {
				break;
			}
			else {
				System.out.println("请输入联盟成员生命值");
				player.hp=input.nextInt();
				System.out.println("请输入联盟成员等级");
				player.level=input.nextInt();
				num=union.playerAddEnd(num, player);				//在链尾增加结点
			}
		}while(true);
		
//		name=input.next();				删除某结点
//		union.playerDelete(head, name);
		
		union.playerAll(num);  									//输出所有成员信息
		
		System.out.println("请输入想要查找的成员ID");
		name=input.next();
		num=union.playerFind(num, name);							//找到的是一个结点,无法直接输入,故传值给num
		if(num!=null) {
			character player = num.player;
			System.out.printf("该成员ID为%s,生命值为%d,等级%d",player.ID,player.hp,player.level);
		}
		else {
			System.out.printf("查无此人");
		}
	}
}


不过目前存在1个bug,只能输入2个结点,输入3个就报错,大家可以帮我看一看问题在哪里吗?日后我发现错误了我会对这篇博客进行更正:-),感谢阅读!
(错误可能是未分配内存造成,如需截图分析,请联系我,真的万分感谢!)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值