插入排序(Insertion Sort)

插入排序(Insertion Sort)

插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。打过扑克牌的应该都会明白(当然,如果你说你打扑克牌摸牌的时候从来不按牌的大小整理牌,那我只能呵呵了)

  1. 基本思想
    插入排序的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。

趣味解释:

插入排序操作类似于摸牌并将其从大到小排列。每次摸到一张牌后,根据其点数插入到确切位置。而实际中,如何将插入牌的这个过程应用到实际排序操作中呢?具体我们以一组数字来说操作说明:

例如我们有一组数字:{5,2,4,6,1,3},我们要将这组数字从小到大进行排列。 我们从第二个数字开始,将其认为是新增加的数字,这样第二个数字只需与其左边的第一个数字比较后排好序;在第三个数字,认为前两个已经排好序的数字为手里整理好的牌,那么只需将第三个数字与前两个数字比较即可;以此类推,直到最后一个数字与前面的所有数字比较结束,插入排序完成。

  1. 实现逻辑
    ① 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
    ② 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
    ③如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
    ④ 重复步骤③,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
    ⑤将新元素插入到该位置后
    ⑥ 重复步骤②~⑤
  2. 性能分析
    平均时间复杂度:O(N^2)
    最差时间复杂度:O(N^2)
    空间复杂度:O(1)
    排序方式:In-place
    稳定性:稳定
    如果插入排序的目标是把n个元素的序列升序排列,那么采用插入排序存在最好情况和最坏情况:

(1) 最好情况:序列已经是升序排列,在这种情况下,需要进行的比较操作需(n-1)次即可。
(2) 最坏情况:序列是降序排列,那么此时需要进行的比较共有n(n-1)/2次。
插入排序的赋值操作是比较操作的次数减去(n-1)次。平均来说插入排序算法复杂度为O(N^2)。

最优的空间复杂度为开始元素已排序,则空间复杂度为 0;

最差的空间复杂度为开始元素为逆排序,则空间复杂度最坏时为 O(N);

平均的空间复杂度为O(1)

注:
n:数据规模
k:”桶”的个数
In-place:占用常数内存,不占用额外内存
Out-place:占用额外内存
4. 代码实现

// 插入排序
void InsertSort(int arr[], int len){
    // 检查数据合法性
    if(arr == NULL || len <= 0){
        return;
    }
    for(int i = 1; i < len; i++){
        int tmp = arr[i];
        int j;
        for(j = i-1; j >= 0; j--){
            //如果比tmp大把值往后移动一位
            if(arr[j] > tmp){
               arr[j+1] = arr[j];
            }
            else{
               break;
            }
        }
        arr[j+1] = tmp;
    }
}
  1. 算法优化改进
    5.1 改进方法①
    场景分析:

直接插入排序每次往前插入时,是按顺序依次往前查找,数据量较大时,必然比较耗时,效率低。

改进思路: 在往前找合适的插入位置时采用二分查找的方式,即折半插入。

二分插入排序相对直接插入排序而言:平均性能更快,时间复杂度降至O(NlogN),排序是稳定的,但排序的比较次数与初始序列无关,相比直接插入排序,在速度上有一定提升。逻辑步骤:

① 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
② 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中二分查找到第一个比它大的数的位置
③将新元素插入到该位置后
④ 重复上述两步
改进代码:

// 插入排序改进:二分插入排序
void BinaryInsertSort(int arr[], int len)   
{   
    int key, left, right, middle;   
    for (int i=1; i<len; i++)   
    {   
        key = a[i];   
        left = 0;   
        right = i-1;   
        while (left<=right)   
        {   
            middle = (left+right)/2;   
            if (a[middle]>key)   
                right = middle-1;   
            else   
                left = middle+1;   
        }   

        for(int j=i-1; j>=left; j--)   
        {   
            a[j+1] = a[j];   
        }   

        a[left] = key;          
    }   
}

6.2 改进方法②
场景分析:

(1) 插入排序对几乎已排好序的数据操作时,效率很高,可以达到线性排序的效率。

(2) 插入排序在每次往前插入时只能将数据移动一位,效率比较低。

改进思路:

先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序。

改进思路二的方法实际上就是希尔排序。在这里只给出思路,在后续系列《算法:排序算法之希尔排序》中再做具体讲解说明。

三、总结
插入排序不适合对于数据量比较大的排序应用。但是,如果需要排序的数据量很小,例如,量级小于千,那么插入排序还是一个不错的选择。尤其当数据基本有序时,采用插入排序可以明显减少数据交换和数据移动次数,进而提升排序效率。 在STL的sort算法和stdlib的qsort算法中,都将插入排序作为快速排序的补充,用于少量元素的排序。

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