LeetCode——470. 用 Rand7() 实现 Rand10()

@[TOC](用 Rand7() 实现 Rand10())

题目

已有方法 rand7 可生成 1 到 7 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 1 到 10 范围内的均匀随机整数。

不要使用系统的 Math.random() 方法。

题目传送门

题解传送门

题解思路1

我自己是没有什么思路的。但是就知道,一定要保证每个数字生成的概率是一致的。

这时,假设Rand7()-1生成的结果就是{0,1,2,3,4,5,6}。所以(Rand7()-1*7)的结果就是0,7,14,21,28,35,42.
Rand7()+((Rand7()-1)*7)的范围就是1-49;而我们只需要舍弃掉那些没有在1-10的范围内的数值即可!

class Solution extends SolBase {
    public int rand10() {
        int num = (rand7() - 1) * 7 + rand7();
        while (num > 10){
            num = (rand7() - 1) * 7 + rand7();
        }
        return num;
    }
}

结果

在这里插入图片描述
暴力解决,舍弃了非常多的数字!【11-49】

题解思路2

如果我们不用舍弃那么多的数字呢?
那么是不是速度会快点?

代码

class Solution extends SolBase {
    public int rand10() {
        int num = (rand7() - 1) * 7 + rand7();
        while (num > 40){
            num = (rand7() - 1) * 7 + rand7();
        }
        // 加1,为了防止40%10=0的情况
        return num%10+1;
    }
}

结果

在这里插入图片描述
舍弃了较少的数字!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值