key 只是在兄弟节点之间必须唯一
数组元素中使用的 key 在其兄弟节点之间应该是独一无二的。然而,它们不需要是全局唯一的。当我们生成两个不同的数组时,我们可以使用相同的 key 值
受控组件
在 HTML 中,表单元素(如、 和 )之类的表单元素通常自己维护 state,并根据用户输入进行更新。而在 React 中,可变状态(mutable state)通常保存在组件的 state 属性中,并且只能通过使用 setState()来更新。
我们可以把两者结合起来,使 React 的 state 成为“唯一数据源”。渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作。被 React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件”。
总的来说,这使得 , 和 之类的标签都非常相似—它们都接受一个 value 属性,你可以使用它来实现受控组件。
props 是只读的。
当 temperature 存在于 TemperatureInput 组件的 state 中时,组件调用 this.setState() 便可修改它。然而,temperature 是由父组件传入的 prop,TemperatureInput 组件便失去了对它的控制权。
在 React 中,这个问题通常是通过使用“受控组件”来解决的。与 DOM 中的 接受 value 和 onChange 一样,自定义的 TemperatureInput 组件接受 temperature 和 onTemperatureChange 这两个来自父组件 Calculator 的 props。
状态提升
多个组件需要反映相同的变化数据,这时我们建议将共享状态提升到最近的共同父组件中去
构建应用
你可以自上而下或者自下而上构建应用:自上而下意味着首先编写层级较高的组件(比如 FilterableProductTable),自下而上意味着从最基本的组件开始编写(比如 ProductRow)。当你的应用比较简单时,使用自上而下的方式更方便;对于较为大型的项目来说,自下而上地构建,并同时为低层组件编写测试是更加简单的方式。
React 单向数据流(也叫单向绑定)的思想使得组件模块化,易于快速开发。
props和state的区别
props不能被其所在的组件修改,从父组件传递进来的属性不会在组件内部更改;
state只能在所在组件内部更改,或在外部调用setState函数对状态进行间接修改