socket编程常用函数及参数
socket通信及I/O多路复用
装杯: I/O多路复用其实和复用一点关系都没有,英文multiplexing,类似于一种通信概念,本质是将多路信道整合。
I/O复用高效的本质:
如果socket没有数据,则挂起进程,直到有一个socket收到数据,中断程序将唤醒进程
当程序调用select时,内核会先遍历一遍socket,如果有一个以上的socket接收缓冲区有数据,那么select直接返回,不会阻塞。这也是为什么select的返回值有可能大于1的原因之一。如果socket没有数据,进程才会阻塞。
epoll高效的原因
Select 低效的原因之一是将“维护等待队列”和“阻塞进程”两个步骤合二为一,相比 Select,Epoll 拆分了功能,每次调用 Select 都需要这两步操作,然而大多数应用场景中,需要监视的 Socket 相对固定,并不需要每次都修改。 Epoll 将这两个操作分开,先用 epoll_ctl 维护等待队列,再调用 epoll_wait阻塞进程。显而易见地,效率就能得到提升。
流程: 先用 epoll_create 创建一个 Epoll 对象Epfd,再通过 epoll_ctl 将需要监视的 Socket 添加到 Epfd 中,最后调用 epoll_wait 等待数据
IO多路复用
链接: link
https://mp.weixin.qq.com/s/Qpa0qXxuIM8jrBqDaXmVNA
select中文件描述符上限为什么是1024?
select中存放文件描述符的数组大小FD_SETSIZE为1024
进程的文件描述符上限默认是1024,正是因为这个原因,select设计时才把数组大小设计为1024
实例浅析epoll的水平触发和边缘触发,以及边缘触发为什么要使用非阻塞IO
链接: link
https://www.cnblogs.com/fchy822/p/8857254.html
水平触发使用场景:短时间大量请求,读写频繁
epoll怎么判断数据读取完毕
如果是水平触发,不需要管,没读完会继续读
边缘触发的话,要采用非阻塞socket,当返回-1时证明已经读完
epoll为什么用红黑树而不是哈希表
从数据结构来看,时间上,红黑树的所有操作都是logn,哈希表有哈希冲突,扩容退化的问题,从空间看,红黑树属于离散结构,不要求连续空间,而哈希表扩容开始到结束需要双倍空间。epoll本身用于高并发场景,数据量大,并且每个进程都可以创建多个epoll实例,综合考虑要减少系统压力
epoll是同步还是异步的
链接: link
https://blog.csdn.net/Edidaughter/article/details/109370859
为什么连接较少时select更快
epoll是用回调方式处理代码,存在一定的系统开销
epoll采用ET模式没处理完就返回了怎么办?
思路:用while循环抱住accept调用,处理完TCP就绪队列中的所有连接后再退出循环。
EPOLLONESHOT
注册 EPOLLONESHOT 事件的文件描述符,操作系统最多触发其上注册的一个可读、可写或者异常事件,且只触发一次,如果不设置,会发送多个线程处理同一个描述符的情况
epoll_wait 会让调用者挂起吗
epoll_wait也是一个同步的调用,调用之后调用方要被挂起,事件触发的时候才会返回
epoll_wait返回什么?如何操作
epoll_wait返回发生改变的文件描述符数量n
for循环0到n,遍历epoll_event事件数组,如果监听到EPOLLIN,代表有可读事件发生,读出来放入工作队列