Java 变量类型

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] …] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

  • int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
  • int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
  • byte z = 22; // 声明并初始化 z
  • String s = “runoob”; // 声明并初始化字符串 s
  • double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
  • char x = ‘x’; // 声明变量x 的值是字符 ‘x’。

Java语言支持的变量类型有:
• 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
• 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
• 局部变量:类的方法中的变量。
实例

public class Variable{ 
	static int allClicks=0; // 类变量 
	String str="hello world"; // 实例变量 
public void method(){ 
	int i =0; // 局部变量 
} }

Java 局部变量

提示:
• 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
• 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
• 访问修饰符不能用于局部变量;
• 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
• 局部变量是在栈上分配的。
• 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。


一、实例 1

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

package com.runoob.test; 
public class Test{ 
	public void pupAge(){ 
		int age = 0; 
		age = age + 7; 
		System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
 } 
	public static void main(String[] args){ 
		Test test = new Test(); 
		test.pupAge(); 
} }

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

二、实例 2

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package com.runoob.test; 
	public class Test{ 
	public void pupAge(){ 
		int age; 
		age = age + 7; 
		System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
 } 
	public static void main(String[] args){ 
		Test test = new Test(); 
		test.pupAge();
 } }

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

实例变量

• 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
• 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
• 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
• 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
• 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
• 访问修饰符可以修饰实例变量;
• 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
• 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
• 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
Java 中静态变量和实例变量区别
• 静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。
• 实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。
在程序运行时的区别:
• 实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
• 静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。
总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象, 永远都只分配了一个 staticInt 变量,并且每创建一个实例对象,这个 staticInt 就会加 1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个 random, 即可能分配多个 random ,并且每个 random 的值都只自加了1次。

public class StaticTest {
    private static int staticInt = 2;
    private int random = 2;

    public StaticTest() {
        staticInt++;
        random++;
        System.out.println("staticInt = "+staticInt+"  random = "+random);
    }

    public static void main(String[] args) {
        StaticTest test = new StaticTest();
        StaticTest test2 = new StaticTest();
    }
}

执行以上程序,输出结果为:

staticInt = 3  random = 3
staticInt = 4  random = 3

是否可以从一个static方法内部无法对非static方法的调用?

public class Xix {
    // 静态成员 
    public static String string="static成员";
    // 普通成员
    public String string2="非static成员";
    // 静态方法
    public static void method(){
        string="sss";
        //string2="sss";编译报错,因为静态方法里面只能调用静态方法或静态成员
        //method2();
        System.out.println("这是static方法,static方法与对象无关");
    }

    // 普通方法 
    public void method2(){
        string ="string1";
        string2="string2";
        method(); //非静态方法里面可以发出对static方法的调用
        System.out.println("这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Xix x=new Xix();
        x.method2();// 引用调用普通方法 
        x.method();// 引用调用静态方法
    }
}

运行结果:

这是static方法,static方法与对象无关
这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用
这是static方法,static方法与对象无关

结论:
不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部无法对非static方法的调用。

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