Banner框架实现图片轮播

Blog如有不对,敬请斧正
喜欢Android的可以关注我,日常更新Android干货
看都看到这了,加个关注叭!

简介

Banner能实现循环播放多个广告图片和手动滑动循环等功能,Banner框架可以进行不同样式、不同动画设置,以及完善的api方法能满足大部分软件首页轮播图效果的需求。

如:

QQ音乐:
在这里插入图片描述
网易云:
在这里插入图片描述

导入

在这里插入图片描述 //2.1.0以前jcenter的依赖
//implementation ‘com.youth.banner:banner:2.1.0’
//现在Maven Central
implementation ‘io.github.youth5201314:banner:2.2.2’’

自定义样式

主要是为Banner组件,添加适配器,继承自 BannerAdapter,BannerAdapter又适配器继承自RecyclerView.Adapter,故用法和RecyclerView.Adapter一样
如果RecyclerView还了解的可以看我以前的博客
地址:https://blog.csdn.net/weixin_44758662/article/details/108942044
步骤1:
在XML加入Banner组件

activity_mian.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="match_parent"
    android:background="#372E2C2C"
    >

    <com.youth.banner.Banner
    android:id="@+id/banner"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="110dp"
        app:banner_radius="15dp"
        android:layout_marginTop="15dp"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        app:banner_loop_time="2000"
        />
</LinearLayout>

要实现的轮播样式XML,我只放了一个ImageView
banner用到的是ViewPage2,ViewPage2规定要layout_width和layout_height要match_parent,所以使用需要注意,不然会抛出错误

mybannerrecycler.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/img_banner"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="fitXY"
    />

步骤2:
创建保存轮播样式XML数据的get、set方法,我只有一个ImageView,,故我的只有一个int变量因为 通过R.drawable.xxx获取到的资源文件可以保存为int

infoBean.java

package com.example.CSDN;
public class infoBean {
    private int picture;

  infoBean(int picture){
      this.picture = picture;

  }
    public int getPicture() {
        return picture;
    }

    public void setPicture(int picture) {
        this.picture = picture;
    }
}

步骤3、创建Banner的适配器
mbanneradapter.java

package com.example.CSDN;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import com.youth.banner.adapter.BannerAdapter;
import java.util.List;

public class mbanneradapter extends BannerAdapter<infoBean,mbanneradapter.mbannerholder> {
Context context;

    /**
     * 自定义构造方法
     * @param context  上下文对象
     * @param datas    传入数据
     */
    public mbanneradapter(Context context,List<infoBean> datas) {
        super(datas);
        this.context = context;
    }

    @Override
    public mbannerholder onCreateHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        return new mbannerholder(LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.mybannerrecycler, parent, false));
    }

    @Override
    public void onBindView(mbannerholder holder, infoBean data, int position, int size) {
        holder.imageView.setImageResource(data.getPicture());
//设置监听
holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        Toast.makeText(context,"第"+(position+1)+"张",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

    }

    public class mbannerholder extends RecyclerView.ViewHolder {
        ImageView imageView;
        public mbannerholder(@NonNull View itemView) {
            super(itemView);
            imageView = itemView.findViewById(R.id.img_banner);
        }
    }
}

步骤4:
在主页面设置banner

package com.example.CSDN;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import com.youth.banner.Banner;
import com.youth.banner.indicator.CircleIndicator;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class homeActivity extends Activity {
    private Banner mbanner;
    List<infoBean> data = new ArrayList<>();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_mian);
        initDate();
        mbanner = findViewById(R.id.banner);
 //设置mbanner设配器
mbanner.setAdapter(new mbanneradapter(homeActivity.this,data));
//是否允许自动轮播
mbanner.isAutoLoop(true);
//设置指示器, CircleIndicator为已经定义好的类,直接用就好
mbanner.setIndicator(new CircleIndicator(this));
//开始轮播
mbanner.start();
    }

    /**
     * 设置数据,可以通过其他方法,这里快捷演示而已
     */
    private void initDate() {
        data.add(new infoBean(R.drawable.a));
        data.add(new infoBean(R.drawable.b));
        data.add(new infoBean(R.drawable.c));
        data.add(new infoBean(R.drawable.d));
        data.add(new infoBean(R.drawable.e));
    }

    /**
     * 重写onStop、onDestroy、onStart方法控制banner生命周期,体验更好
     */
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        mbanner.stop();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mbanner.destroy();
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        mbanner.start();
    }
}

实现效果:
在这里插入图片描述

快捷使用

按照上面的方法,实属有点麻烦,而又只想实现一个图片的轮播效果而已,
那也好办,该框架已经做好了适配器,BannerImageAdapter我们直接用就好了

这样只用一个banner组件和一个添加图片数据的 List<Integer> list = new ArrayList()就好比自定义的方便多了

package com.example.CSDN;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import com.youth.banner.Banner;
import com.youth.banner.adapter.BannerImageAdapter;
import com.youth.banner.holder.BannerImageHolder;
import com.youth.banner.indicator.CircleIndicator;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class homeActivity extends Activity {
    private Banner mbanner;
    List<Integer> list = new ArrayList();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_mian);
        initDate();
        mbanner = findViewById(R.id.banner);
 //设置mbanner设配器
        Banner banner = mbanner.setAdapter(new BannerImageAdapter<Integer>(list) {
            @Override
            public void onBindView(BannerImageHolder holder, Integer data, int position, int size) {
                holder.imageView.setImageResource(data);
            }

        });
//是否允许自动轮播
mbanner.isAutoLoop(true);
//设置指示器
mbanner.setIndicator(new CircleIndicator(this));
//开始轮播
mbanner.start();
    }

    /**
     * 设置数据,可以通过其他方法,这里快捷演示而已
     */
    private void initDate() {
        list.add(R.drawable.a);
        list.add(R.drawable.b);
        list.add(R.drawable.c);
        list.add(R.drawable.d);
        list.add(R.drawable.e);
    }

    /**
     * 重写onStop、onDestroy、onStart方法控制banner生命周期,体验更好
     */
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        mbanner.stop();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mbanner.destroy();
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        mbanner.start();
    }
}

总结

下面是banner常用的方法和属性。
常用方法:

方法详细
setAdapter(T extends BannerAdapter)设置banner的适配器
getIndicator()获取你设置的指示器
setIndicator(Indicator)设置banner轮播指示器
getIndicator()获取你设置的指示器
setIndicatorSelectedColor(@ColorInt)设置指示器选中颜色
setIndicatorSpace(int)设置指示器之间的间距
setBannerGalleryEffect(int,int,float)画廊效果

XML中banner常用的属性

属性详细
banner_loop_time轮播间隔时间,默认3000
banner_radiusbanner圆角半径
banner_orientation轮播方向:horizontal(默认) or vertical
banner_auto_loop是否自动轮播,默认true
  • 49
    点赞
  • 202
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 11
    评论
当你在网页上看到一个图片或者文字在不断切换显示的效果,那就是轮播(Banner)效果。在HTML中实现轮播效果有多种方式,下面是一种常见的实现方式: 1. 使用HTML和CSS实现轮播效果: 首先,你需要一个包含轮播内容的容器,可以使用`<div>`元素来创建。然后,使用CSS设置容器的宽度和高度,并将其设置为相对定位(position: relative)。 在容器内部,你可以使用`<img>`标签或者其他HTML元素来添加轮播的内容,每个内容项都需要设置为绝对定位(position: absolute),并设置其初始位置和样式。 接下来,你可以使用CSS的动画或者过渡效果来实现内容项之间的切换效果。你可以使用`@keyframes`关键字定义动画的关键帧,并使用`animation`属性将动画应用到内容项上。 最后,你可以使用JavaScript来控制轮播的切换,例如通过定时器(`setInterval`函数)来自动切换内容项。 2. 使用第三方库实现轮播效果: 如果你不想从头开始编写轮播效果的代码,你可以使用一些流行的第三方库来简化开发过程。例如,Bootstrap框架提供了Carousel组件,可以快速实现轮播效果。 另外,还有一些专门用于轮播效果的JavaScript库,如Swiper、Slick等,它们提供了丰富的配置选项和功能,可以满足不同的需求。 以上是一种常见的实现轮播效果的方式,具体的实现方法还取决于你的需求和技术栈。希望对你有所帮助!
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_jiaaang

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值