- 调用顺序都是先父后子,
- 渲染完成的顺序是先子后父。
- 销毁操作是先父后子,
- 销毁完成的顺序是先子后父。
组件的生命周期:
- 加载渲染过程: 子组件在父组件的
beforeMount
和Mounted
之间渲染
父breforCreate -> 父created -> 父beforeMounte -> 子breforCreate -> 子created -> 子beforeMounte -> 子mounted ->父mounted
- 子组件的更新过程
父beforeUpdate -> 子beforeUpdate -> 子updated -> 父updated
- 父组件更新过程
影响到子组件: 父beforeUpdate -> 子beforeUpdate->子updated -> 父updted
不影响子组件: 父beforeUpdate -> 父updated
- 销毁过程
父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed