1.语法
1)ECMAScript中的变量、函数名、操作符等都严格区分大小写
2)标识符
变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。
标识符规则:
1、第一个字符必须是字母、下划线、或者$符号
2、其他字符可以是字母、下划线、$符号或数字
3、不能把关键字、保留字、true、false和null作为标识符
比如:var num = 10;
关键字:有特殊用途的单词,break、else、new、var、case、finally、return、void、catch、for、switch、while、continue、function、this、with、default、if、throw、delete、in、try、do、instanceof、typeof等
保留字:后期可能会转为关键字,int、short、boolean、export、char等
2.注释
1)单行注释://注释内容 一般对当前行的代码进行说明
//定义变量
var a = 10;
var b = 20;
2)多行注释:/*注释内容*/ 也叫作块注释,一般用于对下列代码进行整体说明
说明:在项目开发中要习惯写注释,主要方便后期项目维护
/*
*需求:写一个程序,键盘输入用户名,然后在浏览器中输出
*开发步骤:
*1.引入prompt()方法
*2.输出到浏览器中
*/
var user = prompt('请输入您的用户名:'); //从键盘输入内容存入内存变量user中
document.write('您的名字是:' + user); //document.write()表示在浏览器页面显示
3.常量和变量
常量:也叫直接量或字面量,在程序中直接给出具体的数据。常量是不可以改变的,如:100、true、‘ABC’、null等
变量:在内存中开辟一块空间用于存放某个数据。变量必须由变量名,变量名必须遵循标识符命名规范。
ECMAScript变量是松散性的
定义:1)只定义变量:var a; / var x,y;
2)定义变量且赋值
var a = 10;//定义一个变量
var x = 10, y = 20;//同时定义两个变量
说明:定义变量时不需要给出数据类型(松散性语言特点)。
变量可以重复定义,后面会覆盖前面
3)不用var定义变量也可以,默认是为window对象添加了属性
name = '张三'; // 相当于window.name = '张三';
4)如果没有定义变量直接输出console.log(a);会报错
5)如果定义变量未赋值,会输出默认值undefined
var a;
console.log(a); //undefined
6)一条语句可以以分号结束,也可以不加分号(不建议),如果是多条语句同时定义,中间用逗号隔开
7)书写代码时,除了字符串或输出语句可以使用中文标点,其他任何地方只能用英文标点符号