uniapp调用扫一扫

1:新建一个uniapp项目,命名为test

可以看到,在开发工具HBuilderX里面,极速生成的模板目录结构如下

2:打开pages底下的index.vue的组件,开始写代码。

我们都知道,无论用什么框架开发,都离不开文档,学会看文档,你就是一个合格的API工程师了。

官网文档:https://uniapp.dcloud.io/api/system/barcode

uni.scanCode(OBJECT)

调起客户端扫码界面,扫码成功后返回对应的结果。

关于这些参数说明,就不一一的列举了,我相信大部分人都会,千万不要被这一行行一列列的不太懂的英文字母、参数劝退,认真你就输了。

我们copy一下官方文档给的例子,放到自己的代码里面去,对,你没有看错,就是这些。

index.vue代码如下

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="scanCode()">button</button>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		data() {
			return {
			};
		},
		methods: {
			scanCode() {
				 // 允许从相机和相册扫码
				 uni.scanCode({
				     success: function (res) {
				         console.log('条码类型:' + res.scanType);
				         console.log('条码内容:' + res.result);
				     }
				 });
			}
		}
	}
</script>

3:开始运行
如果你是这样的,运行到浏览器,虽然可以编译成功,

但是点击button按钮的时候,会发现存在这样的报错

[system] API `scanCode` is not yet implemented

因为uni.scanCode这个方法需要上真机上面调试哦,这就涉及到
uniapp项目怎么连接手机调试了,上一篇已经写好了:传送门贴一下
https://www.jianshu.com/p/07816dcec49d

4:调试结果
在真机调试,如下

完结,撒花~

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### 回答1: Uniapp是一个基于Vue.js和小程序技术构建的跨平台开发框架,可以方便地在多个平台上开发移动应用。在Uniapp中,要调用摄像头进行扫码,可以通过uni.scanCode这个API来实现。 首先,在需要扫码的页面上,可以添加一个按钮或者其他触发事件的元素,比如一个图片或者文字链接。然后,在该元素的点击事件中,调用uni.scanCode方法。 uni.scanCode方法会返回一个Promise对象,可以通过.then方法来处理扫码成功的回调函数。在回调函数中,可以获取到扫码的结果,比如二维码中的内容。 如果扫码成功,可以将扫码结果展示给用户。比如可以将扫码结果显示在页面上的某个元素中,或者跳转到一个新页面来展示扫码结果。 如果扫码失败,也需要给用户一个提示。比如可以弹出一个提示框或者在页面上显示一个错误信息。 在调用uni.scanCode方法之前,还需要在manifest.json文件中配置相机权限,以确保可以正常调用摄像头。在manifest.json文件中的权限配置中,可以添加"camera":true参数来开启相机权限。 总结一下,uniapp调用摄像头进行扫码的步骤是:首先添加一个触发扫码的元素,然后在相应的事件中调用uni.scanCode方法,处理扫码结果的回调函数,最后根据扫码结果展示给用户或者进行错误处理。同时,需要在manifest.json中配置相机权限,以确保可以正常调用摄像头。 ### 回答2: UniApp调用摄像头进行扫码功能可以通过uni.scanCode方法来实现。uni.scanCode方法是UniApp的内置方法,用于在移动端调用摄像头进行二维码扫描。 首先,我们需要在页面中引入uni-app的API,使用以下代码实现: ``` import uni from '@dcloudio/uni-app'; ``` 然后,我们可以使用uni.scanCode方法来调用摄像头进行扫码。代码示例如下: ``` uni.scanCode({ success: function(res) { console.log(res.result); // 扫码成功后的回调函数,res.result为扫描到的二维码信息 }, fail: function(res) { console.log(res.errMsg); // 扫码失败时的回调函数 } }); ``` 在成功回调函数中,我们可以获取到扫描到的二维码信息,可以根据需要进行后续操作,例如解析二维码内容、跳转到对应的页面等。 需要注意的是,使用uni.scanCode调用摄像头扫码功能需要在manifest.json文件中添加对应的权限配置。示例如下: ``` "permissions": { "camera": { "desc": "用于扫码功能" } } ``` 另外,UniApp还提供了更多关于扫码的配置选项,例如设置仅识别特定类型的二维码、自定义扫码界面等。具体的配置可以参考UniApp官方文档。 总结起来,UniApp调用摄像头进行扫码功能可以通过uni.scanCode方法来实现。通过这个方法,我们可以方便地实现二维码扫描功能,并进行后续操作。 ### 回答3: Uniapp是一款用于开发跨平台应用的框架,它允许开发者使用一套代码,在多个平台上进行应用开发。而在Uniapp中,我们可以很方便地调用摄像头来实现扫码功能。 要在Uniapp调用摄像头进行扫码,首先我们需要使用uni-qrscanner插件。这个插件可以帮助我们在Uniapp中轻松地实现扫码功能。我们需要在项目的manifest.json文件中引入这个插件,然后在需要使用扫码功能的页面中进行调用调用摄像头进行扫码的方法很简单,我们只需要使用uni.scanCode方法即可。这个方法可以调用摄像头进行扫码,并返回扫描到的结果。 在调用uni.scanCode方法之前,我们可以先判断一下当前设备是否支持摄像头扫码功能。可以使用uni.getSystemInfo方法获取当前设备的相关信息,然后判断是否支持扫码功能。 在调用uni.scanCode方法后,系统会自动弹出扫码界面,我们可以将摄像头对准需要扫描的二维码或条形码,然后等待扫描的结果。扫描到结果后,uni.scanCode方法会返回一个包含扫描结果的对象,我们可以从中获取到扫描到的信息。 实现uniapp调用摄像头扫码非常简单,只需要引入uni-qrscanner插件并调用uni.scanCode方法即可。这样就可以在Uniapp中实现扫码功能,实现更加丰富、便捷的应用体验。
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