JavaScript基础

JavaScript

一. 邂逅 JavaScript

1. JavaScript 的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScriptJavaScript语法标准
    • 包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
  • DOMDocument Object Model(文档对象模型),操作页面上的元素API
    • 比如让盒子移动、变色、改变大小、轮播图等等。
  • BOMBrowser Object Model(浏览器对象模型),操作浏览器部分功能的 API。
    • 通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹框、控制浏览器跳转、获取浏览器分辨率等等。

通俗理解就是:ECMAScriptJS 的语法;DOM 和 BOM 浏览器运行环境为 JS 提供的 API。

浏览器内核和JS引擎的关系

2. JavaScript 是前端语言

JavaScript是前端语言,而不是后台语言。

JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称之为“前端语言”。就是服务于页面的交互效果、美化,不能操作数据库。

后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。

备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。

3. JavaScript 的特点

特点1:解释型语言

JavaScript 是解释型语言,不需要事先被翻译为机器码;
而是边翻译边执行(翻译一行,执行一行)

什么是「解释型语言」?

不需要编译,所以解释型语言开发起来尤为方便,但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。
不过解释型语言中使用了 JIT 技术,使得运行速度得以改善。

特点2:单线程
特点3:ECMAScript标准

简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本(ES6),语言的能力更强(也包含了很多新特性)。

二. 数据类型

1.为什么需要数据类型

在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间不同,为了充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。而且,不同的数据类型,寓意也不同。

无论这个变量是字符串类型,还是数字类型,我们都可以直接用 var 去定义它。
比如:

var a = 'hello word';

var b = 123;

为什么可以这样做呢?这是因为:JavaScript 是一种「弱类型语言」,或者说是一种「动态语言」,这意味着不需要提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会自动被确定。

JS 的变量数据类型,是在程序运行的过程中,根据等号右边的值来确定的。而且,变量的数据类型是可以变化的。比如说:

var name = 'qianguyihao';

name = 123; // 强制将变量 name 修改为 数字类型

2.JS中的数据类型

  • 基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
  • 引用数据类型(引用类型):Object 对象。

注意:内置对象 Function、Array、Date、RegExp、Error 等都是属于 Object 类型。
也就是说,除了那五种基本数据类型之外,其他的,都称之为 Object 类型。

面试问:引用数据类型有几种?
面试答:只有一种,即 Object 类型。

数据类型之间最大的区别

  • 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。
  • 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)。

3.栈内存和堆内存

我们首先记住一句话:JS中,所有的变量都是保存在栈内存中的。

基本数据类型:

基本数据类型的值,直接保存在栈内存中。值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。

引用数据类型:

对象是保存到堆内存中的。每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存了对象的内存地址(对象的引用)。如果两个变量保存了同一个对象的引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。

三. typeof 运算符

typeof()表示“获取变量的数据类型”,返回的是小写,语法为:(两种写法都可以)

// 写法1
typeof 变量;

// 写法2
typeof(变量);
  • typeof 这个运算符的返回结果就是变量的类型。那返回结果的类型是什么呢?是字符串。

返回结果

typeof 的代码写法返回结果
typeof 数字number
typeof 字符串string
typeof 布尔型boolean
typeof 对象object
typeof 方法function
typeof nullobject
typeof undefinedundefined

备注 1:为啥 typeof null的返回值也是 object 呢?因为 null 代表的是空对象

备注 2:typeof NaN的返回值是 number,上一篇文章中讲过,NaN 是一个特殊的数字。

返回结果举例

console.log(type []); // 空数组的打印结果:object

console.log(type {}); // 空对象的打印结果:object

代码解释:这里的空数组[]、空对象{} ,为啥他们在使用 typeof 时,返回值也是 object呢?因为这里的 返回结果object指的是引用数据类型。空数组、空对象都是引用数据类型 Object

四. 变量的类型转换的分类

类型转换分为两种:显示类型转换、隐式类型转换。

显示类型转换

  • toString()
  • String()
  • Number()
  • parseInt(string)
  • parseFloat(string)
  • Boolean()

隐式类型转换

  • isNaN ()
  • 自增/自减运算符:++—-
  • 正号/负号:+a-a
  • 加号:+
  • 运算符:-*/

隐式类型转换(特殊)

  • 逻辑运算符:&&|| 。非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,但运算结果是原值
  • 关系运算符:<> <= >=等。关系运算符,得到的运算结果都是布尔值:要么是true,要么是false。

五. 作用域

作用域:变量起作用的区域

全局作用域 :在script标签内,函数外的区域就是全局作用域,在全局作用内声明的变量叫做全局变量 。全局变量可以在任意地方访问。

函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用

  • 全局变量:在函数外,script 标签内声明的变量就是全局变量,全局变量在任何地方都能访问的到。
  • 局部变量:在函数中声明的变量,就是局部变量,局部变量只有在当前函数体内能够访问。
  • 隐式全局变量:没有使用var定义的变量也是全局变量,叫做隐式全局变量。(不要使用)
// 全局作用域 : script标签内, 函数外 
//            全局变量 => 任何地方都可以访问
// 函数作用域 : 函数内部 
//             局部变量 => `当前函数`内部

// 除了两个常用的变量还有 隐式全局变量 : 任何地方都能访问(前提是已经好)   (避免使用)(先执行函数)

六. 预解析

js执行代码分为两个过程:

  • 预解析过程(变量与函数提升)
  • 代码一行一行执行

预解析过程:分别举例

// 预解析过程
// 1. 把var声明的变量提升到当前作用域最前面,不会提升赋值 
// 2. 把函数声明 提升到当前作用域的最前面,,
// 3. 如果函数同名 ???  后者会覆盖前者  
// 4. 如果 var声明的 和 函数声明的同名 ,  函数优先

面试题:

//1. 
var num = 10;
//fn1();
function fn1() {
  console.log(num);
  var num = 20;
}

//2. 
var a = 18;
//fn2();
function fn2() {
    var b = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
}

//3.
fn3();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function fn3() {
  var a = b = c = 9;
  console.log(a);
  console.log(b);
  console.log(c);
}

//4. 思考题
var a = 4;
console.log(a);
a = 6;
console.log(a);
function a() {
  console.log('哈');
}

a();

a = 10;
console.log(a);

七. 基本包装类型

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