JavaScript
文章目录
一. 邂逅 JavaScript
1. JavaScript 的组成
JavaScript
基础分为三个部分:
- ECMAScript:
JavaScript
的语法标准。- 包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- DOM:
Document Object Model
(文档对象模型),操作页面上的元素的API
。- 比如让盒子移动、变色、改变大小、轮播图等等。
- BOM:
Browser Object Model
(浏览器对象模型),操作浏览器部分功能的 API。- 通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹框、控制浏览器跳转、获取浏览器分辨率等等。
通俗理解就是:
ECMAScript
是JS
的语法;DOM 和 BOM 浏览器运行环境为 JS 提供的 API。
浏览器内核和JS引擎的关系
2. JavaScript 是前端语言
JavaScript是前端语言,而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称之为“前端语言”。就是服务于页面的交互效果、美化,不能操作数据库。
后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。
备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。
3. JavaScript 的特点
特点1:解释型语言
JavaScript 是解释型语言,不需要事先被翻译为机器码;
而是边翻译边执行(翻译一行,执行一行)
什么是「解释型语言」?
不需要编译,所以解释型语言开发起来尤为方便,但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。
不过解释型语言中使用了JIT
技术,使得运行速度得以改善。
特点2:单线程
特点3:ECMAScript标准
简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本(ES6),语言的能力更强(也包含了很多新特性)。
二. 数据类型
1.为什么需要数据类型
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间不同,为了充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。而且,不同的数据类型,寓意也不同。
无论这个变量是字符串类型,还是数字类型,我们都可以直接用 var
去定义它。
比如:
var a = 'hello word';
var b = 123;
为什么可以这样做呢?这是因为:JavaScript
是一种「弱类型语言」,或者说是一种「动态语言」,这意味着不需要提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会自动被确定。
JS 的变量数据类型,是在程序运行的过程中,根据等号右边的值来确定的。而且,变量的数据类型是可以变化的。比如说:
var name = 'qianguyihao';
name = 123; // 强制将变量 name 修改为 数字类型
2.JS中的数据类型
- 基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
- 引用数据类型(引用类型):Object 对象。
注意:内置对象 Function、Array、Date、RegExp、Error 等都是属于 Object 类型。
也就是说,除了那五种基本数据类型之外,其他的,都称之为 Object 类型。
面试问:引用数据类型有几种?
面试答:只有一种,即 Object 类型。
数据类型之间最大的区别:
- 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。
- 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)。
3.栈内存和堆内存
我们首先记住一句话:JS中,所有的变量都是保存在栈内存中的。
基本数据类型:
基本数据类型的值,直接保存在栈内存中。值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
引用数据类型:
对象是保存到堆内存中的。每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存了对象的内存地址(对象的引用)。如果两个变量保存了同一个对象的引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
三. typeof 运算符
typeof()
表示“获取变量的数据类型”,返回的是小写,语法为:(两种写法都可以)
// 写法1
typeof 变量;
// 写法2
typeof(变量);
- typeof 这个运算符的返回结果就是变量的类型。那返回结果的类型是什么呢?是字符串。
返回结果:
typeof 的代码写法 | 返回结果 |
---|---|
typeof 数字 | number |
typeof 字符串 | string |
typeof 布尔型 | boolean |
typeof 对象 | object |
typeof 方法 | function |
typeof null | object |
typeof undefined | undefined |
备注 1:为啥 typeof null
的返回值也是 object 呢?因为 null 代表的是空对象。
备注 2:typeof NaN
的返回值是 number,上一篇文章中讲过,NaN 是一个特殊的数字。
返回结果举例:
console.log(type []); // 空数组的打印结果:object
console.log(type {}); // 空对象的打印结果:object
代码解释:这里的空数组[]
、空对象{}
,为啥他们在使用 typeof 时,返回值也是 object
呢?因为这里的 返回结果object
指的是引用数据类型。空数组、空对象都是引用数据类型 Object。
四. 变量的类型转换的分类
类型转换分为两种:显示类型转换、隐式类型转换。
显示类型转换
- toString()
- String()
- Number()
- parseInt(string)
- parseFloat(string)
- Boolean()
隐式类型转换
- isNaN ()
- 自增/自减运算符:
++
、—-
- 正号/负号:
+a
、-a
- 加号:
+
- 运算符:
-
、*
、/
隐式类型转换(特殊)
- 逻辑运算符:
&&
、||
、!
。非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,但运算结果是原值。 - 关系运算符:
<
、>
<=
>=
等。关系运算符,得到的运算结果都是布尔值:要么是true,要么是false。
五. 作用域
作用域:变量起作用的区域
全局作用域 :在script
标签内,函数外的区域就是全局作用域,在全局作用内声明的变量叫做全局变量 。全局变量可以在任意地方访问。
函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用
- 全局变量:在函数外,
script
标签内声明的变量就是全局变量,全局变量在任何地方都能访问的到。 - 局部变量:在函数中声明的变量,就是局部变量,局部变量只有在当前函数体内能够访问。
- 隐式全局变量:没有使用var定义的变量也是全局变量,叫做隐式全局变量。(不要使用)
// 全局作用域 : script标签内, 函数外
// 全局变量 => 任何地方都可以访问
// 函数作用域 : 函数内部
// 局部变量 => `当前函数`内部
// 除了两个常用的变量还有 隐式全局变量 : 任何地方都能访问(前提是已经好) (避免使用)(先执行函数)
六. 预解析
js
执行代码分为两个过程:
- 预解析过程(变量与函数提升)
- 代码一行一行执行
预解析过程:分别举例
// 预解析过程
// 1. 把var声明的变量提升到当前作用域最前面,不会提升赋值
// 2. 把函数声明 提升到当前作用域的最前面,,
// 3. 如果函数同名 ??? 后者会覆盖前者
// 4. 如果 var声明的 和 函数声明的同名 , 函数优先
面试题:
//1.
var num = 10;
//fn1();
function fn1() {
console.log(num);
var num = 20;
}
//2.
var a = 18;
//fn2();
function fn2() {
var b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
}
//3.
fn3();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function fn3() {
var a = b = c = 9;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
//4. 思考题
var a = 4;
console.log(a);
a = 6;
console.log(a);
function a() {
console.log('哈');
}
a();
a = 10;
console.log(a);