性能测试基本概念

1、响应时间

定义:从用户发送一个请求到用户接收到服务器返回的响应数据这段时间就是响应时间
http请求经过的路径:请求会经过网络发送到web服务器进行处理,如果需要操作DB,再由网络转发到数据库进行处理,然后返回值给web服务器,web服务器最后把结果数据通过网络返回给客户端。
计算方法
Response time = (N1+N2+N3+N4)+ (A1+A2+a3),即:(网络时间 + 应用程序处理时间)

一般执行258原则:
优:t<2s
良:2s<t<5s
一般:5s <t< 8s
差:t< 8s

2、吞吐量

定义:单位时间内系统处理的客户端请求的数量
计算单位:一般使用请求数/秒做为吞吐量的单位,出可以使用 页面数/秒表表示。

另外,从业务角度来说也可以使用 访问人数 /天 或 页面访问量/天 做为单位
计算方法:Throughput = (number of requests) / (total time).

3、并发数:

概念
并发用户数:某一物理时刻同时向系统提交请求的用户数,提交的请求可能是同一个场景或功能,也可以是不同场景或功能。
在线用户数:某段时间内访问系统的用户数,这些用户并不一定同时向系统提交请求
系统用户数:系统注册的总用户数据

三者之间的关系:系统用户数 >= 在线用户数 >= 并发用户数

计算方法:二八原则:

核心:80%的请求数会集中在20%的时间内完成

TPS = 总的请求数 *80% / 总的时间 * 20

注意:二八原则的计算方法会比平均的计算方式更准确

4、资源利用率

定义:指的是对不同系统资源的使用程度,通常以占用最大值的百分比来衡量

通常需要关注的服务器资源为
1、CPU:就像人的大脑,主要负责相关事情的判断以及实际处理的机制
2、内存:大脑中的记忆块区,将眼睛,皮肤等收集到的信息记录起来的地方,以供cpu进行判断,但是是临时的,访问速度快,如果关机或断电这里的数据会消失。
3、磁盘IO:大脑中的记忆区块,将重要的数据保存起来(永久保存,关机或断电不会丢失,速度慢),以便将来再次使用这些数据。
4、网络:接收发送的带宽

5.TPS/每秒事务数

Transactions Per Second,每秒事务数
表示每秒系统处理的事务数。,是衡量系统处理能力的重要指标。
如果每个事务对应一笔业务,那么 TPS 即表示服务器每秒处理的业务笔

6.思考时间/休眠时间/等待时间

用户每个操作后的暂停时间,或者叫操作之间的间隔时间,

  • 此时间内是不对服务器产生压力

  • 负载测试一般忽略思考时间,压力或可靠性测试根基实际情况设置一个思考时间。通常
    思考时间设置为 3-5s。

7.点击数/Hit Per Second

每秒钟用户向WEB服务器提交的HTTP请求数。

  • 点击一次可能会向服务器发出多个 HTTP 请求。

  • 通常服务器都具有防刷新机制,以防刷新导致的巨大压力。

  • 点击率仅仅反映客户端提交的请求数,不能表现服务器当前承受的压力,因为服务器不能处理全部请求时可以拒绝客户端的部分请求。

  • 若把每次点击作为一次提交事务来对待,则点击率与 TPS 同义

8.PV/页面访问量

访问一个URL,产生一个PV(Page View,页面访问量),每日每个网站的总PV量是形容一个 网站规模的重要指标。

9.UV/用户访问

作为一个独立的用户,访问站点的所有页面均算作一个UV(Unique Visitor,用户访问)

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