QOS

QOS 除标识外进行一些操作,提升流量的服务质量(直接方法提升带宽,难以实现且不是无限的)
在资源有限的情况下提升服务质量,优化网络流量
1.流量识别(识别二层。三层。四层头部)
应用层头部、应用层内容(DPI/DFI)
代理网管…识别应用层头部,应用层内容
2.队列机制
队列的设置
队列的调度
3.流量管理机制
令牌桶(算法)
4.拥塞控制
队列的丢弃机制

ip prec 只决定优先级
6协议流
EF语音专属
5标记语音流视频
4视频流
1.2.3紧急业务流

dscp
前三位决定优先级传送概率(数字越大优先级越高)
后三位决定优先级丢弃概率(数字越小优先级越高)

策略路由

class-map match-all/match-any XXX(捕获容器)
且 或
match access-group XXX
match protocal XXX
match not xxx
match packet length xxx

policy -map XXX(操作标记)
class a
set dscp af11

int f0/1
service-policy output/input xxx

control-plane(路由表之前,管理所有接口)
service-policy output/input xxx

PQ(绝对优先队列)
high medium normal low
低队列存在饿死现象

CQ(轮询队列)(时延过长)
ROBIN 16个队列 0队列为绝对优先队列

WFQ(加权公平队列) 不可控制
256个队列(自动分类:根据流分类) 低于2.048串行线路的默认队列
大于2.048默认队列FIFO

CBWFQ(基于类型的加权公平队列)
手动设置队列和占用带宽值
带宽的百分比占用默认不能大于75%bandwidth

LLQ(低延时队列)专门为VOIP流量而设的队列
#priority

流量的管制与整形
令牌同:单速率双色单桶
单速率三色双桶
双速率三色双桶

令牌桶算法
单速率双色单桶
CIR 承诺信息速率
TC 令牌下发间隔(ms)
BC 每次下发令牌数量
BE 超发令牌
CIR=BC/TC

取到到令牌的流量将会染成绿色,
未取到为红色
在第二个桶中取得令牌的流量染成黄色(默认放行)
默认绿色流量为放行,红色被滞留(丢弃/缓存)
police指令红色流量如果是drop,那么流量会被丢弃,常用于限速场景
shape指令红色流量如果是drop,那么流量会被缓存(等待下次发送),常用于整形场景

policy-map 整形
class a
shape 整形
policy 限速
service-policy b
class 带宽分配

policy-map限速
class a
shape 整形
policy 限速
service-policy b
class 带宽分配,限速

拥塞避免
WRED
尾丢弃会引发
tcp“全局同步”大量tcp包握手包被丢弃,一直处于握手状态
RED早期检测随机丢弃会避免这种现象,
WRED加权的RED根据优先级来根据数据进行丢弃
random-detect dscp-hased
random-detect dscp-32 40 100 10

policy-map
class y
random-detect dscp-base
random-detect dscp af11 60 100 10

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