箭头函数和普通函数中this的指向问题
先来两坨代码块
var obj = {
a:100,
say : function() {
console.log(this);//{a: 100, say: ƒ}
console.log(this.a);//100
}
}
obj.say();
var a =999;
var obj = {
a:100,
say : ()=> {
console.log(this);//Window {parent: Window, opener: null, top: Window, length: 0, frames: Window, …}
console.log(this.a);//undefined
}
}
obj.say();
先看第一个代码块,因为里面的函数是obj的一个方法,所以this应该指向的是obj这个对象,所以第一个输出obj的所有对象,第二个输出obj里面的a的值。
在这里特别声明:如果函数直接在全局变量里面就直接指向window,如果是对象的方法,就指向执行环境,就是他在的对象。
再来看第二个代码块,因为使用的是箭头函数,所以,里面是没有this的(就在这里与普通函数不一样。)第一个里面的this输出的时候先去找函数里面有没有this,发现没有就一直往上面寻找,直到找到window。所以输出的是window里面的值。
第二个输出结果是undefined,这里的this空间是真实存在的,只是this空间里面没有a这个属性,所以没有报错,只是输出的是undefined。
报错的情况是什么?比如你去找寻a的时候发现a没有定义,此时就应该报错了。
如果代码是这样的:
var a =999;
var obj = {
a:100,
say : ()=> {
console.log(this);//Window {parent: Window, opener: null, top: Window, length: 0, frames: Window, …}
console.log(this.a);//999
}
}
obj.say();
最后输出的就是999.此时window里面定义了一个a的值,并且是999所以就应该输出的是999.就相当于,window.a
总结一下:此类知识点,个人认为先去找到对象,把this等价代换就很方便理解了。比如obj.a window.a