1。字符串常量对指针的初始化
在对指针变量用一个字符串常量来初始化,可能会将之误解为*p被字符串赋值 ,
当我们使用字符串常量对指针的初始化使实际上是将字符串的首地址赋值给p;
char *p=“china”; 与 char a[6]=“china”; char *p=a;意思相同,只是一个是常量,一个是变量;
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char *p="china"; //在对指针变量用一个字符串常量来初始化,可能会将之误解为*p被字符串赋值
//char *p; p="china";
// char a[6]="china";
// char *p=a;
char *q[2]={"china","chinese"};
cout<<*p<<endl;
while(*p!='\0')
cout<<*p++;
cout<<endl;
cout<<*q;
return 0;
}
指向整型常量的指针
知:const int a=0;与int const a=0;意义一致
const int a=0;const int *p=&a;与int a=0;const int *p=&a;一致,在这两条语句后a都变为常量0
//指向整型常量的指针,可以修改指针的指向,但不能对指向的数据进行修改计算
int a=0,b=1;
const int *p=&a;
cout<<*p<<endl;
p=&b;
cout<<*p<<endl;
//++*p;
b++; //虽然不能通过指针对b值修改 ,但可以直接对b进行修改
cout<<b<<endl;
cout<<*p<<endl;
指向整型变量的常量指针
//指向整型的常量指针,不能 改变指针的指向
int c=0,e=2;
int * const q=&c; //定义时指针必须初始化
cout<<*q<<endl;
++*q;
//q=&e;
cout<<*q<<endl;
指向整型常量的常量指针(了解),功能类似于命名机制#define;
int d=0,f=1;
const int * const g=&d;
cout<<*g<<endl;