【C语言-11】跳水比赛问题 && 谋杀案 && 打印杨辉三角

1.)5位运动员参加10米台跳水比赛,有人预测比赛结果:

A选手说:B第二,我第三;

B选手说:我第二,E第四;

C选手说:我第一,D第二;

D选手说:C最后,我第三;

E选手说:我第四,A第一;

比赛结束后,每位选手都只说对了一半,请编程确定比赛的名次。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>

int main0()
{
	int a, b, c, d, e;
	for (a = 1; a <= 5; a++)
	{
		for (b = 1; b <= 5; b++)
		{
			for (c = 1; c <= 5; c++)
			{
				for (d = 1; d < 5; d++)
				{
					for (e = 1; e < 5; e++)
					{
						if (a*b*c*d*e == 120)
						{
							if (((b == 2) + (a == 3) == 1) &&
								((b == 2) + (e == 4) == 1) &&
								((c == 1) + (d == 2) == 1) &&
								((c == 5) + (d == 3) == 1) &&
								((e == 4) + (a == 1) == 1))
							{
								printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d\n", a, b, c, d, e);
							}
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

 2.日本某地发生了一件谋杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为以下4个嫌疑犯的一个。以下为4个嫌疑犯的供词:

A说:不是我。

B说:是C.

C说:是D。

D说:C在胡说

已知3个人说了真话,1个人说的假话。现在请根据这些信息,写一个编程来确定到底谁是凶手。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	int killer = 0;
	for (killer = 'A'; killer <= 'D'; killer++)
	{
		if ((killer != 'A') + (killer == 'C') + (killer == 'D') + (killer != 'D') == 3)
		{
			printf("killer=%c\n", killer);
			system("pause");
			return 0;
		}
	}
	return 1;
}

3.在屏幕上打印杨辉三角

1

1  1

1  2  1

1  3   3  1

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define N 10

int main()
{
	int arr[N][N] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i<N; i++)
	{
		int m = 0;
		for (m = 0; m<N - i; m++)
		{
			printf("  ");
		}
		int j = 0;
		for (j = 0; j <= i; j++)
		{
			if ((0 == j) || (i == j))
			{
				arr[i][j] = 1;

			}
			else
			{
				arr[i][j] = arr[i - 1][j] + arr[i - 1][j - 1];

			}
			printf("%4d", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

 

 

~bye~ 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值