AVL平衡二叉树

https://blog.csdn.net/qq_25940921/article/details/82183093
不同于顺时针跟逆时针变换这种方式去记忆,上面两个动态图特别方便记忆跟理解:

左旋就是将节点的右支往左拉,右子节点变成父节点,并把晋升之后多余的左子节点出让给降级节点的右子节点;

而右旋就是反过来,将节点的左支往右拉,左子节点变成了父节点,并把晋升之后多余的右子节点出让给降级节点的左子节点。

即左旋就是往左变换,右旋就是往右变换。不管是左旋还是右旋,旋转的目的都是将节点多的一支出让节点给另一个节点少的一支。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

bst的缺陷
如果用序列{1,2,3,4,5}构建二叉查找树bst(左孩子节点<根节点,右孩子节点>=根节点)
会得到下图的二叉查找树
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这棵bst是链式的。
对这棵树中节点进行查找的复杂度就会达到O(n),
起不到使用bst来进行数据查询优化的目的。

于是,我们需要对树的结构进行调整,
使得树的高度在每次插入元素后仍然保持O(logn)的级别
这样查询操作依然是O(logn)的时间复杂度,
于是就产生了平衡二叉树AVL。

AVL树,即平衡二叉树仍然是一棵二叉查找树,

只是在其基础上增加了"平衡"的要求,

所谓平衡,是指,对AVL树的任意节点来说,
其左子树与右子树的高度之差的绝对值不超过1
其左子树与右子树的高度之差成为该节点的平衡因子

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

只要能随时保证每个平衡因子的绝对值不超过1,
AVL的高度就始终能保持O(logn)级别,
由于要对每个节点都得到平衡因子,
因此需要在树的结构中加入一个变量height,
用来记录以当前节点为根节点的子树的高度:

AVL的结构体-节点

struct node{
	int v,height;//v为节点权值,height为当前子树高度
	node *lchild,*rchild;
};

在这种定义下,需要新建1个节点,这么写:

//void insert(node* &root,int data){
//	if(root==NULL){------newNode();}
//}
node * newNode(int v){
	node* Node = new node;
	node->v=v;
	node->height=1;//节点高度初始为1-----------
	Node->lchild=Node->rchild=NULL;
	return Node;
}

获得节点root所在子树的当前高度

if getHeight(node* root){
	if(root==NULL)return 0;
	return root->height;
}

计算平衡因子的函数

if getBalanceFactor(node* root){
	//左子树高度-右子树高度
	return getHeight(root->lchild)-getHeight(root->rchild);
}

左旋:在这里插入图片描述​ 右旋:

在这里插入图片描述

不同于顺时针跟逆时针变换这种方式去记忆,上面两个动态图特别方便记忆跟理解:

左旋就是将节点的右支往左拉,右子节点变成父节点,并把晋升之后多余的左子节点出让给降级节点的右子节点;

而右旋就是反过来,将节点的左支往右拉,左子节点变成了父节点,并把晋升之后多余的右子节点出让给降级节点的左子节点。

即左旋就是往左变换,右旋就是往右变换。不管是左旋还是右旋,旋转的目的都是将节点多的一支出让节点给另一个节点少的一支。

​  举个例子,像上图是否平衡二叉树的图里面,左图在没插入前”19“节点前,该树还是平衡二叉树,但是在插入”19“后,导致了”15“的左右子树失去了”平衡“,所以此时可以将”15“节点进行左旋,让”15“自身把节点出让给”17“作为”17“的左树,使得”17“节点左右子树平衡,而”15“节点没有子树,左右也平衡了。如下图,

在这里插入图片描述

由于在构建平衡二叉树的时候,当有新节点插入时,都会判断插入后时候平衡,这说明了插入新节点前,都是平衡的,也即高度差绝对值不会超过1。
当新节点插入后,有可能会有导致树不平衡,这时候就需要进行调整,而可能出现的情况就有4种,分别称作左左,左右,右左,右右。

在这里插入图片描述

左左即为在原来平衡的二叉树上,在节点的左子树的左子树下,有新节点插入,导致节点的左右子树的高度差为2,如上即为”10“节点的左子树”7“,的左子树”4“,插入了节点”5“或”3“导致失衡。

​  左左调整其实比较简单,只需要对节点进行右旋即可,如下图,对节点”10“进行右旋,

注意:如果对左右旋变换还不是很懂或不是很熟练的,可以对照着前面的那两个动图去想象,自己动手变换几次,就明白了。

在这里插入图片描述左右:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

右右跟左左一样,只需要旋转一次就能把树调整平衡,而左右跟右左也一样,都要进行旋转两次才能把树调整平衡,所以,首先上图的这种调整是错误的,正确的调整方式是,将左右进行第一次旋转,将左右先调整成左左,然后再对左左进行调整,从而使得二叉树平衡。

即先对上图的节点”7“进行左旋,使得二叉树变成了左左,之后再对”11“节点进行右旋,此时二叉树就调整完成,如下图,

在这里插入图片描述右左:

在这里插入图片描述

右左即为在原来平衡的二叉树上,在节点的右子树的左子树下,有新节点插入,导致节点的左右子树的高度差为2,如上即为”11“节点的右子树”15“,的左子树”13“,插入了节点”12“或”14“导致失衡。

​  前面也说了,右左跟左右其实互为镜像,所以调整过程就反过来,先对节点”15“进行右旋,使得二叉树变成右右,之后再对”11“节点进行左旋,此时二叉树就调整完成,如下图,

在这里插入图片描述

左右即为在原来平衡的二叉树上,在节点的左子树的右子树下,有新节点插入,导致节点的左右子树的高度差为2,如上即为”11“节点的左子树”7“,的右子树”9“,插入了节点”10“或”8“导致失衡。

左右的调整就不能像左左一样,进行一次旋转就完成调整。我们不妨先试着让左右像左左一样对”11“节点进行右旋,结果图如下,右图的二叉树依然不平衡,而右图就是接下来要讲的右左,即左右跟右左互为镜像,左左跟右右也互为镜像。

右右:
在这里插入图片描述

右右即为在原来平衡的二叉树上,在节点的右子树的右子树下,有新节点插入,导致节点的左右子树的高度差为2,如上即为”11“节点的右子树”13“,的左子树”15“,插入了节点”14“或”19“导致失衡。

右右只需对节点进行一次左旋即可调整平衡,如下图,对”11“节点进行左旋。
在这里插入图片描述
平衡二叉树构建的过程,就是节点插入的过程,插入失衡情况就上面4种,算简单了,下面讲下平衡二叉树节点的删除,删除的情况会复杂一点,复杂的原因主要在于删除了节点之后要维系二叉树的平衡,但是删除二叉树节点总结起来就两个判断:①删除的是什么类型的节点?②删除了节点之后是否导致失衡?

节点的类型有三种:1.叶子节点;2.只有左子树或只有右子树;3.既有左子树又有右子树。

​  针对这三种节点类型,再引入判断②,所以处理思路分别是:

(1)当删除的节点是叶子节点,则将节点删除,然后从父节点开始,判断是否失衡,如果没有失衡,则再判断父节点的父节点是否失衡,直到根节点,此时到根节点还发现没有失衡,则说此时树是平衡的;如果中间过程发现失衡,则判断属于哪种类型的失衡(左左,左右,右左,右右),然后进行调整。

(2)删除的节点只有左子树或只有右子树,这种情况其实就比删除叶子节点的步骤多一步,就是将节点删除,然后把仅有一支的左子树或右子树替代原有结点的位置,后面的步骤就一样了,从父节点开始,判断是否失衡,如果没有失衡,则再判断父节点的父节点是否失衡,直到根节点,如果中间过程发现失衡,则根据失衡的类型进行调整。

(3)删除的节点既有左子树又有右子树,这种情况又比上面这种多一步,就是中序遍历,找到待删除节点的前驱或者后驱都行,然后与待删除节点互换位置,然后把待删除的节点删掉,后面的步骤也是一样,判断是否失衡,然后根据失衡类型进行调整。

最后总结一下,平衡二叉树是一棵高度平衡的二叉树,所以查询的时间复杂度是 O(logN)
。插入的话上面也说,失衡的情况有4种,左左,左右,右左,右右,即一旦插入新节点导致失衡需要调整,最多也只要旋转2次,所以,插入复杂度是
O(1)
,但是平衡二叉树也不是完美的,也有缺点,从上面删除处理思路中也可以看到,就是删除节点时有可能因为失衡,导致需要从删除节点的父节点开始,不断的回溯到根节点,如果这棵平衡二叉树很高的话,那中间就要判断很多个节点。所以后来也出现了综合性能比其更好的树—-红黑树,后面再讲。

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