自平衡二叉树实现及时间复杂度分析

本文介绍了平衡二叉树的概念,强调了其相对于链表的优势。详细讲解了左旋和右旋操作,以及AVL树在插入节点时的四种情况。在删除节点后,也需检查并维护树的平衡。分析了平衡二叉树在查找、插入和删除操作中的时间复杂度,指出其优于普通二叉搜索树的效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

平衡二叉树的实现

我们在遍历二叉树时,先一直往左遍历,于是我们发现,当一棵树的每个节点都只有一个子节点时,他就变成了一个链表,然后链表就说啊:

年轻人你不要过度消费我,这好吗?这不好。

所以我们针对这个问题进行优化,就出现了「平衡二叉树」

何为平衡,平衡是指,二叉树中任意节点的左右子树的高度差都不大于1。当插入或删除一个节点时,我们需要通过一次或多次树的「旋转」来保持二叉树的平衡。

树的旋转分为「左旋」「右旋」两种具体操作,这两种操作是完全相反的,互为逆操作。

左旋是「将该节点的右子树逆时针旋转」,右旋是「将该节点的左子树顺时针旋转」

对于一个节点node进行左旋操作时,具体操作为:「将node.right子树取下,node.right节点称为新的根节点newRoot,将node接在newRoot的左节点,newRoot.left取下接在node的右节点上。」

右旋操作相反:「将node.left子树取下,node.left节点作为新的根节点newRoot,将node接在newRoot的右节点,newRoot.right取下接在node的左节点上。」

  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值