原型、原型链

使用原型的注意点
  • constructor 属于原型对象,指向对应的构造函数,如果对原型重新赋值,则constructor会丢失,解决:手动设置constructor
Student.prototype = {
	constructor: Student
}
  • 原型对象可以重新赋值
/*
 对象访问修改前的原型还是修改后的,取决于这个对象是在修改前还是修改后实例化的
            修改前实例化 : 访问修改前的
            修改后实例化: 访问修改后的
*/
//示例:
function Student(name,age) {
	this.name = name;
	this.age = age;
}
Student.prototype.study = function () {
	console.log('study1');
}
var s1 = new Student('张三',18);
Student.prototype = {
	study:function () {
		console.log('study2');
	}
}
var s2 = new Student('李四',19);
s1.study();  //study1
s2.study();  //study2
原型链
  • 对象访问原型链中的成员规则:就近原则
    • 对象访问成员会先看自己有没有,如果有则访问,没有则看原型有没有,原型有则访问,没有则看原型的原型有没有,以此类推,直到原型链的终点。如果都没有,属性就会是undefined,方法会报错
      一句话:原型链就是通过对象的__proto__属性连接起来的链状结构
  • 所有的函数都是由function构造函数创建
  • 所有的原型对象都是由Object创建
  • 只要是对象,就有__proto__属性指向自身的原型
  • 函数也是对象
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