方法
看了leetcode上 PualKing的秒杀全场吧,后浪的解法。用同一个模板解决了三种递归。主要先理解了一个解法,剩下两个就是调换了一下压栈的顺序。
写一下自己看的时候理解的点:
- 首先看的时候要分清push()、pop()和push_back(),要不然就不知道每一步是再做什么。
- 关于为什么要添加空结点:这个对我来说却是还有点不太好理解。具体带个二叉树进去可能会比较好理解。
作者的这个思想本质上还是压栈问题。也就是怎么区分要弹出的结点和要压栈的结点。
以前序遍历为例:
class Solution {
public:
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> res; //保存结果
stack<TreeNode*> call; //调用栈
if(root!=nullptr) call.push(root); //首先介入root节点
while(!call.empty()){
TreeNode *t = call.top();
call.pop(); //访问过的节点弹出
if(t!=nullptr){
if(t->right) call.push(t->right); //右节点先压栈,最后处理
if(t->left) call.push(t->left);
call.push(t); //当前节点重新压栈(留着以后处理),因为先序遍历所以最后压栈
call.push(nullptr); //在当前节点之前加入一个空节点表示已经访问过了
}else{ //空节点表示之前已经访问过了,现在需要处理除了递归之外的内容
res.push_back(call.top()->val); //call.top()是nullptr之前压栈的一个节点,也就是上面call.push(t)中的那个t
call.pop(); //处理完了,第二次弹出节点(彻底从栈中移除)
}
}
return res;
}
};
如果当前t指向的结点不为空,那么就需要将它的左右子树进行压栈。反之,则可以直接输出空结点下面的结点。这应该就是空结点的一个作用,用以区分压栈操作和输出操作。
再者就是空结点要在t之后添加,否则会超时。
res.push_back(call.top()->val);
这条语句也要注意
代码
前
同上。
中
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> res;
stack<TreeNode*> call;
if(root!=nullptr) call.push(root);
while(!call.empty()){
TreeNode *t = call.top();
call.pop();
if(t!=nullptr){
if(t->right) call.push(t->right);
call.push(t); //在左节点之前重新插入该节点,以便在左节点之后处理(访问值)
call.push(nullptr); //nullptr跟随t插入,标识已经访问过,还没有被处理
if(t->left) call.push(t->left);
}else{
res.push_back(call.top()->val);
call.pop();
}
}
return res;
}
};
后
class Solution {
public:
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> res;
stack<TreeNode*> call;
if(root!=nullptr) call.push(root);
while(!call.empty()){
TreeNode *t = call.top();
call.pop();
if(t!=nullptr){
call.push(t); //在右节点之前重新插入该节点,以便在最后处理(访问值)
call.push(nullptr); //nullptr跟随t插入,标识已经访问过,还没有被处理
if(t->right) call.push(t->right);
if(t->left) call.push(t->left);
}else{
res.push_back(call.top()->val);
call.pop();
}
}
return res;
}
};