算法设计与分析——第5章 贪心算法

活动安排问题

计算活动安排问题的贪心算法

//形参数组b用来记录被选中的活动

void GreedySelector(int n, action a[], bool b[])

{

  b[1] = true;     //1个活动是必选的

  //记录最近一次加入到集合b中的活动

  int preEnd = 1;

  for(int i=2; i<=n; i++)

    if (a[i].s>=a[preEnd].f)

    {

      b[i] = true;

      preEnd = i;

    }

}

贪心算法的理论基础

贪心选择性质

最优子结构性质

贪心算法的求解过程

贪心算法的一般流程

//A是问题的输入集合即候选集合

Greedy(A)

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