对象和函数

break,continue不能用于if语句中
break立即终止离它最近的语句。可以在其后跟着一个label,就终止指定的循环
continue 跳过离它最近的当次循环。
label:循环语句 给循环语句创建一个名字(label)。
console.time() console.timeEnd() 开启终止一个计时器,参数是一个字符串(名字)。


对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同的数据类型的属性

对象分类

  1. 内建对象 由ES标准定义的对象
  2. 宿主对象 由ES运行环境(浏览器)提供的对象,如BOM,DOM
  3. 自定义对象 由开发人员自己创建的对象

对象

  • 创建对象 var obj=new Object();
  • 添加属性 对象.属性名=属性值;
    属性名如果是特殊的,就用对象["属性名"]=属性值
    []中可以直接传递一个变量,读取变量值。
    属性可以是一个对象。
  • 删除对象 delete 对象.属性名;
  • in 运算符 "属性名" in 对象
    通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,返回布尔值。

数据类型比较

JS中变量保存在栈内存中,
基本数据类型直接存在栈内存中,值与值之间独立存在,修改一个变量不会影响其他值。
对象保存在堆内存中,每创建一个新对象,就会在堆内存中开辟新空间,变量保存的是对象的内存地址。
比较两个引用数据类型是,比较的是内存地址。

对象字面量

var obj = {}(对象字面量)和var obj = new Object()(构造函数)本质是一样的。
使用对象字面量可以在创建对象时直接指定对象的属性,

var obj = {
	name:"sadsa",
	age:10,
	....,
	test:{name:"sadw"}
};

函数

函数中可以封装一下功能,在需要的时候执行。使用typeof检查时,返回function,具有对象具有的功能。

  • 创建函数对象
  1. 使用构造函数,var 函数对象名字=new Function();在其中可以以字符串的形式传入代码,(不用);
  2. 使用函数声明,function 函数名(形参1,...,形参n){语句...}
  3. 使用函数表达式,var 函数名=function(形参1,...,形参n){语句...};
  • 调用函数 函数对象名字()
  • 函数的参数
    调用函数时,解析器不会检查实参的类型,函数的实参可以是任意的数据类型,可以是一个对象,一个函数
    多余的实参不会被辅助,如果实参数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是unndefined
    参数过多的时候,可以将参数封装到一个对象中,然后通过对象传递。
    函数名() 相当于使用函数的返回值
    函数名 相当于直接使用函数
function hello(o){
	console.log("asd"+o.name+o.age+o.xxx)
}
var obj={
	name="qwe",
	age:10,
	....,
};
function fun(a){
	console.log(a);
	a(obj);
}
fun(hello);

//asdqwe10....

在函数中,return 后的语句都不会执行
return; = return undefined;

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