什么是Protobuf
Protobuf(Protocol Buffers)协议😉 Protobuf 是一种由 Google 开发的二进制序列化格式和相关的技术,它用于高效地序列化和反序列化结构化数据,通常用于网络通信、数据存储等场景。
为什么要使用Protobuf? 因为快
其实 Protobuf 在许多领域都得到了广泛应用,特别是在分布式系统、RPC(Remote Procedure Call)框架和数据存储中,它提供了一种高效、简洁和可扩展的方式来序列化和交换数据,
Protobuf 的主要优点包括:
高效性:Protobuf 序列化后的二进制数据通常比其他序列化格式(比如超级常用的JSON)更小,并且序列化和反序列化的速度更快,这对于性能敏感的应用非常有益。
简洁性:Protobuf 使用一种定义消息格式的语法,它允许定义字段类型、顺序和规则(消息结构更加清晰和简洁)
版本兼容性:Protobuf 支持向前和向后兼容的版本控制,使得在消息格式发生变化时可以更容易地处理不同版本的通信。
语言无关性:Protobuf 定义的消息格式可以在多种编程语言中使用,这有助于跨语言的通信和数据交换(截至本文发布目前官方支持的有C++/C#/Dart/Go/Java/Kotlin/python/Swift)
自动生成代码:Protobuf 通常与相应的工具一起使用,可以自动生成代码,包括序列化/反序列化代码和相关的类(减少了手动编写代码的工作量,提高效率)
安装编译器
注意:需要swift5.8以上的版本和xcode14.3以后的版本才可以
你也可以通过命令行使用 swift --version
命令来查看安装的Swift版本。这将会输出类似于下面的信息,显示当前安装的Swift编译器的版本:
安装swift-protobuf:这条命令将会给你的电脑上安装 protoc 和 Swift 代码生成器插件。
brew install swift-protobuf
根据官方文档可以使用brew安装:
安装完之后,输入protoc将会出现提示:
编译Proto文件
将.proto文件编译为swift代码:--swift_out=. 表示将生成的文件放在当前文件夹中
protoc --swift_out=. my.proto
运行之后,就会出现一个GameMsg.pb.swift文件,这就是编译后的swift文件:
生成的代码将为每个 proto 字段公开一个 Swift 属性以及一组序列化和反序列化功能。假如你的proto文件内容是:
syntax = "proto3";
message BookInfo {
int64 id = 1;
string title = 2;
string author = 3;
}
那么生成的swift代码:
// DO NOT EDIT.
// swift-format-ignore-file
//
// Generated by the Swift generator plugin for the protocol buffer compiler.
// Source: game.proto
//
// For information on using the generated types, please see the documentation:
// https://github.com/apple/swift-protobuf/
import Foundation
import SwiftProtobuf
// If the compiler emits an error on this type, it is because this file
// was generated by a version of the `protoc` Swift plug-in that is
// incompatible with the version of SwiftProtobuf to which you are linking.
// Please ensure that you are building against the same version of the API
// that was used to generate this file.
fileprivate struct _GeneratedWithProtocGenSwiftVersion: SwiftProtobuf.ProtobufAPIVersionCheck {
struct _2: SwiftProtobuf.ProtobufAPIVersion_2 {}
typealias Version = _2
}
struct BookInfo {
// SwiftProtobuf.Message conformance is added in an extension below. See the
// `Message` and `Message+*Additions` files in the SwiftProtobuf library for
// methods supported on all messages.
var id: Int64 = 0
var title: String = String()
var author: String = String()
var unknownFields = SwiftProtobuf.UnknownStorage()
init() {}
}
#if swift(>=5.5) && canImport(_Concurrency)
extension BookInfo: @unchecked Sendable {}
#endif // swift(>=5.5) && canImport(_Concurrency)
// MARK: - Code below here is support for the SwiftProtobuf runtime.
extension BookInfo: SwiftProtobuf.Message, SwiftProtobuf._MessageImplementationBase, SwiftProtobuf._ProtoNameProviding {
static let protoMessageName: String = "BookInfo"
static let _protobuf_nameMap: SwiftProtobuf._NameMap = [
1: .same(proto: "id"),
2: .same(proto: "title"),
3: .same(proto: "author"),
]
mutating func decodeMessage<D: SwiftProtobuf.Decoder>(decoder: inout D) throws {
while let fieldNumber = try decoder.nextFieldNumber() {
// The use of inline closures is to circumvent an issue where the compiler
// allocates stack space for every case branch when no optimizations are
// enabled. https://github.com/apple/swift-protobuf/issues/1034
switch fieldNumber {
case 1: try { try decoder.decodeSingularInt64Field(value: &self.id) }()
case 2: try { try decoder.decodeSingularStringField(value: &self.title) }()
case 3: try { try decoder.decodeSingularStringField(value: &self.author) }()
default: break
}
}
}
func traverse<V: SwiftProtobuf.Visitor>(visitor: inout V) throws {
if self.id != 0 {
try visitor.visitSingularInt64Field(value: self.id, fieldNumber: 1)
}
if !self.title.isEmpty {
try visitor.visitSingularStringField(value: self.title, fieldNumber: 2)
}
if !self.author.isEmpty {
try visitor.visitSingularStringField(value: self.author, fieldNumber: 3)
}
try unknownFields.traverse(visitor: &visitor)
}
static func ==(lhs: BookInfo, rhs: BookInfo) -> Bool {
if lhs.id != rhs.id {return false}
if lhs.title != rhs.title {return false}
if lhs.author != rhs.author {return false}
if lhs.unknownFields != rhs.unknownFields {return false}
return true
}
}
在项目中使用的话:
// 创建一个BookInfo对象,并给它赋值
var info = BookInfo()
info.id = 1734
info.title = "Really Interesting Book"
info.author = "Jane Smith"
// 如上所述,但生成只读值:
let info2 = BookInfo.with {
$0.id = 1735
$0.title = "Even More Interesting"
$0.author = "Jane Q. Smith"
}
// 序列化为二进制protobuf格式:可以选择序列化为
// 符合SwiftProtobufContiqueBytes的任何类型。例如
let binaryData: Data = try info.serializedBytes()
let binaryDataAsBytes: [UInt8] = try info.serializedBytes()
// 从`binaryData反序列化接收到的Data对象`
let decodedInfo = try BookInfo(serializedData: binaryData)
// 反序列化从`binaryDataAsBytes接收的[UInt8]对象`
let decodedInfo = try BookInfo(serializedBytes: binaryDataAsBytes)
//序列化为JSON格式的数据对象,或符合
//SwiftProtobufContiqueBytes。例如
let jsonData: Data = try info.jsonUTF8Data()
let jsonBytes: [UInt8] = try info.jsonUTF8Bytes()
// 从`jsonBytes从JSON格式反序列化`
let receivedFromJSON = try BookInfo(jsonUTF8Bytes: jsonBytes)
添加SwiftProtobuf到你的项目中
要想使用Protobuf还需要在你的项目中添加SwiftProtobuf,可以使用SPM添加或者使用CocoaPods添加,我这里习惯使用SPM,在xcode项目中可以直接右键添加包就可以了:
添加之后就可以在左侧项目的依赖包里面显示出来了:
解决遇到的问题
1.如果你在finder中在proto文件夹中生成swift代码,但是当你会到xcode总,发现proto文件夹中不一定会显示proto文件和生成的swift文件:
需要在xcode中手动添加文件到文件夹中:
再回到项目文件夹就可以看到了:
2.但是这个时候,当你打开生成的swift文件,可能发现报错了:
Could not find module 'SwiftProtobuf' for target 'arm64-apple-watchos'; found: arm64_32-apple-watchos, at: /Users/song/Library/Developer/Xcode/DerivedData/mywatch-coaeflxmpfflredurreogfyfvbxz/Index.noindex/Build/Products/Debug-watchos/SwiftProtobuf.swiftmodule
这是因为你没有将 SwiftProtobuf 真正添加到项目中:
需要你手动再将依赖添加到项目中
就不会报错了:
简单的DEMO
我写了一个简单的Demo:
//
// ContentView.swift
// mywatch Watch App
//
// Created by song on 2024/6/19.
//
import SwiftUI
struct ContentView: View {
// Create a BookInfo object and populate it:
@State var info = BookInfo()
// binaryData
@State var binaryData: Data = .init()
// binaryInfo
@State var binaryInfo: BookInfo = .init()
var body: some View {
VStack {
Text(info.author)
Text("Hello, 1024小神!")
Button(action: {
info.id = 1734
info.title = "Really Interesting Book"
info.author = "Jane Smith"
}, label: {
Text("编辑")
})
Button(action: {
binaryData = try! info.serializedData()
print("二进制数据:\(binaryData)")
}, label: {
Text("序列化")
})
Button(action: {
binaryInfo = try! BookInfo(serializedData: binaryData)
print("反序列化数据:\(binaryInfo)")
}, label: {
Text("反序列化")
})
}
.padding()
}
}
#Preview {
ContentView()
}
可以实现协议消息的序列化和反序列化: