Go类型转换

什么是隐式类型的转换?

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 5;
	float b = 6.2;
	a  = b ;
	cout<<a<<endl;
}
6
  • GO不支持隐式类型的转换
package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)

func main() {
	1.基本类型转换
	//a := int(3.0)
	//fmt.Println(a)
	 1 在go语言不支持变量间的隐式转换
	 1. 变量间类型转换不支持
	//var b int = 5.0 // 5.0 是常量,常量到变量是会进行隐式转换
	//fmt.Println(b)
	//
	// 强制类型转换
	//c := 5.0
	//fmt.Printf("%T", c)
	//
	//var d int = int(c)
	//fmt.Print(d)

	// 不能String類型和int相互轉換

	// 底層數據類型相同基本可以轉換
	//var a int32 = 56.0
	//var b int64 = int64(a)
	//fmt.Println(b)
	//
	 int转字符串  itoa int转换为字符串
	//fmt.Printf("%T\n", strconv.Itoa(int(a)))
	// Atoi 字符串转换为整形,返回两个类型一个是整形 一个是error的信息,返回的是nil
	//data, _ := strconv.Atoi("123")
	//fmt.Println(data)

	//parse的函数 ParseBool 返回的是true false 两个信息,还有一个错误信息 false, syntaxError("ParseBool", str)
	// b, err := strconv.ParseBool("q")
	//fmt.Println(b)
	//fmt.Println(err)
	//f, err := strconv.ParseFloat("3.1415", 64)
	//fmt.Println(f)
	//fmt.Println(err)
	/**

	参数1 数字的字符串形式

	参数2 数字字符串的进制 比如二进制 八进制 十进制 十六进制

	参数3 返回结果的bit大小 也就是int8 int16 int32 int64
	*/
	//i, err := strconv.ParseInt("-42", 10, 64)
	//u, err := strconv.ParseUint("42", 10, 64)

	// 给定类型转换为字符创=创串
	// 将布尔类型的值转换为字符串
	//s := strconv.FormatBool(true)
	//fmt.Println(s)
	//fmt.Printf("%T", s)
	//s := strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64)
	//s := strconv.FormatInt(-42, 16) //表示将-42转换为16进制数,转换的结果为-2a。
	//s := strconv.FormatUint(42, 16)

	// 海象运算符
	var data int
	var err error
	if data, err = strconv.Atoi("12"); err != nil {
		fmt.Println("转换出错")
	}
	fmt.Println(data)
}

Golang 中,类型转换可以通过使用类型断言、强制类型转换和接口转换等方式实现。 1. 类型断言 类型断言用于判断一个接口对象是否实现了某个接口或者是否是某个具体类型的对象。语法如下: ``` value, ok := interfaceObj.(Type) ``` 其中,interfaceObj 是一个接口类型的变量,Type 是一个具体类型。如果 interfaceObj 实现了 Type 接口或者是 Type 类型的对象,则 value 为 interfaceObj 转换成 Type 类型后的值,ok 为 true;否则 value 为 Type 类型的零值,ok 为 false。 举个例子: ``` var i interface{} = "hello" s, ok := i.(string) if ok { fmt.Println(s) } ``` 上面的代码中,i 是一个空接口类型的变量,值为字符串 "hello"。通过类型断言,将 i 转换成字符串类型的变量 s,然后输出 s 的值。 2. 强制类型转换 强制类型转换用于将一个变量从一种类型强制转换成另一种类型。语法如下: ``` value := Type(expression) ``` 其中,expression 是要转换的表达式,Type 是要转换成的类型。如果 expression 可以被转换成 Type 类型,则 value 为 expression 转换成 Type 类型后的值;否则会发生运行时错误。 举个例子: ``` var i int = 10 f := float64(i) fmt.Println(f) ``` 上面的代码中,i 是一个整型变量,值为 10。通过强制类型转换,将 i 转换成浮点型变量 f,然后输出 f 的值。 3. 接口转换 接口转换用于将一个接口对象转换成另一个接口类型的对象。语法如下: ``` interfaceObj := expression.(InterfaceType) ``` 其中,expression 是要转换的表达式,InterfaceType 是目标接口类型。如果 expression 实现了 InterfaceType 接口,则 interfaceObj 为 expression 转换成 InterfaceType 类型后的对象;否则会发生运行时错误。 举个例子: ``` type Writer interface { Write([]byte) (int, error) } var w io.Writer = os.Stdout f := w.(*os.File) ``` 上面的代码中,w 是一个 io.Writer 接口类型的变量,值为 os.Stdout。通过接口转换,将 w 转换成 os.File 类型的变量 f,然后输出 f 的值。
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