2D矢量图-SVG(3)-预定义形状,渐变,滤镜

本文深入探讨了SVG在2D矢量图形中的应用,包括如何绘制预定义的三角形和五角星,以及如何使用线性渐变赋予图形丰富的色彩。此外,还详细讲解了SVG滤镜效果,通过实例展示了如何实现各种视觉特效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SVG:

需求1:画一个三角形

需求2:画一个五角星

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport"
          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body{
            text-align: center;
        }
        svg{
            background: #ddd;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <svg id="svg" width="500" height="400">
        <!--折线-->
        <polyline points="250,200 300,200 300,300 250,200" fill="#ddd" stroke="#f00"></polyline>
        <!--五角星
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值