从头学Java笔记(三)(第一个小项目)

大学上了三年,也没有手动打过一个纯Java的项目;

算的上是一个阶段性的吧,自己做过别的小项目:app后台数据分析、实时计算、数据清洗之类的都是关于大数据的,纯Java的还是头一个,代码放在下面了,需要图片的也放下面啦;

 

 

package com.bjsxt;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class BallGame extends JFrame {
    //绝对路径引用图片
    Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("E:/Java-mycode/images/ball.png");
    Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("E:/Java-mycode/images/desk.png");

    double x =200;
    double y =200;

    double degree =3.14/3; //弧度。 3.14=180°    60°

    //绘制窗口
    public void paint(Graphics g){
        System.out.println("窗口被画了一次");
        //以弹出的窗口为坐标系,从头开始画;
        g.drawImage(desk,0,0,null);
        //以窗口为坐标系;
        g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);

        x = x + 10*Math.cos(degree);
        y = y + 10*Math.sin(degree);

        //碰到上下边界
        if (y>501-40-30||y<40+40){
            degree = - degree;
        }

        //碰到左右边界
        if (x>856-40-30||x<40){
            degree = 3.14 - degree;
        }
    }


    //创建窗口
    void launchFrame(){
        setSize(856,501);
        //定位在哪里出现,以屏幕左上角为原点,建立坐标系定位;
        setLocation(100,100);
        setVisible(true);

        //实现动画,每秒绘制窗口25次
        while (true){
            repaint();

            try {
                Thread.sleep(40);  //1秒等于1000ms,1000/40=25次
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    public static void main(String[] args){
        System.out.println("我的小游戏开始了!");

        BallGame game =new BallGame();
        game.launchFrame();

    }

}
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值