java多线程-线程的实现方式

本文详细介绍了Java中实现多线程的三种方式:继承Thread类、实现Runnable接口以及使用Callable和Future。通过实例代码展示了每种方式的实现步骤和区别。此外,还探讨了线程池的概念,强调了线程池如何通过线程复用减少额外开销,提高系统响应速度。

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1. 继承Thread类

  • 方法介绍

    方法名说明
    void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 代码演示

    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread my1 = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
     
            //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
            my1.start();
            my2.start();
        }
    }
    
  • 两个小问题

    • 为什么要重写run()方法?

      因为run()是用来封装被线程执行的代码

    • run()方法和start()方法的区别?

      run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

      start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

2. 实现Runnable接口

  • Thread构造方法

    方法名说明
    Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
    Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 代码演示

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr,"线程3");
        // 运行线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);  // 打印出现在运行线程的名字
        }
    }
}

3.使用Callable和Future创建线程

  • 方法介绍

    方法名说明
    V call()计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常
    FutureTask(Callable callable)创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable
    V get()如有必要,等待计算完成,然后获取其结果
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
    • 在MyCallable类中重写call()方法
    • 创建MyCallable类的对象
    • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
    • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
    • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
  • 代码演示


import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyCallable mc = new MyCallable(); // 实例化,线程开启后会执行里面的call方法
        
        FutureTask<String> ft  = new FutureTask<>(mc);  // 可以获取线程执行完毕之后的结果,也可以作为参数传递给Thread
        
        Thread t1 = new Thread(ft);  // 创建线程对象
        
        t1.start(); // 开启线程
        
        String s= ft.get(); // 获取线程原型之后的结果
        System.out.println(s);
        
    }

}

class MyCallable implements Callable<String>{

    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟女孩表白" + i);
        }
        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
        return "答应";
    }
}
  • 三种实现方式的对比

    • 实现Runnable、Callable接口
      • 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
      • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
    • 继承Thread类
      • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
      • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类

4.线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。

本小节比较基础,而线程池在后面的篇章之中,请访问线程池 https://blog.csdn.net/weixin_44797182/article/details/119490209

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