LNK2001 无法解析的外部符号 “private: static unsigned __int64 TCPClient::sclient“

前言

实习时编写一个TCP客户端,要求设置一个回调函数
查了下,回调函数不能是成员函数,但可以是静态成员函数或者是友元函数
于是把这个回调函数设置成了静态成员函数,但函数内又调用了该类的某个成员变量

静态成员函数只能调用同为静态的成员函数和成员变量
所以又把这个成员变量也设置为静态


本以为这样就对了,起码vs2019不会出现红色波浪线了


但还是出现了报错

在这里插入图片描述

代码如下

TCPClient.h

class TCPClient
{
	private:
		static SOCKET sclient;

	public:
		static void RecvData(char* buffer, int len);

}



TCPClient.cpp

void TCPClient::RecvData(char* buffer,int len) {

	int ret = recv(sclient, buffer, len, 0);

}



解决方法

TCPClient.cpp中,给静态成员变量初始化,报错就消失了

SOCKET TCPClient::sclient = 0;
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