c++ opencv 使用鼠标在图片上绘制圆形

1. 引言

通常我们会在图片上绘制矩形、圆形和其它图形,仅仅通过代码绘制非常简单,但是可能会面临使用鼠标在图片上动态绘制圆形的情况。鉴于网上的相关参考较少,且我在学习过程中也使用到,在前人文章分享的基础上,整理了一篇鼠标绘制圆形的文章。本文将给出算法的实现思路、代码实现和绘制结果,以供大家参考。

2. 实现思路

  1. 定义鼠标回调函数(在本文中为myMouseeventCircle()函数,注意函数各个形参的意义);
  2. 如果用单用左键绘制圆形的话,仅需识别鼠标的三种状态即可,即左键按下-左键移动-左键松开,这三个动作结束之后,即绘制好一个圆形;
  3. 首先按下左键,识别此时鼠标所在位置的坐标点为圆心O;
  4. 然后移动左键,此时鼠标位置与圆心O之间构成了圆形的半径;
  5. 最后松开左键,绘制出想要的圆形。

另外,绘制圆形非常简单,只需要调用opencv库中imgproc.hpp文件中声明的circle()函数即可,以下为文件中针对该函数的详细声明,一共有7个形参,具体每个形参的意义说得非常清楚,在此不再赘述。

/** @brief Draws a circle.
The function circle draws a simple or filled circle with a given center and radius.
@param img Image where the circle is drawn.
@param center Center of the circle, a point parameter.
@param radius Radius of the circle.
@param color Circle color.
@param thickness Thickness of the circle outline, if positive. Negative thickness means that a
filled circle is to be drawn.
@param lineType Type of the circle boundary. See the line description.
@param shift Number of fractional bits in the coordinates of the center and in the radius value.
*/
CV_EXPORTS_W void circle(InputOutputArray img, Point center, int radius,
const Scalar& color, int thickness = 1,
int lineType = LINE_8, int shift = 0);

3. 代码实现

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

Point2i startP;
Point2i endP;
//声明并定义绘制圆形的回调函数
void myMouseeventCircle(int event, int x, int y, int flags, void* userdata) {
	int Circle_Radious = 0;  //圆形的半径
	Mat dst = (*(Mat*)userdata).clone();
	//判断左键按下,记录起始点坐标
	if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) {
		startP.x = x;
		startP.y = y;
	}
	//鼠标左键为按下状态,显示需要画的圆形
	if (flags == EVENT_FLAG_LBUTTON) {
		//在图像中画出圆形		
		Circle_Radious = sqrt(pow((x - startP.x), 2) + pow((y - startP.y), 2));  //计算圆形半径
		circle(dst, startP, Circle_Radious, Scalar(255, 255, 0), 2, 4);
		imshow("image show", dst);
	}
	//左键松开,在原图像画出圆形
	if (event == EVENT_LBUTTONUP) {
		endP.x = x;
		endP.y = y;
		Circle_Radious = sqrt(pow((endP.x - startP.x), 2) + pow((endP.y - startP.y), 2));
		circle(*(Mat*)userdata, startP, Circle_Radious, Scalar(255, 255, 0), 2, 4);
		imshow("image show", *(Mat*)userdata);
	}
}

int main(int argn, void* argc[]){
	Mat src = imread("你图片存放的位置", IMREAD_UNCHANGED);  //这部分改成你自己图片存放的路径
	namedWindow("image show", WINDOW_NORMAL);
	imshow("image show", src);
	setMouseCallback("image show", myMouseeventCircle, &src);
	waitKey(0);
	
	return 0;
}

4. 绘制结果

在这里插入图片描述

5. 总结

以上内容完整概述了使用鼠标在图片上动态绘制圆形的方法,如果有疑问或者点明不足之处,欢迎留言讨论!

参考文章

  1. 圆形绘制:https://blog.csdn.net/caomin1hao/article/details/81876836
  2. 鼠标事件:https://blog.csdn.net/HWWH520/article/details/125095125
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值