JavaScript函数进阶

用这个标题可能不太好,不是包含所有的函数进阶的知识,只是我最近学的部分做一个总结。

函数声明

  1. 函数声明方式 function 关键字 (命名函数)
  2. 函数表达式 (匿名函数)
  3. new Function() 用的比较少,效率较低。

函数中this指向
一般指向我们的调用者,
在这里插入图片描述

改变函数中this的三种方法
call,apply,bind。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
fun.apply(thisArg, [argsArray])
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
call后面的参数是一个一个分开的,apply的参数是一个数组,
bind是改变了this指向,但是并不会立即执行函数。

function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);


        };
        var f = fn.bind(o, 1, 2);
        f();

bind在开发中用的比较多,也适用于定时器函数中this的改变。

严格模式

<script>
        'use strict';
        //   下面的js 代码就会按照严格模式执行代码
    </script>
    <script>
        (function() {
            'use strict';
        })();
    </script>
    <!-- 为某个函数开启严格模式 -->
    <script>
        // 此时只是给fn函数开启严格模式
        function fn() {
            'use strict';
            // 下面的代码按照严格模式执行
        }

        function fun() {
            // 里面的还是按照普通模式执行
        }
    </script>

严格模式带来的变化
都知道JS语言有很多不好的地方,严格模式就是用来解决这个的部分问题的

<script>
        'use strict';
        // 1. 我们的变量名必须先声明再使用
        // num = 10;
        // console.log(num);
        var num = 10;
        console.log(num);
        // 2.我们不能随意删除已经声明好的变量
        // delete num;
        // 3. 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
        // function fn() {
        //     console.log(this); // undefined。

        // }
        // fn();
        // 4. 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 
        //指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错.
        // function Star() {
        //     this.sex = '男';
        // }
        // // Star();
        // var ldh = new Star();
        // console.log(ldh.sex);
        // 5. 定时器 this 还是指向 window 
        // setTimeout(function() {
        //     console.log(this);

        // }, 2000);
        // a = 1;
        // a = 2;
        // 6. 严格模式下函数里面的参数不允许有重名
        // function fn(a, a) {
        //     console.log(a + a);

        // };
        // fn(1, 2);
        function fn() {}
    </script>

变量
在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用var 命令声明,然后再使用。
严禁删除已经声明变量。例如,delete x; 语法是错误的。

this
以前在全局作用域函数中的 this 指向 window 对象。
严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
以前构造函数时不加 new也可以 调用,当普通函数,this 指向全局对象
严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错
new 实例化的构造函数指向创建的对象实例。
定时器 this 还是指向 window 。
事件、对象还是指向调用者。

函数
函数不能有重名的参数。
函数必须声明在顶层.新版本的 JavaScript 会引入“块级作用域”( ES6 中已引入)。为了与新版本接轨,不允许在非函数的代码块内声明函数。

高阶函数
高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。

<script>
function fn(callback){
  callback&&callback();
}
fn(function(){alert('hi')}
</script>

<script>
function fn(){
    return function() {}
}
 fn();
</script>

闭包
这里简单提一下,不是很完整。
闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。 ----- JavaScript 高级程序设计
简单理解就是 ,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量。

<script>
 function fn() {    
    var num = 10;    
    return function {      
         console.log(num); // 10             
     }
  }
  var f = fn();
  f()
</script>

这就是一个简单的闭包。
闭包的作用就是:延伸作用域的范围。

浅拷贝和深拷贝

浅拷贝只是拷贝一层, 更深层次对象级别的只拷贝引用.
深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.
Object.assign(target, …sources) es6 新增方法可以浅拷贝

<body>//浅拷贝
    <script>
        // 浅拷贝只是拷贝一层, 更深层次对象级别的只拷贝引用.
        // 深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.
        var obj = {
            id: 1,
            name: 'andy',
            msg: {
                age: 18
            }
        };
        var o = {};
        // for (var k in obj) {
        //     // k 是属性名   obj[k] 属性值
        //     o[k] = obj[k];
        // }
        // console.log(o);
        // o.msg.age = 20;
        // console.log(obj);

        console.log('--------------');
        Object.assign(o, obj);//es6的语法糖
        console.log(o);
        o.msg.age = 20;
        console.log(obj);
    </script>
</body>

深拷贝

<body>
    <script>
        // 深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.
        var obj = {
            id: 1,
            name: 'andy',
            msg: {
                age: 18
            },
            color: ['pink', 'red']
        };
        var o = {};
        // 封装函数 
        function deepCopy(newobj, oldobj) {
            for (var k in oldobj) {
                // 判断我们的属性值属于那种数据类型
                // 1. 获取属性值  oldobj[k]
                var item = oldobj[k];
                // 2. 判断这个值是否是数组
                if (item instanceof Array) {
                    newobj[k] = [];
                    deepCopy(newobj[k], item)
                } else if (item instanceof Object) {
                    // 3. 判断这个值是否是对象
                    newobj[k] = {};
                    deepCopy(newobj[k], item)
                } else {
                    // 4. 属于简单数据类型
                    newobj[k] = item;
                }

            }
        }
        deepCopy(o, obj);
        console.log(o);

        var arr = [];
        console.log(arr instanceof Object);
        o.msg.age = 20;
        console.log(obj);
    </script>
</body>

深拷贝就是比浅拷贝多了判断数据类型,再去拷贝,要注意的是,array是object,但是object不是array,所以array的判断要写在object前面。

深拷贝
在这里插入图片描述
深拷贝开辟了新的内存空间,而浅拷贝只是把地址拷贝过去了。
在这里插入图片描述
都占用同一块地址,所以不管是新的对象还是旧的对象修改值时,全部都一起跟着修改了。

深拷贝这里用到了递归,递归的时候一定要设置好条件,不然容易造成“栈溢出”

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